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  1. #1
    Player
    Valcerio's Avatar
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    Sep 2012
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    412
    Character
    Nieru Vesper
    World
    Cerberus
    Main Class
    Dragoon Lv 80

    Neue Klasse/Job - Gunblader

    Gunblades und seine verschiedenen Variationen gibt es ja bereits im Spiel.
    Da ich einige Leute kenne die große Fans von Final Fantasy 8 sind und sich sehnlichst wünschen ebenfalls Hand an ein Gunblade legen zu können hab ich einfach aus Spaß mal an einer Idee für eine solche Klasse gewerkelt.

    -Der Gundblader-

    Konzipiert als Klasse die sowohl im Nah- als auch im Fernkampf kämpfen kann.

    Das Grundkonzept der Klasse dreht sich um die Munitionsstacks. Davon hat man max. 10 Stacks. Außerhalb des Kampfes laden sich diese Stacks automatisch nach und nach auf. Innerhalb eines Kampfes macht man dies über Skills oder Combos.

    Solid Barrel: Standart Fernkampfangriff. Verbraucht 1 Munitionsstack. Nutzt man dieses Skill 3 mal hintereinander ist der 3 Schuss immer ein kritischer Treffer.

    Overload: Nach einer kurzen Aufladezeit feuer man einem mächtigen Explosionsschuss auf das Ziel. AoE Fernkampfangriff. Verbraucht alle verbleibenden Munitionsstacks. Je mehr davon übrig sind desto mehr Schaden verursacht dieser Angriff.

    Reload: Füllt sofort alle 10 Munitionsstack wieder auf. Hat eine längere Cooldown Zeit so das man nicht permanent im Fernkampf bleiben kann.

    Rough Divide: Dein Charakte springt mit ausgeholten Schwert auf den Gegner und fügt Schaden zu. Ein Skill der den Wechsel vom Fernkampf in den Nahkampf einleutet.

    Standart 3er Combo: Eine Standart 3er Combo die im Nahkampf Schaden zufügt und mit jedem Schlag Munitionsstacks auffüllt (außer man ist in der Shear Trigger Stance). Diese nutzt man um später wieder in den Fernkampf zu gehen oder für die Shear Trigger Stance.

    Blasting Zone: Statt des 3ten Schlags der Standart 3er Combo kann man Blasting Zone einsetzten bei dem man mehrere Ziele in einer Reihe vor dem Charakter trifft. Kostet jedoch zwei Munitionsstacks. Man verbraucht also die 2 Muntionsstacks die man zuvor aufgebaut hat.

    Shear Trigger: Ähnlich wie Bußprediger und die Eide des Paladins bleibt diese Stance so lange aktiv bis man sie deaktiviert. Solange Shear Trigger aktiv ist verbraucht jeder Schlag der Standart 3er Combo und Rough Divide beim benutzen einen Munitionsstack, sorgt aber dafür das diese zusätzlichen Schaden zufügen und beim Gegner bei jedem Treffer kleine Explosionen entstehen. (Ganz so wie in FF8 wenn man zum rechten Zeitpunkt des Angriffs drückt)

    Barrelblast: Mit einer Explosion aus dem Gunlade und dessen Druck schleudert sich der Charakter auf einige Distanz weg vom Gegner. Kostet ein Munitionsstack und leute somit wieder den Fernkampf ein.

    Dann beginnt das ganze wie oben von neuem .

    Natürlich ist die Klasse so noch nicht in gänze ausgereift aber was haltet ihr von der Idee?

    (5)
    Last edited by Valcerio; 09-03-2014 at 10:16 PM.