je viens de faire également un petit test, et si vous regarder bien, le jeu ajoute généralement 1 heal par groupe (j'ai bien dit généralement).
Je sais pas s'y c'est pareil pour les tank, mais je pense pas.
donc j'ai essayer deux tag

1 en dps => 30 minute et + d'attente
1 en heal => moins de 5 minutes

Je pense qu'il prend en compte (bien que pas visible coté joueur) si il y a bien des heal dans le front ^^.
PS : les deux tag on était essayer en même temps (j'en annule 1, pour essayer le suivant*) et sur différent créneaux horaires.

*ca change pas grand chose que j'annule de tout façon, vue que quand c'est lancer on rentre dans tout les cas


Après je parle seulement en mon nom, j'ai pas eu de retour d'autre joueur sur ça ^^.


Sinon, j'avoue que le système de partie en cours et bizarre ^^" je suis généralement dans des alliance ou il manque mini 5/6 personne a chaque fois ^^".
et pour revenir au heal, d’ailleurs c'est eux qui rejoigne le plus souvent en partie en cours également.