リスキーモブであるアグリッパに対し8人PTで戦闘開始直後から
残りHP20%(エリア負荷で敵が表示されなくなる)まで8人全員がしっかり戦闘を行う。
戦闘終了時、なぜかほぼ最低評価であった。
リスキーモブの討伐評価に関して何かしらの不具合があるのではないでしょうか?
例えば一部エリアに高負荷がかかった場合、貢献度が戦闘中でもリセットされるように感じます。

お手数ですが、高負荷時の評価が正しく機能しているか確認お願いいたします。

発生日時:
8/26 21:20頃

発生頻度:
高い頻度で発生

ワールド名:
Masamune

キャラクター名:
Kalt Henker

NPC名:
なし

モンスター名:
アグリッパ

クラス/レベル:
ナイトlv.50

パーティメンバーの有無:
有り 8人PT

種族:
ミコッテ

ゲーム内時間:
朝~昼

エリア名/フィールド座標:
モードゥナ:x12 y12

手順:
不具合発生に至った手順
1.リスキーモブであるアグリッパを発見し、戦闘開始前に8人PTを組む。
2.8人全員アグリッパに攻撃可能な状態で、他PCのファーストアタックとほぼ同時に攻撃開始
このとき8人中6人がヘイトリストA~6に乗っていることを確認。
3.アグリッパ残りHP20%まで8人で順調に削る(この時点でも6人がヘイトリストに入っていることを確認)
4.アグリッパのHPが20%を切った辺りからエリア負荷のため敵が消失し、
範囲攻撃を続けるもそのまま討伐完了
5.評価が記章5,神話20,戦記4のほぼ最低評価であった。