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  1. #1
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Ich bin gespannt, welche(n) anderen Job(s) sie ändern, der dann vom Ninja die Crossskills erbt.
    Das kommt frühestens mit 3.0. Vorher werden sie die Crossskills nicht umstellen, weil es sonst jede Menge Rants von Raidern gäbe.
    (0)

  2. #2
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    Wird bestimt traumaturg oder Hermetiker
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Julius1992 View Post
    Wird bestimt traumaturg oder Hermetiker
    Der Schluss liegt zwar am Anfang nahe wegen den ganzen Elementarangriffen die mit dem Ninja hinzukommen (Mudras hießen die, oder?), aber es ergibt bei näherer Betrachtung keinen Sinn.
    Alle Techniken der Melees sind ausnahmslos instant, also was wollen Ninjas z. B. mit Spontaneität, dem wahrscheinlich wichtigsten Thaumaturgen-Crossskill? Eisra... vollkommen unnütz. Unbeirrbarkeit, wozu wenn eh alles instant ist?
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Ashrak View Post
    Der Schluss liegt zwar am Anfang nahe wegen den ganzen Elementarangriffen die mit dem Ninja hinzukommen (Mudras hießen die, oder?), aber es ergibt bei näherer Betrachtung keinen Sinn.
    Alle Techniken der Melees sind ausnahmslos instant, also was wollen Ninjas z. B. mit Spontaneität, dem wahrscheinlich wichtigsten Thaumaturgen-Crossskill? Eisra... vollkommen unnütz. Unbeirrbarkeit, wozu wenn eh alles instant ist?

    Ich glaube die heißen wie in FFXI auch "Ninjutsu" die kampfkünste des ninjas. mudras ist glaub ich etwas komplett anderes^^

    und ich glaube eher, dass man cross skills vom Monk entnehmen kann, vielleicht auch DRG. passt am ehesten. Da der Ninja nunmal auf schadensoutput ausgelegt ist.


    zum ninja/rogue an sich... dieses "auf den kopf des gegners springen" fand ich nun sehr übertrieben und albern... der thief/ninja in FFXI war wesentlich stilvoller. naja.
    (0)
    Last edited by Tonkra; 09-22-2014 at 08:04 PM.

  5. #5
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    Ich tippe eher auf den Mönch. Z.B. Chakra.
    (0)

  6. #6
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    Ich hoffe einfach mal, dass man den Schurken nur anfangen kann wenn man die Hauptquest von 2.3 komplett hat. Warum soll ein Spieler eine Klasse beginnen können, deren Gildengründung erst weit nach Abschluss der Hauptgeschichte passiert? Dann würden die ganzen Zwischensequenzen vor Leviathan keinen Sinn mehr ergeben, wo alle so erstaunt sind das besagter NPC so einen fremden Kampfstil besitzt...

    Aaaaber... Da wir uns in einem MMO befinden, können wir das eh abschmatzen. Ich hoffe einfach mal, dass man irgendwann Meisterjobs einbaut. Also ein System, wo man zwei Jobs auf max. Level braucht um dann zu einem neuen zu verschmelzen. Hey, eigentlich eine nette Idee...
    (1)

  7. #7
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    Sieht schon gut aus mal abwarten wie der wirklich wird
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    http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3675430/
    ..........Wer Rechtschreibfehler findet darf Sie behalten..........


  8. #8
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    Neue Informationen zum Ninja:

    http://de.finalfantasyxiv.com/lodest...95c4e71edacb96

    Persönlich muss ich sagen, dass ich es unfassbar affig finde, dass die Schurkengilde wieder nur eine missverstandene Bürgerwehr ist, die auf Robin Hood macht. Fehlt nur noch dieses "Ein Dieb beklaut keinen anderen Dieb"-Ehrenkodexgeschwätz. Den Hintergrund des Ninja find ich ok. Und ein wenig ärgern tu ich mich darüber, dass sie selbst jetzt noch nicht mit der Info rausrücken, auf welche Klasse der NIN noch zurückgreift.
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  9. #9
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    Find ich schön, dass Sie langsam mal mehr Infos rausbringen, wird auch Zeit, mit Glück sinds ja nurnoch 3 Wochen *an der Zeit dreh*
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