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  1. #1
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    La Lettre du Producteur Live 17e Édition - Questions/Réponses

    Bienvenue dans le sujet de Q&R de la Lettre du Producteur Live 17e Édition !

    Vous pourrez suivre le direct sur YouTube.

    Les questions et réponses abordées durant la diffusion seront publiées dans ce sujet. Pensez à rafraîchir la page régulièrement afin de ne rien manquer !

    Une fois le résumé complet des questions/réponses terminé, il sera publié dans la section « La lettre du producteur ».
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  2. #2
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    Q1 : Lors de la mise à jour 2.4, vous implémenterez un job plutôt japonais, le Ninja. Allez-vous ajouter d’autres éléments japonais ?
    R1 : Bien que beaucoup de Domas soient arrivés, ils n’ont pas encore eu l’occasion de faire beaucoup d’échanges. Il n’y aura donc pas énormément de choses implémentées cette fois-ci mais nous en ajouterons.
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  3. #3
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    Q2 : J’ai le sentiment que les contenus qui prennent du temps à accomplir tels que les armes du zodiaque ou la chasse sont de plus en plus nombreux. Est-ce que les futures mises à jour continueront à se concentrer sur ce type de contenu ?
    R2 : Il me semble avoir mentionné ceci dans une interview mais nous voyons FFXIV un peu comme un parc d’attractions, notre plan est donc d’avoir une grande variété de contenus. La raison pour laquelle il y a eu beaucoup de contenu de ce genre récemment est que nous voulions nous concentrer sur le contenu de groupe. C’est pour ça que le contenu solo peut paraitre plus faible. Le contenu de groupe a tendance à être plus long implémenter et nous commençons à rattraper le retard dans le processus d’implémentation. Même si vous avez l’impression que nous nous concentrons sur le contenu de groupe, nous souhaitons satisfaire à la fois les joueurs « hardcore » et ceux plus « casuals ». Nous ferons de notre mieux pour avoir le bon équilibre à ce niveau-là.
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  4. #4
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    Q3 : Y a-t-il une date de prévue pour les mises à jour 2.38 et 2.4 ? Pouvez-vous nous parler de 2.4 ?
    R3 : Nous prévoyons de sortir 2.38 dans la période du Tokyo Game Show. En ce qui concerne la mise à jour 2.4, l’équipe travaille afin que vous n’ayez pas à attendre trop longtemps. Patientez encore un peu.

    Lors de la mise à jour 2.4, vous pourrez combattre Shiva. Les détails de la mise à jour… eh bien… Je pense que vous pourrez entendre des choses pendant cette émission de 14 heures !
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  5. #5
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    Q4 : Plutôt que d’avoir des contenus tels que le labyrinthe ou les Primordiaux extrême, pourriez-vous augmenter le nombre de contenus plus « casual » ? Quelle proportion de contenu « casual » sera implémentée dans le futur ?
    R4 : Par définition, le contenu de fin de jeu d’un MMO ne s’arrête jamais. Cela dit, les éléments de logement par exemple, peuvent également être considérés comme des contenus de fin de jeu, et nous continuerons d’ajouter une variété de choses.

    Nous allons ajouter du contenu auquel vous pouvez participer facilement tels que la nouvelle classe et le nouveau job ainsi que le Gold Saucer.
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  6. #6
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    Q5 : Pouvez-vous nous parler de la nouvelle race ?
    R5 : La nouvelle race… Eh bien, les animations sont terminées mais nous pensons l’annoncer lorsqu’un certain PNJ montrera son visage.
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  7. #7
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    Q6 : Sera-t-il possible de participer au contenu de l’extension si nous n’avons pas terminé le labyrinthe de Bahamut ?
    R6 : Oui, ceci sera possible.
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  8. #8
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    Q7 : Dans le futur, sera-t-il possible de se rendre dans la forêt de chocobo mentionnée dans le guide des mascottes ?
    R7 : Dans FFXIV, Ishgard est l’endroit où les chocobos sont élevés et reproduits et à l’heure actuelle seuls les males sont exportés. La forêt de chocobo des anciens FF a été revue en quelque chose de plus nouveau et ce ne sera pas exactement la même chose.
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  9. #9
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    Q8 : Ça serait génial si il y avait un événement où la communauté pourrait concevoir un objet et le gagnant verrait son objet implémenté en jeu.
    R8 : Bien que ceci puisse être réalisé via les forums officiels, beaucoup des personnages qui apparaissent dans la série FINAL FANTASY ont des régulations strictes sur ce qu’ils peuvent et ne peuvent pas porter. Même si nous recevions un superbe design, il est probable que nous ne puissions pas l’implémenter dans le jeu. C’est pourquoi nous devons réfléchir. Les joueurs pourraient nous envoyer des images et les développeurs créeraient le design de l’objet à partir de cela ou bien nous pourrions révéler les règlementations et les joueurs pourraient créer l’objet en se basant dessus.
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  10. #10
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    Q9 : Allez-vous ouvrir un Eorzea Cafe dans d’autres régions ?
    R9 : Nous étudierons ceci en fonction de comment les choses se déroulent à l’heure actuelle.
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