たぶん回避問題じゃないのよ。遠隔は近接ポジションができるけど、その逆が無理ってだけ
いっそのこと、黒魔から射程をなくしたらどうだろうか?5メートルくらいまで縮めれば1.3倍くらいの魔法威力をもらえる気がする
それだと使い勝手が悪いから、10メートルを今の威力、25メートルを半減、0距離を1.5倍くらいの距離減衰でどうだろうか
たぶん回避問題じゃないのよ。遠隔は近接ポジションができるけど、その逆が無理ってだけ
いっそのこと、黒魔から射程をなくしたらどうだろうか?5メートルくらいまで縮めれば1.3倍くらいの魔法威力をもらえる気がする
それだと使い勝手が悪いから、10メートルを今の威力、25メートルを半減、0距離を1.5倍くらいの距離減衰でどうだろうか
独創的なアイデアは評価していこう~
黒魔道士は動かしたら火力が落ちやすいところを技術とセンスでなんとかスキルを回すと高火力が保証されるのが楽しいジョブでした。
現状はどんなに頑張っても火力の上限が低い上に安定せず、火力が全く保証されないのでスキル回しを考える楽しさもありません。
スペスピを捨ててクリDHを積んで適当にスキルを回してファウルとファイジャがクリるのを見るほうが楽しいです。
むしろなぜわからないのかが疑問なんですが、散開ギミックで遠隔はどのポジションにも行ける強みがあります。近接はその場合のロスが大きい
つい近々だとラクシュミの十字範囲なんて最たるものでしょ?あれを近接だけの構成でやるとロスがすごい。一方で遠隔の場合、近接の位置にもいけるから問題が起きない
基本的に遠隔と近接の二つがあった場合、火力が同じなら近接を選ぶメリットはありません。邂逅編が証明してます
それとキャスターが移動させられることでロスする、その中でも黒魔のロスが他より多いってのはまた別の話かと思います
だったらそこまで火力にこだわる人の多い黒魔は近接ポジションでもよくないか?と思ったんです
たぶん望みの火力は間違いなく得られるし、キャストの制限があるぶん侍を優に超えるDPSになれると思うんですが
別ジョブのが火力出せますよとか何を見当違いのことを言ってらっしゃるのか…
邂逅編以降調整入っているのでは?
遠隔が余計に回避やギミック処理で動かされている上に火力が低いというのが同等の条件か激しく疑問。
むしろそういうギミックがないコンテンツは近接構成だけでいいって話では?TA勢がそれを証明してくれてるけど。
Last edited by Phines; 07-07-2017 at 12:34 AM.
黒を近接ジョブにするとか斬新すぎてついていけねーわ。もはや別ジョブ(笑)。
近接の方がロスが大きいと仰るなら近接のスレで「近接も遠隔から殴れるようにして欲しい、約3秒の詠唱がついてもいい」と開発に働きかけてはどうですか?むしろなぜわからないのかが疑問なんですが、散開ギミックで遠隔はどのポジションにも行ける強みがあります。近接はその場合のロスが大きい
つい近々だとラクシュミの十字範囲なんて最たるものでしょ?あれを近接だけの構成でやるとロスがすごい。一方で遠隔の場合、近接の位置にもいけるから問題が起きない
基本的に遠隔と近接の二つがあった場合、火力が同じなら近接を選ぶメリットはありません。邂逅編が証明してます
それとキャスターが移動させられることでロスする、その中でも黒魔のロスが他より多いってのはまた別の話かと思います
だったらそこまで火力にこだわる人の多い黒魔は近接ポジションでもよくないか?と思ったんです
たぶん望みの火力は間違いなく得られるし、キャストの制限があるぶん侍を優に超えるDPSになれると思うんですが
現実は、近接はよりボスに近いポジションに優先的に割り当てられるので散会系ギミックは遠隔が長距離移動させられることが多いです。
もちろんその際に迅速・三連魔がなければキャストができずDPSは0です。
RFで無くはない話ですが、極ラクの場合遠近混成なら近接は張り付いてやり過ごせるのに対し遠隔はやはり動かされるし、そもそもそのような極端構成で遠隔を引き合いに出されている理由がさっぱりわかりません。
近接がいる中で遠隔が我が物顔で近接ポジ占領すると、ワイプ後確実に他メンバーから指摘が入ってギス案件になると思うんですがいかがでしょうか。
極ラクで十字ギミック時に遠隔がボスに張り付いて近接を後ろに下がらせようものなら問題が起きないどころではないと思います。
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