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Thread: 黒魔導士

Hybrid View

  1. #1
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    Quote Originally Posted by SakeChaduke View Post
    ご回答ありがとうございます。
    AF→UBの切替時ではなくUBタームでブリザガ、フリーズを使うこと、またブリザドを使うことはないかと思いますので
    この2点を合わせると、ブリザジャを使っただけではMP6000しか回復せず
    MP10000フルまで戻すためにはブリザド、ブリザガ、ブリザジャ、フリーズのどれかを無駄打ちしないといけなくなる=ファイジャの回数が減りDPSが下がる
    また、敵がいないときはMP回復できない=履行前にデスペア締めすると履行中にMP回復せず、履行明けにMP回復から始めなければならない

    との認識ですが相違ございましたらご容赦ください。
    この仕様ですと仰るような上位層のDPSも下がるかと思いますが、いかがでしょうか。


    UB中という表記は失敗でしたね、私は切替ブリザガでもMP回復するつもりで書いていたのですが表記の消し忘れにより誤認識を生んでしまい申し訳ないです。
    履行用の対策にトランスにMP固定値10000回復効果を付けて低レベルでの移動等にも対応出来るように変更すれば如何でしょうか?
    現状でも問題にならないのならばUB関連の案は無しかとも思いましたが一つ案を思い付いたので置いておきます。
    (2)

  2. #2
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    ファイア無詠唱化と確定procが出来たとしてファイガは撃つだけアド損だからなあ。30威力上げないとどのみちprocファイガは使い物にならない
    (7)

  3. #3
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    過去にも投稿しているので、変わらない思いだけ書きますが
    私含めメイン黒魔の方々が満足に黒魔でプレイできる調整を望みます。
    (8)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Sima-kaze View Post
    kana0さんがおっしゃる様に”カジュアルに楽しめるようになった零式基準で調整されているように思える”のであれば中間層ぐらいまでaDPSで勝っても問題ないのじゃないでしょうか。
    aDPSはそもそも本体火力が一番影響が出ますが、他のDPSのシナジースキルに合わせて自身の高ダメージを出せる周期が合っているジョブが有利です。
    そもそも黒は周期に毎回必ず合わせられるアビリティ等は基本ありませんが、召喚は基本的なスキル回しで1分周期、2分周期のシナジーに自身のバハやフェニが合わせられるようにそもそも設計されています。
    aDPSで考える所があるのならばそもそも黒のスキル構成を1分周期で多数のアビリティ等を使うバーストジョブに変更していくように調整を願うフィードバックをした方が良いかと思います。
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Sima-kaze View Post
    まず私はDPSランキングで見ていないです。全Perfで見ています。
    perf帯を箱ひげ図で見た値で話しています。最上位層以外は不利だが、ランキングで上位だから、perf最上位層が有利だから、黒が明らかに有利
    というのは非常に短絡的な話だと思います。何でaDPSは上位層や中間層は不利なんでしょうね。同層同士で比べた時に。前提としてピュアDPSとシナジー蘇生持ちなのに。
    私がランキング上位で見る理由はプレイヤーの平均層というジョブスペック的には限界まで引き出せていないであろう層はあくまでジョブスペックを語る上で必要無いと考えていて、トップ層は基本的に自身やPTメンバー含めたPTとしての錬度、クリDH運含めて極めて限界に近い水準で満たしていると考えている為です。
    ですから平均層等のジョブ毎にブレ幅が違う曖昧な数値は考慮する必要はないと考えています。

    あくまでもご留意頂きたいのは私個人はSima-kazeさんは黒のトップ層以外の引き上げを願っているという点は理解していますし心から賛同します。
    (4)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by PeroperoYuunan View Post
    まず、正規分布を見ると、黒魔道士の分布の幅が広いので、他ジョブと似たような幅の分布になるように
    トップ層は変わらず、それより下の層は火力上昇となるようなな修正を入れるべきだろう。



    それだけで十分なのか?トップ層を含めて全体の火力も上げた方が良いのか?
    今のトップ層の火力がどうなってるのか?
    正直、5.0の黒は1分ことに8発のインス魔法使えるのは難易度はもう下げられないと思うんです。これ以上下の層だけを高めればたぶん完全にレンジになって、つまりコラプス380威力まで上がるしかない。けどこれは黒ではないじゃないでしょうか。
    (2)

  7. #7
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    上位層だけで見るってことは、極論、他ジョブの上位20%に平均値があってもばらつきが小さく最大値付近で横並びになってればOKってことなんだけど、さすがにそれは駄目でしょ。暴論と言われても仕方ないレベルで暴論
    (7)
    Last edited by AruruGarnet; 12-19-2019 at 10:13 PM.

  8. #8
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    そもそも記録でみたトップで比較するとどうしても手数多い職のほうが有利ですよね。
    クリダイ運によるブレが小さくなるわけですから。
    わかりやすく極端な例でいきますと1等1億円の宝くじと1等3億円の宝くじで言えば、
    期待値的には同じはずなのですが1等3億円の宝くじが圧倒的に強いことになってしまいます。
    上位3%等、ある程度のところで比較するならまだ納得します。

    どうしても蘇生が無い以上他2ジョブに負ける及び並ぶような火力では価値のないゴミなので、調整が難しいとは思いますがしっかりやってほしいですね。
    (12)

  9. #9
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    まあ、自分は暗算サイトの50Perfあるいは75PPerfで召喚より5%、赤より3%上がるのは納得できるけど、現在は75Perf召94.44、黒91.18、赤87.14。つまり目標は99.16、8.7%の強化が目安、50Perfで参考したら10.6%、前で自分が言ったサンダー系とファイジャ以外の強化した後エノキアンもさらに5%上がるのは必須だと思いますね、これも今のキャスバランスの現実です。

    ちなみにただ上位層(例えば99%)によって調整する話については上位層でないと(98%以下)このゲームを遊ぶ資格がないと理解するしかない。赤のほうが高いのはフェニックスのHOTからです。

    正直、赤の調整が入れると話ししただけで、本当に怖がっているよ。
    (4)
    Last edited by yoomu; 01-14-2020 at 12:00 AM.

  10. #10
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    要望と言うか性能云々の所に突然話題変えてしまうんですけれど、AFとUBのそれぞれの魔法の役割を逆の状態に出来るようになると良いな…というのがあります。
    ファイア系の魔法を使いAFでMP回復、ブリザド系の魔法を使ってUBにしてブリザド系魔法で攻撃…といった具合の物は難しいのかなと考えてしまいます。属性の概念がありますのでやはり難しいでしょうか…?
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