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Thread: 黒魔導士

  1. #1271
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    削除基準が謎ですね。ヤケクソに見えますし、何がしたいのかわかりません。
    私の投稿に書くとマズいような記載はなかったと思いますが、
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。
    では誰も納得しないと思いますよ。

    それほど黒魔道士の現状を書かれるとマズいのでしょうか。
    調整の失敗を棚に上げて意見も要望も消して何がしたいのでしょうか?
    ここは議論する場所ではなかったのですか?我々のフィードバックなぞいらないということでしょうか?
    正直ここまでとは思っていなかったので失望を隠せません。
    フォーラム投稿も無駄なのですべてやめることにします。

    たくさんのいいね!ありがとうございました。それでは
    (35)

  2. #1272
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    エノキアンはボタンポチで装着、
    よりも特性で標準装備しても差し支えなさそうに感じる…
    仮に特性化しても、ファイジャブリザジャは
    AFUB中にしか使えないし、
    ポリグロットについてはAFUB中に1秒ずつ溜まっていくようにすれば
    操作感も特に変わらないんじゃ…
    (6)

  3. #1273
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    たしか戦士スレで見かけたあの日記…
    「火力の横並びよりも採用機会の横並びを」
    ていう文章があった記憶。
    今の黒魔道士ってひょっとして正にこれが必要じゃないかな…
    先ほどのエノキアンについての補足になってしまうけれど、
    このままシナジーがない方向でいくなら
    与ダメージ上昇量を20%にあげてしまった方がいいと思うんだ…
    正直自分も野良のPTに黒魔道士が来ると
    (プレイヤースキルはどうなんだろう)とか
    (蘇生持ちが安心するな)と感じてしまうのですよ…
    (17)

  4. 10-16-2017 03:03 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #1274
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    詠唱をチャージ式にしましょう
    (0)

  6. #1275
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    黒魔道士が現状、ジョブの中で強いのか弱いのかはさておいて、
    とにかくストレスが溜まる仕様であることは間違いないと思います。
    そして、そのストレスは、「使ってて面白くない」という印象を生みます。

    バージョンが上がり、敵の攻撃は多彩になって大きく移動を強いられることが多々あるのにも関わらず、
    ファイジャ詠唱の3秒間その場にじっとしていないと大きなダメージが出ない。

    多くの方が指摘しているように、
    現状のコンテンツの方向性と黒魔道士の現仕様が合っていない
    とはっきり結論づけせざるをえません。

    だからどうするんだ……ということは、他に多くの方が仰っているので述べません。
    ただ、この「噛み合わなさ」について、これだけスレッドに同じ内容の投稿がされている。
    これをしっかり把握した上で、きちんと解決すべき問題として、優先度を上げて対応してほしいです。
    (27)
    Last edited by Marosuke_Kijima; 10-16-2017 at 07:45 AM.

  7. #1276
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    新生エオルゼアの頃から黒魔道士メインでプレイさせて頂いております。

    黒魔道士のDPSは木人なら侍を超えるくらいでるときもありますが、実戦でのDPS低下が大きすぎるように感じます。
    そういうコンセプトのジョブだと言われればそれまでかもしれませんが…。

    今回の竜騎士のように、木人での最高火力はほぼそのままに、実戦でのギミック等によるDPS低下を補うような調整が欲しいかと思います。

    具体的には
    ・ファイガやサンダガのproc保持時間をのばす(敵の範囲攻撃の回避時の移動等に備えて温存しやすくする)
    ・激成魔のリキャスト短縮
    このあたりくらいしか思いつきませんが…ご検討して頂けると幸いです。
    (15)

  8. #1277
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    私はエノキアンの維持は楽しいですけどね
    AFUBを維持し続けて攻撃力上げて、ファイジャブリザジャでどかーんは爽快感があります。
    たまにスキル回しを間違えてエノキアンのリキャがあがるまでファイアを打ち続けることも有りますが、それはそれで間違えたことへの戒めかなとも思います

    そんなことよりやっぱりAFUBの効果時間とファイガサンダガのproc保持時間は延長して欲しいなあ

    Quote Originally Posted by Ronbart View Post
    黒魔紋を自分だけじゃなく
    ヒーラーやキャスにも+5%
    くらい速くなるようにするのはどうかな
    あと黒魔道士にシナジーはあまり要らない気もしますが、黒魔紋の効果が他のソーサラーにもいくらか乗るのは強い云々の話は別として楽しそうですね。
    (3)

  9. #1278
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    黒魔紋が他キャスに効果出ても自分が円形ランタゲに巻き込まれやすくなるだけでは?
    他キャスは言うほど詠唱時間短くなっても黒ほどにはメリット無いし…
    自分基点にして発動で自分が魔紋内にいる限り効果が味方にも持続するとかならかっこいいけど
    (17)

  10. #1279
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    まともに調整出来ないならいっそ削除してくれ、というのは削除基準のようなので
    自分なりの改善要望を書いておきます。

    ・ファイジャ/ブリザジャの威力を260→280に上昇
    最優先でお願いします、固有の支援を持たない火力しか取り柄の無いジョブなのに、他と比較して火力が全然足りてません。

    ・ファイア/ブリザドの威力を180→200に上昇
    上に同じ、やむを得ずファイジャをファイアにしなければならない時のDPSの下がり幅を抑える意味でもこちらの威力上昇もお願いします。

    ・ファイガ/ブリザガの詠唱時間を3.5秒→3秒に短縮
    フェーズ切り替えの時にトランスで凌げるようにはなりましたが、その度にスタック数を3に戻すために3.5秒の詠唱をしなければならないのは長すぎます。

    ・コラプスの威力を100→300に上昇、特性からコラプス効果アップを削除
    威力100では豆鉄砲にも等しいので特性を削除して威力を上げてください。

    ・フレアの威力減衰を15%→10%に減少
    かつての最強の黒魔法に対する扱いが酷すぎます。
    元々範囲火力で並んでた召喚が更に強化されたので、こちらの強化もお願いします。

    ・AF/UBの効果時間を13秒→16秒に延長(トランスのリキャストは12秒のまま)
    現状の13秒ではサンダガProcを挟んだ時などの猶予が少なすぎます、効果時間の延長をお願いします。

    ・ファイガProc/サンダガProc の保持時間を12秒→30秒に延長
    足回りをカバーするためにProcを保持しておくにしても12秒は短すぎます。
    1ループぐらいは保持しておけるように赤や召喚と同じ30秒へ延長して欲しいです。

    ・激成魔のリキャストを60秒→30秒に短縮
    ↑と合わせてProcを使いやすくなるのでお願いします。

    ・コンバートの消費HPを20%→10%に減少
    攻撃が痛くて使いたい時に使えないという場面が4.0から増えてきてます。
    0にしてしまっては何が『コンバート』なのかわからなくなってしまうので、消費HPを減らして欲しいです。

    ジョブUIなどに干渉したりせず、数値を弄るだけで出来そうなのを挙げてみました。
    本当は現状全く使いどころのないブリザラ、フリーズ、スリプルなどにもテコ入れをして欲しいのですが、すぐには無理そう…
    (35)

  11. #1280
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    移動しやすくなるスキル追加もいいけどやっぱりキャストして高威力!がカタルシスあるので
    詠唱時間2倍威力3倍のアビが欲しい
    迅速とproc無視(詠唱速度upは効く)でいいから
    (4)

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