ルノー誘導枠くらいであとは別に黒がいて勝てないコンテンツなかっただろうから
言うほど黒の枠がなくなる事はないんじゃあないかな



ルノー誘導枠くらいであとは別に黒がいて勝てないコンテンツなかっただろうから
言うほど黒の枠がなくなる事はないんじゃあないかな
メンテナンス中につきプレイすることはできません。


楽しみ半分、不安半分といったところです。
職としての特徴がさらに分かりやすくなる調整は非常に嬉しいですし、立ち位置からスキル回しまでどのように変化するのかを考えているだけでワクワクが止まりません。
しかしギミック参加や緊急時のサポート、コンテンツ毎の立ち回りが今以上に難しくなるのも事実で、安定しない攻略段階において最も火力が出し辛い職となるでしょう。
結局のところ新スキルは楽しみなので、あとはDPSの数値次第ですね。
移動制限やスキル回しが厳しくなる分、出せる数字も大きくなって欲しいというのが正直な気持ちです。
レディ・アマンディヌがすき




動かない黒がますます動かなくなる、ような気がして心配ですが
楽しみではあります。
Player
懸念
今でも移動を余儀なくされる箇所ではDPSが落ちていますが
移動確定→黒魔紋から離脱→エノキアン維持不可という感じで
移動しなければいけないところでは雪崩式にDPSが落ちたりはしないのでしょうか?
(たとえば、侵攻4層最終フェーズ、真成2層電撃システム殴り時などは黒魔紋に乗っていられる時間がほぼないと思います。)
現状の黒はある程度のDPSは割と簡単に出せるけど、
それ以上を出すなら考えないといけないというところが気に入っていたのですが
lv60からはある程度のDPSを出すためにも大分考えないといけなさそうで、そこが少し残念です。
また、上限DPSと下限DPSの差がひどいため召喚を募集したほうが無難という風潮になりそうなのが不安です。
Last edited by paku; 05-25-2015 at 08:07 PM. Reason: 例を追記
くまもん中以外のエノキの維持はスキル回しの調整でいけるのではないかと思います。
ブリザジャさえいれればいいわけですから、ファイジャをファイアにするなどで短縮を入れることでの詠唱時間の調整で間に合わせられるのではないかと考えています。
DPSの低下だったり他にも要員がありそうですので、今のところ、ですが。
くまもんは撃ち切れる時に使うのがよいのか、リキャストで撃った方がよいのかコンテンツによる試行がかなり必要そうですね。
なんにせよコンテンツに合わせた調整のし甲斐のあるジョブになりそうでとても楽しみです。
※UBが1でもあればブリザジャが撃てるとなると戦略はさらに広がります。
トランスの使い方も広がりそうですね。



新スキルのブリザジャが見ててスカッとした!吉Pありがと!
黒はやっぱり派手さがないとね!
強さに関しては実際に触ってみないとわからないし、サブステータスもいじり甲斐がありそうなのでゆっくり待ちます。
Player
エノキアンも一応由緒正しい中二(といってもオカルト系)名称ではあるようですね
エノク文字とか黄金の夜明け団とかそれ系



確定Procを生み出すアビリティとかは黒魔道士の移動性能を若干ですが上げてくれますね
Proc引いたらProcファイガ→例のアビ+迅速ファイア→Procファイガで3GCDは動ける計算に…?
MP終わり際ならブリザガ半詠唱も使えるので、結構戦い方自体には幅が出そうですね。
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.
Reply With Quote



