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Thread: 黒魔導士

  1. #1081
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    Marosuke_Kijima's Avatar
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    今回の調整で、半詠唱ファイガによるエノキアン消失について何もありませんでした。
    もう……お願いします。
    みんながみんな上手いわけじゃないです。
    (7)

  2. #1082
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    Quote Originally Posted by urumaru View Post
    三連魔も迅速もリキャが間に合ってたらトランスのことを緊急扱いなんてしませんよね(トランスを常用及び緊急用に使用していたのは吉Pです。鵜呑みにした私もバカだとは思いますが)
    先のDPSやタイムラインを考えて迅速などを温存したほうがいいと判断する場合もあるし、
    履行中で攻撃ができない場合かもしれないしトランスを押すタイミングって色々考えれると思いますが…
    いやいや最後の砦でトランスが間に合う仕様になってるとおもいますが、
    それで間に合わないって何か別の問題があるのでは?
    トランスを6秒とかにしろってことですか?

    エノキ周期とトランスリキャの差の1秒が絶対的に継続の安全圏ですよね?
    (2)
    Last edited by Silvershark; 07-18-2017 at 05:57 PM.

  3. #1083
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    Quote Originally Posted by Silvershark View Post
    いやいや最後の砦でトランスが間に合う仕様になってるとおもいますが、
    それで間に合わないって何か別の問題があるのでは?
    トランスを6秒とかにしろってことですか?
    #1083でも#1085でも間に合わないとは一言も言っていません
    AFUBとトランスの差が1秒しかないことが微妙に使いづらいので「リキャを短くできませんか?」「開発的にリキャを短くして困ることがあるんですか?」というお話です。
    主に、IDや履行技や散会集合の多いコンテンツでは徐々にストレスが溜まっていきます
    ※ゲージの数字orスキルアイコンの凝視・場合によっては連打・副作用としてゆっくりロットできない等

    6秒とは欲張りませんが、過去のレスで見かけた8~10秒とかに短縮してもらえたら嬉しいんです
    この2秒変わるだけで、救えるエノキがあり、プレイする上での快適性も少しは増すと思ってます
    (11)

  4. #1084
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    Quote Originally Posted by urumaru View Post
    #1083でも#1085でも間に合わないとは一言も言っていません
    AFUBとトランスの差が1秒しかないことが微妙に使いづらいので「リキャを短くできませんか?」「開発的にリキャを短くして困ることがあるんですか?」というお話です。
    主に、IDや履行技や散会集合の多いコンテンツでは徐々にストレスが溜まっていきます
    ※ゲージの数字orスキルアイコンの凝視・場合によっては連打・副作用としてゆっくりロットできない等

    6秒とは欲張りませんが、過去のレスで見かけた8~10秒とかに短縮してもらえたら嬉しいんです
    この2秒変わるだけで、救えるエノキがあり、プレイする上での快適性も少しは増すと思ってます
    完全に間に合う仕様になってるのに、更に楽したいから短くする要望ですか?
    減るもんじゃないんだから短くしてよって要望と通してたらむちゃくちゃになりますよ?
    そもそも仕様上救えないエノキはないはずですが。。。(AFUB残り1秒で何かを詠唱しちゃうようなことしなければ)

    戦闘外のロットできないからジョブ調整してくれってものおかしいと思うんですが。。
    おそらく戦闘と戦闘の間のロットかと思いますが、まずトランスをして十分に時間を確保してロットしてください。
    そしてロットが終わったら、次のトランスのリキャで再度実施すればエノキは継続されます。
    (3)
    Last edited by Silvershark; 07-18-2017 at 06:09 PM.

  5. #1085
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    Quote Originally Posted by Silvershark View Post
    完全に間に合う仕様になってるのに、更に楽したいから短くする要望ですか?
    減るもんじゃないんだから短くしてよって要望と通してたらむちゃくちゃになりますよ?

    ロットできないからジョブ調整してくれってものおかしいと思うんですが。。
    その発言はラグ等を考慮しての発言ですか?
    2度トランスしないと維持できない場面を想定した場合、トランスの猶予が1秒の場合、ラグ等が発生した場合は更新できませんし、ラクシュミの履行技のように操作ができなくなる技を使われる前にトランス出来れば更新できる可能性もありますよね?

    少なくともライトプレイヤーとコアプレイヤーの差を埋めたいのであれば、使い勝手を向上させるのが一番だと思いますが、そういった要望を挙げることが間違っているのでしょうか?
    (13)

  6. #1086
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    詠唱については多分もう限界、それ以上減る事はないでしょう。
    黒魔として、DPSを出すためにボスのギミックをはっきり知らないと行けません。次はなんのギミック、ボスはどこへ向かう、そして、安全な場所を推測し、先に移動する、勿論移動する時は proc あるいは三連魔とかを使って移動する。これからのギミック私には20秒の余裕がある、黒魔紋を使う。時々、今15秒余裕があるがリキャストは次の20秒余裕に間に合うか、今の黒魔紋を使うのか、使わないのか判断しなければならない場合もある。黒魔紋はただ一つだけの”バースト”スキルから、最大限に使わないとDPSは伸びらない。これを考えながら、 AFUB を維持して攻略する事。うまく実行できるなら、魔法を打っていない時はほぼない。しかし、その実行が難しいです。せめて、他のジョブより難しい。AF 維持しながらギミックを対応するだけで随分ライトプレイヤーにトラウマ。そして、いろんな判断が必要し、押すボタンもめっちゃ多いし。一晩だけ黒魔を練習しない事で、次スキル回しがうまくできなくなることも珍しくない。
    三連魔は今日からさらに”バースト”ではない技を確定。棒立ちの時 2.8 秒詠唱 2.5 GCD のファイジャに三連魔:意味がなさすぎる。ギミック対応スキルは瞬間移動スキルじゃいなくて、ちょっとガッガリだが、60秒の三連魔でもいいじゃない
    とりあえず、今晩やってみます、2.8 秒のジャ系とファイヤの MP ダウンが気になります。
    (1)

  7. #1087
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    Quote Originally Posted by kazu_1014 View Post
    その発言はラグ等を考慮しての発言ですか?
    2度トランスしないと維持できない場面を想定した場合、トランスの猶予が1秒の場合、ラグ等が発生した場合は更新できませんし、ラクシュミの履行技のように操作ができなくなる技を使われる前にトランス出来れば更新できる可能性もありますよね?

    少なくともライトプレイヤーとコアプレイヤーの差を埋めたいのであれば、使い勝手を向上させるのが一番だと思いますが、そういった要望を挙げることが間違っているのでしょうか?
    ラグ前提のジョブ調整もおかしな話だと思います。(海外サバはDOS攻撃があるのでリキャは半分とか?)
    また履行技直前にトランスが出来ない状況って履行前12秒以内にトランスを使ってしまった場合ですよね?
    そのミスを仕様変更で救うんですか?2秒短縮しても救えないケースの方が多い気がします。
    ↑これ言い出したらきりがない要望ですよね。

    全てを保護するのがライトとコアの差を埋めることだと思ってないし、
    使い勝手を良くすることと、ゲーム性をなくすを同じだと思ってないです。
    誰でもどんなミスしても継続できるようにする。それって永続でいいのでは?
    いっとくと私は零式はいなない、どライト層ですよ。
    (7)
    Last edited by Silvershark; 07-18-2017 at 06:46 PM.

  8. #1088
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    個人的にはトランスに現状で特に不便はないですが、タイムラインを習熟していない段階で難しいのは、13秒以上の隙間時間があるパターンだと思います。
    具体的にはスサノオの剣振り下ろし前後とか、N4層の決戦後とかですね。
    1回のトランスで繋げる場合は好きな時に使えるので簡単ですが、2回トランス入れる場合は2回目に一切調整猶予がないので、戦闘再開数秒前に2回目が使えるよう、1回目は12+α秒前に先読みでタイミングを計る必要があります。

    タイムラインを把握して先読みするのは黒魔の差がつくポイントでもあるので、これはこれでありだとは思います。
    (1)

  9. #1089
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    今回の調整によりものすごく使いやすくなっていました。
    特に折り返し時のストレスがほぼ無くなってます。
    ありがとう吉田!!

    あとはトランスのリキャストを8秒くらいにしてくれると最高です。
    (17)

  10. #1090
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    Quote Originally Posted by Silvershark View Post
    ラグ前提のジョブ調整もおかしな話だと思います。(海外サバはDOS攻撃があるのでリキャは半分とか?)
    また履行技直前にトランスが出来ない状況って履行前12秒以内にトランスを使ってしまった場合ですよね?
    そのミスを仕様変更で救うんですか?2秒短縮しても救えないケースの方が多い気がします。
    ↑これ言い出したらきりがない要望ですよね。
    あらゆるケースを救いたい、とはどなたも言っていないと思いますよ。


    Quote Originally Posted by Silvershark View Post
    全てを保護するのがライトとコアの差を埋めることだと思ってないし、
    使い勝手を良くすることと、ゲーム性をなくすを同じだと思ってないです。
    誰でもどんなミスしても継続できるようにする。それって永続でいいのでは?
    いっとくと私は零式はいなない、どライト層ですよ。
    仰ることはもっともなのですが、トランスの2秒短縮って黒のゲーム性をそこまで言うほど損ねるものでしょうか?

    またここは運営に向けたフィードバックの場です。フィードバックを採用するもしないも運営に委ねられていますし、実際今までも声の大きさだけでパッチの方向性が決められたケースは無かったと思います。
    (逆に今回のモンクのように、声が大きくても一顧だにされないケースもありますし)

    極論を持ち出してまで否定しなくても運営はポリシーを持ってフィードバックを見ていると思いますので、そういう人もいるんだなあと鷹揚に見てあげてください。
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