シナジーを追加したり、「○○中は○○の追加効果」とかが増えたらスキル回しがその分複雑になりません?
結局スキル回しを覚えていない人(慣れていない人)、タイミングが分からない人は貢献ができるとは思えないのですが。

エノキ、AFUB、ポリグロット、敵の攻撃+AoE、ホットバー、バフデバフを見なくてはいけない状況でPTリスト、シナジー付与のタイミングが追加されたら自分には高難易度化です。(どのジョブもそうですが)

今より火力が上がればそれは嬉しいですけど、4.2の状態そしてこれからもシナジーなし蘇生なしでも自分は満足ですね。