範囲攻撃に関して言えば、ボス中心の攻撃ばかりを取りざたしていますが逆にボス周囲が安地な
ドーナツ型の攻撃も来ます。
それに他のギミックの都合等でボスの周囲や背面に遠隔が居ることも多いので、むしろ遠隔の方が
両方の攻撃に気を受けなければなりません。
またボス中心の半円や扇型の攻撃は、ボスから遠い方が避けにくいです。

以前も書きましたが
邂逅時代のように近接への攻撃の頻度が高いならいざしらず、今はほぼ同等の攻撃がきますし
頭割り、散開その他ギミックで動いてるのはむしろ遠隔のほうです。

そう言う調整をしているにもかかわらず、開発自らいつまでも遠隔は有利という考えに至っているのかが
不思議でなりません。
キャスターのHPの件も含めて基準が変っているのにいつまでも雰囲気ものでそのままに
されている事項が多いです。
ちゃんと勘案して調整して下さい。