繰り返すけど、ちょっとやそっと理論値の火力が高いところで結局シナジーがなければどうなるか
という話を3.0で認識したのにこの仕打
4.0でよほど黒の火力が高ければ別ですが、そんなことありえないだろうし
どういう判断なのか意味不明です。
また相変わらず物理職の優遇がひどいです。
シナジー効果も数も対象も魔法と圧倒的に差があります。
またスプリントもTP消費なしになりキャスターの優位性は減り、更にリキャスト、効果時間が変更されたことで相対的に弱体化されています。
繰り返すけど、ちょっとやそっと理論値の火力が高いところで結局シナジーがなければどうなるか
という話を3.0で認識したのにこの仕打
4.0でよほど黒の火力が高ければ別ですが、そんなことありえないだろうし
どういう判断なのか意味不明です。
また相変わらず物理職の優遇がひどいです。
シナジー効果も数も対象も魔法と圧倒的に差があります。
またスプリントもTP消費なしになりキャスターの優位性は減り、更にリキャスト、効果時間が変更されたことで相対的に弱体化されています。
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