実戦が木人理論値から一番解離するを否定する方 はおられないと思います。

その木人火力が近接の足元程度(少し劣る)とはよく言われていますが、つまり実戦では引き離されるということです。
確かに補える方法もあるでしょう。しかし理論値、最適行動でようやく足元にも関わらず、所詮低下を「抑える」動きでは差は開く一方です。

ならば、多少の低下を想定してPT支援のない、「純粋DPS」らしい火力を、他職との落ち幅調整ていどの火力増加してほしいと言うのはおかしいですか?

蛇足ですが昔難しいから火力トップねーといわれたジョブがあったような?同じこといってるだけのような?あっちがよくてこっちはダメ?

昔は移動しなくていい楽ジョブと言われてましたが、当時から移動しなくていいではなく、できない、と言ってたんですが聞き入れてもらえなかったんですよね・・・

繰り返しますが難しいのは歓迎ですよ