現状、某所ではIDにナイト出すなとすら言われてます
しかし、侵攻編ではナ戦構成が主流であり、かつナイトがメイン盾を担うのが基本とされてます
ただ、新規プレイヤーには現状エンドでタンクジョブが出しにくい状況にあると思います(ルーレットの存在からハイアラ持ちとAFタンクが同じPTになったりがあるため)
どの問題も、タンクジョブそのものの獲得ヘイト量を上昇させれば解決すると思うのですが皆様はどう思っているのでしょうか?
現状、某所ではIDにナイト出すなとすら言われてます
しかし、侵攻編ではナ戦構成が主流であり、かつナイトがメイン盾を担うのが基本とされてます
ただ、新規プレイヤーには現状エンドでタンクジョブが出しにくい状況にあると思います(ルーレットの存在からハイアラ持ちとAFタンクが同じPTになったりがあるため)
どの問題も、タンクジョブそのものの獲得ヘイト量を上昇させれば解決すると思うのですが皆様はどう思っているのでしょうか?
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