しかし何だかんだといっても11は9年続いたわけですからね。
3ヶ月で頓挫した14よりはプレイヤーにウケる内容だったのは間違いないでしょう。

装備の劣化そのものがガンであるという意見に全く同意です。
何度も指摘されているように、劣化がある為に修理目的でクラフターに参入する人が後を絶たず、
結果、クラフター人口がバランスを欠いイビツな構造になっています。
上でも書かれているように、修理に拘るクラフターが自分の首を絞めているのに気付けてない構図です。

クラフターにとって戦闘職は装備を買ってくれるお客なので、
戦闘職のストレス要因を減らし、脳筋専門を増やす方向でなければ
このクラフター余りの構図は酷くなりこそすれ改善することは事はないでしょう
劣化の仕様が1日延びる毎にクラフターの状況はますます厳しくなるだけです。

FF14に残された最後の機会、PS3組が来る前に装備劣化と修理を削除すべきです。
でなければ、大量のPS3組がやはり修理目的でクラフターを上げ始め、
もう取り返しがつかなくなるでしょう