Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 11
  1. #1
    Player
    YunYunDetective's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    211
    Character
    Yuyutan Yutan
    World
    Tiamat
    Main Class
    Arcanist Lv 60

    敵1体あたりのデバフ/DoT付与上限を増やしてほしい

    確か現状、敵1体あたりのデバフ/DoT上限は60個までとなっていたと記憶しています。
    これ、120個くらいまで増やすことは出来ないものでしょうか?

    クリタワ・シルクスなどの24人レイドダンジョンで1体のボスを相手にする
    シチュエーションではすぐに付与上限に達して、召喚士で非常に仕事が
    やりづらかったりするのです。

    戦士でヴィントを入れようとしても入らなかったりするあたりもストレスフル。
    (41)

  2. #2
    Player
    Himelyn's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    1,254
    Character
    Forever Nineteen
    World
    Gungnir
    Main Class
    Bard Lv 100
    なるほど、それでかぁ・・・・
    なんでなんだろう?って思ってました。
    (0)
    サブですよ!っと

  3. #3
    Player
    silph's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    87
    Character
    Silky Ainsel
    World
    Chocobo
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    ついでに タッチ制限も緩和して頂くと オデン・ベヒ・モブの評価が取りやすくなるんですが・・・
    御一考ください(*゚▽゚)ノ
    (5)

  4. #4
    Player
    souki202's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    82
    Character
    Totori Tori
    World
    Atomos
    Main Class
    Gladiator Lv 90
    たまに明らかに上限に達してないであろう状態 (バフ欄の2行目すら埋まってない) が10秒くらい続いても入らない時は何なんでしょう・・・
    (6)
    LR2 Player:souki ★★/--
    昨年度のミラプリは110種類でした.

  5. #5
    Player
    arisina's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    163
    Character
    Arisina Moonrise
    World
    Masamune
    Main Class
    Carpenter Lv 50
    Quote Originally Posted by souki202 View Post
    たまに明らかに上限に達してないであろう状態 (バフ欄の2行目すら埋まってない) が10秒くらい続いても入らない時は何なんでしょう・・・
    多分それは命中してないからだと思います。
    (3)

  6. #6
    Player
    Sweetback's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    244
    Character
    Baby's Breath
    World
    Tonberry
    Main Class
    Fisher Lv 58
    あれはストレスですよね~。オデ・べヒの頃からおかしいです。
    最近ではSモブハントですかね・・この仕様だと貢献稼ぎにくいと思います。(DPS出すか出さないかは置いておいて)

    この前シルクスに召喚士で行ったときは、<<3dot詠唱→バイオだけデバフ表示→ミアズマバースト→3dot分の効果(1100程度ダメ)>>となりました。

    この現象から表示限界と効果限界の数も違う気がします。
    あとdot更新タイミングがわからないのもストレスですね。
    (7)

  7. #7
    Player
    Lyrica's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    297
    Character
    Lyrica Licca
    World
    Gungnir
    Main Class
    Scholar Lv 90
    Quote Originally Posted by souki202 View Post
    たまに明らかに上限に達してないであろう状態 (バフ欄の2行目すら埋まってない) が10秒くらい続いても入らない時は何なんでしょう・・・
     確か表示は30、実際には60が上限だったと記憶していますが、1~30個目に変化(空きができた)としても、31~60個目のdebuffが表示されるということはないようです。また、自分のdebuffが31~60個目に入ってる状態(表示されていないがかかっている)で上書きすると、1~30個目(表示されている)に空きがあったとしても表示されないまま上書きされるようです。
    (5)
    Last edited by Lyrica; 08-15-2014 at 01:11 PM.

  8. #8
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,526
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    Quote Originally Posted by Hiroshi_Minagawa View Post
    ■パーティリスト・バフ表示 設計上の考え
    各キャラクターには、最大30のバフ・デバフがつきます。
    ターゲット、自分、PTメンバー,自分のPET、合計300バフがワーストケースになります。 
    「バフ/デバフはキャラ1体につき合計30個までしかつかない」というソース置いておきますね。
    (皆川さんのフォーラムでの回答です、該当部分だけの抽出なので全文はリンク先見てください)
    (3)

  9. #9
    Player
    Lughwell's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    137
    Character
    Lughwell Roughnight
    World
    Bahamut
    Main Class
    Thaumaturge Lv 100
    ちょうど見てたのでついで投下。
    URLは2.1パッチノートです。バトル関連の項目より。

    ノートリアスモンスターやダンジョンなどのボスにステータスが最大60個付与できるようになります。
    ※ただし表示されるのは30個までです。

    http://jp.finalfantasyxiv.com/lodest...a82f8b92ca6f12
    (3)

  10. #10
    Player
    YunYunDetective's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    211
    Character
    Yuyutan Yutan
    World
    Tiamat
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    ああ、そうか、効果上限が60で、表示上限が30だから、
    「表示されてないけど入っている」状況がシルクスとだと頻繁に発生するんですね。
    それでは正直「自分のDoTが先頭に表示される」仕様の意味が無い……。

    アイコンの表示上限は「優先度の上から30個」でもいいのですが、
    表示対象となるDoTは、実際に効果のある60個全てを対象と
    してくれないものですかね……。

    つまり「60個の内から表示優先度の高い30個だけ表示」と言う仕様を希望。
    (12)

Page 1 of 2 1 2 LastLast