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  1. #1
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    2日前にカンストさせたばっかりですが
    メヌに関しては他の方が何人か提案されているように、クルセみたいなインスタントにしてもらうのが落とし所かなと
    レッターがリキャストしてもすぐ打てないとかは悶々しますけどね。
    事前の情報で召喚よりの動きになることはわかっていたのである程度の覚悟はしてましたがデメリットに対してメリットが弱すぎる。

    エンピ・アイアイジョー・サイドワインダーに関しては嬉しいスキル(エンピとアイアンの使用条件は別として)ですが、
    ピーアンはほんとになんでしょうね。
    IDで試しに何度か盾さんに使うもピーアン貫通することが多い上に、エスナで浄化可能
    仮にもDPSが攻撃の手を止めてまで使うものじゃない。
    14にはバッファーというロールはないけれど、バッファーよりにしたいならそのように
    DPSにしたいならそのように調整やスキルをお願いしたいです。

    あと、いままでレインのProcありきでTP効率がいいとも言われてたワイドボレーが完全にいらない子になってる件も
    スキルをきちんと考えて調整していないじゃないかという不審に繋がっています。
    (50)

  2. #2
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    AA弱体化が諸悪の根源説

    A「詩人どうしよう?」
    B「与ダメupの歌でいいんじゃね?」
    C「リスク無しじゃ入れっぱだしキャストつけますかっw」
    全「いいねぇ~」

    こんな感じで練られてない気がしてならない…
    (31)

  3. #3
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    過去のコンテンツでも特定のジョブお断りがあり、今回は詩人・機工士にお鉢がまわってきただけのこと
    仕方がないと受け入れるしかないのです
    (5)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Stone View Post
    過去のコンテンツでも特定のジョブお断りがあり、今回は詩人・機工士にお鉢がまわってきただけのこと
    仕方がないと受け入れるしかないのです
    PTでみたジョブの選択なのだから、特色が「プラス」されるのが当たり前なのですが、何故かそれを含めて丸め込まれた調整ささrています。

      DPS  特徴
    黒 100 +「範囲に強い」
    召 100 +「ドットによる攻撃」「緊急のレイズがある」
    詩 80 +TPMPの回復がある

    歌ったときに既に、マイナスのペナルティがあるのに、通常火力も落とされて、二重に損をしています。

    遠隔である理由は上のジョブとの比較から関係なく、「移動しながらの」攻撃が可能 この点が通常火力が下げられている理由と思われます。

    新しいスキルで、この動きを止めたのだから、その状態では上のジョブに匹敵しなければおかしいはずなのに、「天井」が低く設定されているため

    同じコンセプトの機工士ふくめて、低スペック設計になっています。


    つまり、バランス調整の基本のコンセプトがおかしい。
    (77)

  5. #5
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    #421 noton-notonさん
    おっしゃる通りのことだと思います
    しかし、運営からの返答もない現状なので何とも言えません
    (6)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Stone View Post
    過去のコンテンツでも特定のジョブお断りがあり、今回は詩人・機工士にお鉢がまわってきただけのこと
    仕方がないと受け入れるしかないのです
    私の記憶では「特定のコンテンツにて特定のジョブお断り」という状況はあったかと思いますが、
    今回の詩人のように通常IDを含むほぼ全ての新規コンテンツで煙たがれていたジョブはありましたでしょうか?
    (91)

  7. #7
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    詩人修正要望スレ立てたりしないと話が進まないような気がしますね
    ここまで見て見ぬ振りされると
    (3)

  8. #8
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    同じ様な内容のスレを立ててもロックされると思います
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  9. #9
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    戦士が干された時のNQひろしさんみたいに
    毎朝バトル班に『詩人がさ~(怒)』って言ってくれてる人がいることを、ただただ祈ってます。
    (51)

  10. #10
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    こごで言ってても反応ないので、修正、改善スレたてました。
    特定のジョブスキルだけでなく、いろんな事議論できたらいいな〜……
    仮に今現状の修正がきても、今後つかえると思うので
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