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  1. #1
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    発頸無くなった変わりにダイレクトヒットでもレッター回るとかあったら面白そうですね。いずれにせよホットバーの整理が今から楽しみです
    (5)

  2. #2
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    4.0詩人について、
    得たものも多いですが、不安要素がてんこ盛りで戦々恐々をしております。

    shinzin6さんが挙げられていた、4.0詩人システムについて問題提起の
    ①歌のコンセプト的問題
    ③トルバドゥールと歌システムの不適合性について
    というのに共感しました。

    トルバを除いてしまうと、
    曲の切り替えはあくまで自己の戦闘スタイルってだけで、
    PTメンバーにとっては何の違いもないのは単純に疑問に思えます。

    今までの「PTメンバーの状態を見て曲を切り替える」っていうのが詩人のやり方ですが、
    現在出されている情報だけを見ると、
    「敵の攻撃の性質を見て、PTDPSを感じ取り、自分の現在の曲の効果時間とCTを見て、曲を数秒単位で切替調節する」
    というトンデモナイ操作を要求されている気がしており、操作難易度を下げたとは見れないというのが正直な感想です。

    ・・・もし詩人がPTで重なったら、効果は重複するのですか?
    DPSは出るのですか?詩人同士で曲が段違いになるように30秒ずらして戦うのですか?(汗)

    実際にやってみないと分からないのは当然ですが、
    こんな懸念があるよってことで書かせていただきました。
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