ご自身でもおっしゃられてる通り、移動しない場面では常にメヌエットon。開発陣のの方々に改めて質問したいです。
今回の拡張時の新スキル考案や今回の調整ではしっかり
パッチ2.x時代から詩人を楽しんでたプレイヤーの
立場になって考えましたか?
メヌエットは調整で使いやすくはなったと思います。
ですがそれに伴うサイドワインダーの弱体化の理由はなんですか?
これでは移動しない場面では常にメヌエットonにすることが大前提で
前から何度も他のユーザーがおっしゃってるとおり、動き回りギミック処理しながらも攻撃できる
詩人最大の個性やコンセプトが完全に死んでしまったと思います。
これは2.xから詩人をしていたプレイヤーにとってこの上ない不満だと思います。
もっとプレイヤーの気持ち考えてくださいよ・・・。
というより不満を抱く人が多いだろうと簡単に予想できたでしょう?
追記
吉田pさんは詩人に何か恨みでもあるのですか?w
そして動き回りギミックを処理しながら攻撃したいときはメヌエットをoffにすればいいのではないでしょうか?
とはいったものの今回の修正には私もあまりしっくりきていません。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.