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  1. #111
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    Syuro Yei
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    詩人のこれまで。
    ・レインの被ダメカット効果変更
    ・捨て身発勁弱体
    ・フレイミングが敵を起こす仕様に
    ・影縫いのリキャスト12→40秒
    ・詩人のみPVPにおいて威力減退適用。15mジャスト。スイートスポットが3m違えば2割減衰
    ・ブラストショットの距離25m→5m
    この間上方要素一切なし。


    3.0から。
    ・乱れ撃ちがAA3発を10秒間からWSを3発(アビにはのらず、また絶対にクリティカルしない)に変更
    ・メヌエッ以下略
    (66)

  2. #112
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    キャストつけるなら、武器やスキルの威力もキャスター並みにしてくれないとおかしいって、誰でもわかります!
    (73)

  3. #113
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    メヌエットの問題をまとめると、こんな感じでしょうか?

    <ダメージ系>
    ・スタンス切り替えなのに詠唱があるせいで、切替機会が減る。 下手に切り替えると1手分のダメージを失う
    ・ダメージアップスタンスのはずなのに、上昇幅がAAにも満たなくて実際にはダメージアップに繋がらない
    ・発動までにチャージ時間があるため、ギミック回避とバッティングすると攻撃機会を失う→与ダメ低下
    <操作感など>
    ・詠唱のある黒魔が肌に合わなくて、動き回れる詩人だからよかったのに・・・。
    ・チャージなんで弓構えモーションじゃないの。

    見事にマイナス要素しかないわ~。 プラス要素見つけようにも見当たらないわ~・・・。
    メヌ中専用技があったとしても、詠唱で1手失う分の補填までの攻撃回数考えるとプラスにならんわ。
    (66)
    Last edited by Fiore; 06-22-2015 at 07:25 AM.

  4. 06-22-2015 08:08 AM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #114
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    メヌエット→乱れ撃ち→エンピリ が良さそうな気がします。

    乱れ撃ちは以前の仕様に戻らないですかね。
    後やはり基本性能が離れすぎでは?
    (5)

  6. 06-22-2015 08:39 AM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #115
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    Quote Originally Posted by EveHearts View Post
    メヌエット→乱れ撃ち→エンピリ が良さそうな気がします。

    乱れ撃ちは以前の仕様に戻らないですかね。
    後やはり基本性能が離れすぎでは?
    確かにメヌ>みだれ>エンピで約1000ダメ×3が出ます。よって瞬間火力としてはまぁまぁかと思いますが
    それはメヌがクルセみたいにインスタンスで切り替え可能なら...ギミック処理に使えるかなぁ程度かと。
    (8)

  8. #116
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    一番言いたいことは……

    メヌエット楽しくないです。
    (91)

  9. #117
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    せめて「メヌエット」なしでも「エンピリアルアロー」「アイアンジョー」が使えれば救いが有ったのに・・・。

    あと武器性能戻してくださいお願いします。
    (41)

  10. #118
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    蒼天のイシュガルドとても面白いです
    詩人、楽しくありません、不快です
    (82)

  11. #119
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    ちょっと今回の詩人弱すぎますね、爽快感もなくレベリング中苦痛でしかない
    体感メヌなしが100だとするとメヌありが110しか増えていない、60になった詩人でもメヌを使わない方が大多数なきがします
    一体誰がこんな調整を望んだのでしょうか?
    (63)

  12. #120
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    あれ?いつのまにファイターからキャスターになったんだろ?;;

    詩人60にしたらなんか希望があるかも、、ありませんでした。

    キャスターがしたいわけではありません。詩人がしたいんです(´;ω;`)3.0のスキル全部いらないので元に戻してください。お願いします。
    (92)

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