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  1. #271
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    natalia0109's Avatar
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    竜騎士救済措置について

    ・魔法防御が低い件

    ジョブ特性で得手不得手があるというお話しをされておりましたが
    魔法防御が低いというのはフェアではありません。

    ハイエンドコンテンツにおける敵の攻撃が魔法属性に偏りが感じられます。
    不可避攻撃が魔法属性だと竜騎士は厳しいです。
    例:タイタンの激震など物理属性っぽいものまで魔法属性

    不可避攻撃自体無くせないのでしょうか?

    無理であれば攻撃属性の適正化を希望します。

    せめて魔法防御アップのバフスキルの実装は無理でしょうか?

    大魔法に合わせてバフを使うなど立ち回り次第で戦えるようにしてもらえたら嬉しいです。

    同様にジャンプ中無敵となるような大ジャンプでも良いです。

    ハイエンドでお荷物と化している現状をお察しください。

    ・DPS不足の件

    コンボに絡められるインスタントスキルが少なく平均的、継続的なDPSでモンクに劣っているように感じられます。

    希望としては

    ①ジャンプ系スキルのリキャスト、硬直時間の短縮
    ②インスタントスキルの追加(二段突きのインスタント化など)
    ③アディショナルスキルのもう1枠開放

    竜騎士救済について多くの質問が寄せられている=竜騎士が多くの人に愛されているという事だと思います。

    是非とも真剣にご検討願います。
    (62)
    Last edited by natalia0109; 08-12-2014 at 10:25 PM. Reason: 一部追記

  2. #272
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    Wingard's Avatar
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    キャラクターメイキングのベンチマークで出てきた、
    「フィールド上でイフリートと戦ってる場面」
    はいつか実装されるのでしょうか。
    パッと見あれはFATEかリスキーモブ?
    (17)

    ピクトロジカ、サービス終わってしまいました。5年間ありがとう!

  3. #273
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    lazacut's Avatar
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    [質問]
      最近”想定外”という単語を良くお聞きしますが、発言にある”想定”とはプレイしての主観からですか?データ上の数字ですか?

    [説明]
      前回のPLLであったチョコボ厩舎清掃の問題
           マジックブルームのレシピと市場価格を照らしわせればすぐ分かる問題なはず
      愛蔵品キャビネット問題
           サービス時期が長ければプレイヤー所有アイテムは増えるのは道理 それを容量不足とはこれいかに?

    とまぁ軽く例に出して見ましたが、普通にプレイしている人が考えれば想定は難しくない事柄ばかりはなず
    こういった事例に対し運営側のコメントは”想定外”とおっしゃいます。  誰がどんな目線で想定してらっしゃるのですか? 
    (132)

  4. #274
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    男性キャラの胸板の厚みを調整できるようになる予定はありますか?
    筋肉モリモリにしても胸板の薄さが気になります。
    (9)

  5. #275
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    アートマがIDでもドロップするようになるのは、いつ頃でしょうか?
    (10)

  6. #276
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    後続のプレイヤー用にコンテンツファインダーに目的別にPTを組めるようにする機能を追加する予定はありませんか?
    クリア慣れした人用、練習用など。
    旬を過ぎたコンテンツは人が集まりにくくかといってコンテンツファインダーに初見のプレイヤーが参加するのは嫌がられる風潮があります。
    (16)

  7. #277
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    全部は見てられないので、同じ質問があったらごめんなさい。

    フロントラインをワールド対抗でやれるような企画はありますか?

    14はそういう作りにはなってないのかな・・・月に1回でもそんなイベントがあれば楽しいなとか思いました。
    (1)

  8. #278
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    新種族の情報ってそろそろなにかないですか?
    (26)

  9. #279
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    フレがほとんど引退しました。話をきいてみるとやっててイライラするというのが90%以上しめていました

    今後コンテンツやゲームバランスを検証するにあたって「ストレス係数」を組み込んでいただけませんか?

    最近の14はストレスを感じるシステムが多すぎます
    (124)

  10. #280
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    蛮族貨幣ってまだ持っておいたほうが良いですか??
    (9)

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