1 / 78125, c'est pas 0, ça arrive...
Le problème ici, c'est que ça m'est déjà arrivé, et plusieurs fois d'affilé ou presque, et ça, c'est pas normal... Ce random n'est pas bien équilibré CAR il est équilibré au niveau serveur sur un très (trop) grand nombre de valeur.
Il faut équilibré au niveau joueur, sinon, ce n'est pas équitable (contrairement à ce que tout le monde croit).
Je sais que ce n'est pas 0, j'ai mis la probabilité justement. Je suis conscient qu'une probabilité non nulle se produit au moins 1 fois sur un nombre d'éléments pseudo-infini. C'est juste que c'est tellement que je me suis dit que je devais partager xD
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