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  1. #1
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    クリスタルタワー<古代の民の迷宮>がシャキらない!

    全くと言って良いほどシャキらないです。
    ヒーラーやタンクがいてもかなり待たされて1時間待つのなんて当たり前で
    その待ってる間に、待ち疲れて寝たりする方が多いのか
    辞退者がかなり多くてさらに待たされてしまいます。

    なので、コンテンツルーレットでもランダムで出るようにして欲しいですし
    クリタワはシルクスより初心者向けコンテンツだと思うので
    報酬を多めにしてもらい、上級者の方々も来たいと思ってもらえるような
    そんな風にしてもらえると嬉しいです。


    追伸:ここに書いたからかは分かりませんが、いつもよりシャキるのが早くなりました!!
        かなり嬉しいです(∩´∀`)∩
    (49)
    Last edited by Resuka-; 08-04-2014 at 12:59 AM.

  2. #2
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    旬が・・・・・

    ルーレットに入れて欲しいですね・・・
    (16)
    サブですよ!っと

  3. #3
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    ・IL80装備が出るので分解する人も欲しがる装備
    ・神話200という高報酬
    という魅力はあるんですが

    ・8人でロット奪い合い。箱はたった4つ
    ・24人コンテンツのため足並み揃えるのがちょっと面倒
    という足枷が大きすぎてどうにもなってませんね

    個別箱になればあるいは人気が出るかも。でも無理だろなぁ・・・
    (14)

  4. #4
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    pvpに弱点属性入れて80属性武器ごろごろ出るようにすればいいと思う。
    (3)

  5. #5
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    モブハントと同等かそれ以上の効率で戦記・同盟記章が集められれば・・・・w
    (18)

  6. #6
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    ゾディアックのために神話1500あるいは800ずつが必要なわけで、200もらえるクリタワは、効率的にもなかなか便利なのですが…
    ゾディアックのためのクリタワ、ではないわけで、残念です(>_<)
    (6)

  7. #7
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    神話は毎日のルーレットとフロントラインであっさり2000たまってしまうので正直なところ神話あつめに旧クリタワいく気がしません。

    なんかいい修正こないかなぁ、けっこう好きなんですけど拘束時間がながいので気軽にさんかしづらいんですよねー
    (18)

  8. #8
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    3ヶ月後の現クリタワの未来でもありますね。石油+砂?ある分ましでしょうが。
    前から言われてますけど、せっかくかなりのリソースかけて作ったクリタワが、バハとの実装の順番の関係で実質3ヶ月の寿命とかもったいなさ過ぎる。

    大人数が必要なコンテンツなため他IDより旬をすぎたら人集めが大変で余計過疎るという。
    (30)
    Last edited by kosdde; 08-01-2014 at 11:39 AM.

  9. #9
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    現在攻略手帳にあるダンジョンの項目は

    ルーレットでダンジョンを3回攻略する
    ダンジョンを5回攻略する

    の2項目ですが、
    「コンテンツファインダーを使って異なるダンジョンを○回攻略する」の項目を追加してそれなりの報酬にすれば
    過疎ダンジョンを攻略する理由は生まれるかもしれないですね
    まぁ早く終わるダンジョンのほうが賑わいそうですが…
    (5)

  10. #10
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    古代の民の迷宮LITEとか・・・(4人×3アライアンス)バランス再調整が面倒かな?

    型落ちのコンテンツは難易度だけでなく人数的な障壁も緩和していってほしいです。
    「コンテンツ全盛期にアイテムを取得するハードル」と「コンテンツの旬が過ぎた後にアイテムを取得するハードル」のバランスにも目を向けてほしい。

    あとは連続コンテンツが完結した後に、迷宮~シルクス~闇の世界まで通しでクリアすると特別な報酬がもらえるクエストとかあれば面白いかも?
    (23)

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