Mir persönlich geht es da auch eher um das Kampfgeschehen selber. Wie man so in der letzten Zeit mitbekommt wünschen sich viele wieder spannendere und strategischere Kämpfe und das wünsch ich mir auch. Durch eine Auto-Attacke wird meiner Meinung nach der Spielspass aber wieder gemildert (Rückschritt).
Beispielsweise stell ich mir ein Szenario vor wo ich mit meinem Faustkämpfer vor einem Gegner stehe und mit Traumaschlag und Schädelspalter dessen Kopf angreife (dieses System finde ich übrigens super!), dann möchte ich mich aber hinter den Gegner begeben um dann mit Schleichattacke und einem anderen TP-Skill meinen Schaden zu optimieren. Dadurch, dass mein Char bei jeder Auto-Attacke aber stehen bleibt um zuzuschlagen habe ich wärend ich mich Positionieren will permanent lässtige Pausen.
Ich bin gegen das Implementieren so einer Funktion. So etwas braucht FFXIV überhaupt nicht imo.