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  1. #1
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    ナイトの「かばう」スキルは自滅スキルかもしれない

    一部で「かばう」スキルが強いという主張をされていますが、私は全くそうは思いません。
    ヒーラーのピンチに「かばう」を使ったときのログを見て下さい。
    かばった瞬間に、ものの数秒でナイトのHPが半減してヒーラーは気が付かずにヒーラー自身の回復に集中します。ナイトのインビンシブルを発動しますがヒーラーを通してくるダメージはカットされずに、インビンシブルの効果中にナイトが倒され、ヒーラーがその直後に倒されています。

    このスキルは自滅スキルではないでしょうか?

    わたしの「かばう」
    ・ヒーラーに「被かばう」の効果。
    ・わたしに「かばう」の効果。
    わたしの「テストゥド」
    ・ヒーラーに「テストゥド」の効果。

    ・わたしに135ダメージ。
    ・わたしに「バイオラ」の効果。
    わたしの「暗闇」が切れた。
    ・クリティカル! わたしに694ダメージ。
    ・わたしは「スタン」をレジストした。
    ・わたしに「バイオラ」の効果。
    ・わたしに「バイオ」の効果。
    ・わたしに「ミアズマ」の効果。
    ・わたしに1354ダメージ。
    敵の攻撃 わたしに99ダメージ。
    ・わたしに113ダメージ。
    ・わたしは「スタン」をレジストした。
    ・わたしに111ダメージ。
    ・わたしは「スタン」をレジストした。
    ・わたしに126ダメージ。
    ・わたしに「フルスイング」の効果。
    ・わたしに「被物理ダメージ増加」の効果。
    ・わたしに184ダメージ。
    ・わたしに「暗闇」の効果。
    ・わたしに473ダメージ。
    ・わたしは「スタン」をレジストした。
    わたしの「インビンシブル」
    ・わたしに「インビンシブル」の効果。

    ・わたしに188ダメージ。
    ・わたしに効果なし。
    わたしの「スロウ」が切れた。
    敵の攻撃 わたしに202ダメージ。
    ・わたしに0ダメージ。
    わたしの「暗闇」が切れた。
    ・わたしに0ダメージ。
    わたしの「フェイコヴナント」が切れた。
    ・わたしに126ダメージ。
    ・わたしに0ダメージ。
    敵の攻撃 クリティカル! わたしに250ダメージ。
    ・わたしに252ダメージ。
    ・わたしに243ダメージ。
    わたしは、敵に倒された。
    ヒーラーは、敵に倒された。
    (5)

  2. #2
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    それヒラとナイトが「かばう」の仕様を理解してなかっただけですよね
    (70)

  3. #3
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    「かばう」の効果中は対象者が魔法職だった場合、例えば白ならナイトが物理攻撃を肩代わりをしてくれるので詠唱が出来きます
    (気づかないことは線が出るためまずないです・・・)
    「かばう」ありがとうございます
    (13)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by jun-jun View Post
    それヒラとナイトが「かばう」の仕様を理解してなかっただけですよね
    この仕様を理解しているとこのスキルは使わないという選択になります。

    「かばう」の問題点をまとめます。
    ・ ヒーラーがピンチの時は高確率で自己ヒールスキルを連打していてナイトの「かばう」スキルの割り込みにすぐに対応できない
    ・ 「かばう」とインビンシブルを突き抜ける
    ・ 「かばう」の前提として高い防御性能で防御性能の低いロールを守るはずが、実際には防御パラメタが無視されナイトはヒーラーより脆い

    ナイトとヒーラーが1vs1で戦うとヒーラーが戦闘中に何度もエモートで踊っていても余裕で勝利するという実態から「かばう」ような関係ではありえないですね。

    Quote Originally Posted by sasanohasarasara View Post
    (気づかないことは線が出るためまずないです・・・)
    実際に試してみると乱戦では5,6秒くらい気がつかないというのは普通のようです。
    (4)
    Last edited by rosehip; 08-01-2014 at 12:33 AM.

  5. #5
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    かばってくれる時にマクロで音でも鳴らしてくれると、回復を切り替えるタイミングが分かりやすくなって助かります。
    って、そんなことを言いたいのではないのかな?
    (1)

  6. #6
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    かばうの12秒以内に火力を集中できる相手PTの力量がかなり高かっただけじゃないかな?

    それか2対8くらいのワンサイドゲーム。
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by rosehip View Post
    この仕様を理解しているとこのスキルは使わないという選択になります。

    「かばう」の問題点をまとめます。
    ・ ヒーラーがピンチの時は高確率で自己ヒールスキルを連打していてナイトの「かばう」スキルの割り込みにすぐに対応できない
    ・ 「かばう」とインビンシブルを突き抜ける
    ・ 「かばう」の前提として高い防御性能で防御性能の低いロールを守るはずが、実際には防御パラメタが無視されナイトはヒーラーより脆い

    ナイトとヒーラーが1vs1で戦うとヒーラーが戦闘中に難度もエモートで踊っていても余裕で勝利するという実態から「かばう」ような関係ではありえないですね。



    実際に試してみると乱戦では5,6秒くらい気がつかないというのは普通のようです。
    ちょっと仰ってる意味がよく分からないんですがかばうは優秀なスキルですし現在はナイトの防御力依存に変更されてます。
    かばうときは忠義盾に変更してランパセンチ等を使うので普通に硬いです。
    かばうを使う側はマクロで音も鳴らして知らせてますし気づかないと言われてもそれは気づけないほうに問題があるのでは?
    (20)

  8. #8
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    一個前の人も書いてますけどナイトは割合カットスキルがあるので現在の仕様だと使えばいいだけですよね。
    それと詠唱中断もかばう中は発生しなかったと思うのですがVC無しなどではマクロ等でお知らせしては如何でしょう
    その他のMMOでもかばうにあたるスキルは似たような仕様でも強力とされることが多いですね。(CC職に使って詠唱中断無しでCCをさせたり)
    (3)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by ChiaChiara View Post
    一個前の人も書いてますけどナイトは割合カットスキルがあるので現在の仕様だと使えばいいだけですよね。
    それと詠唱中断もかばう中は発生しなかったと思うのですがVC無しなどではマクロ等でお知らせしては如何でしょう
    その他のMMOでもかばうにあたるスキルは似たような仕様でも強力とされることが多いですね。(CC職に使って詠唱中断無しでCCをさせたり)
    インビンシブルが無視され突き抜けてダメージを受けるので他のダメージカットスキルも無視されると考えるのは自然な流れです。
    強いとされるスキルがあれば、みんな積極的に使います。しかしながら、そうではありませんね。
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by rosehip View Post
    ・ ヒーラーがピンチの時は高確率で自己ヒールスキルを連打していてナイトの「かばう」スキルの割り込みにすぐに対応できない
    ・ 「かばう」とインビンシブルを突き抜ける
    ・ 「かばう」の前提として高い防御性能で防御性能の低いロールを守るはずが、実際には防御パラメタが無視されナイトはヒーラーより脆い
    1つ目はそういう人が居る程度の練度の問題ですね
    2つ目はCTが長いインビンが常に使えるわけではないので特に問題になりません
    3つ目は勘違いじゃないですか?
    (7)

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