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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
    ヒーラーが強いのはいいと思うのですが、学者と白でアンバランスがあるのは良くないと思います。

    現状、明らかに白のほうが落ちやすいです。フロントラインでは陣地から離れがたいため、、ウルヴズでやっていたようなスプリント、ブリザラ、リポーズ、アクアオーラ等を駆使したマラソンとかもあまりないので、単純な耐久力の違いで学と白の差が広がった印象です。もう少し白を強化してもいいと思います。

    タンク、DPSとヒーラーの差については、タンク、DPSを強化する方向で修正すればいいと思います。
    私は、学者と白はいい住み分けが出来ていると思っています。
    確かに学者は回復能力をフェアリーと折半していることもあり、固さに差はあるのですが、
    白の範囲回復とHOTが強力であることとヘヴィ、スリプル、バインド、スタン等
    学者に比べて豊富なCCスキルを有しているので、学者では出来ないプレイが多いです。


    (PVPスレでタレ目黒髪のララフェルフェイスを見るだけで笑ってしまうようになってしまいました)
    (5)

  2. #2
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    ヒーラーが弱体化されるならばタンクが強化されることが前提だと思います
    (16)

  3. #3
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    あーやっぱり気付いちゃった人いたかー。


    ヒーラー最強なんすよね。しかも白より学者のほうがね。


    VIT振ってる学者はまじで落ちないからね。しかも終了画面見て驚くよ。敵に与えた総ダメージ。ヒラなのにおかしくないっすかってレベルの総ダメ。


    修正まったなし!
    (14)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Utibenke View Post
    あーやっぱり気付いちゃった人いたかー。


    ヒーラー最強なんすよね。しかも白より学者のほうがね。


    VIT振ってる学者はまじで落ちないからね。しかも終了画面見て驚くよ。敵に与えた総ダメージ。ヒラなのにおかしくないっすかってレベルの総ダメ。


    修正まったなし!
    煽るような発言は良くないと思いますよ
    (31)

  5. #5
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    ヒラがいないヒラがいないとよく聞くけど、1アライアンスに4,5人いたりすることもある。

    タンクやDPSがいなくても問題にならないが、ヒラが一人すらいない状態だとオワコンだから騒がれる。

    IDのタンク不足みたいなもん。そりゃ狙われるし、味方の回復もしなきゃいけないし。タンクDPSが増えるのはわかる。

    だが、そこまで少ないことでもない。ヒラが弱体化されると過疎るとか人がいなくなる。弱体否定派にはこの意見が多いけど、2.35以降に答えあるんじゃないかね。調整がきてみないと分からん。

    流石に運営も過疎らせるぐらいの調整はしてこないだろう。

    修正内容がこないと分からんけど、流石にヒラ弱体か他ロール強化なのは間違いないわな。
    (10)
    Last edited by Utibenke; 07-25-2014 at 09:12 PM.

  6. #6
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    特に普通にプレイするだけでも学者のタフさは突出しているのですが、詳細は説明しませんが敵国のOPで1vs4に攻撃されつづけても、HPを80%から100%に維持したままたった一人で耐える方法があります。分かっている人が使えば陣取りゲームで学者はバランスブレイカーになります。
    (11)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by rosehip View Post
    特に普通にプレイするだけでも学者のタフさは突出しているのですが、詳細は説明しませんが敵国のOPで1vs4に攻撃されつづけても、HPを80%から100%に維持したままたった一人で耐える方法があります。分かっている人が使えば陣取りゲームで学者はバランスブレイカーになります。
    調和とエーテルフロー6個使い切ったら4人からの攻撃を耐え続けるのは難しいと思うのですが、
    是非今後のプレイの参考のためにも方法を教えて頂けますか。
    (12)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by atahuta View Post
    調和とエーテルフロー6個使い切ったら4人からの攻撃を耐え続けるのは難しいと思うのですが、
    是非今後のプレイの参考のためにも方法を教えて頂けますか。
    あまりに強すぎるので、動画を例にして修正依頼を出そうと考えています。修正されたら方法を公開します。
    (7)

  9. #9
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    陣から敵ふっとばせるわー生命活性で瀕死からバインバイン全回復できるわー自分がやられててもフェアリーフリーで回復してくれるわー鼓舞で回復するわ回復したぶんバリアはれるわー。


    まだまだ言うことたくさんあるけど、擁護できない強さ。
    (14)

  10. #10
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    1v3とか1v4で死なないのってDPSがおかしいからね
    そんな事が出来るならウルズで決着がつかない試合だらけになってますよ

    ヘイト集めるのがヒラなんだからある程度硬くないとおかしい
    1v1で簡単に落ちてたら話にならない

    調整するならタンクとかのスタン時間を伸ばしての妨害と
    火力落とすぐらいじゃないですかね
    (15)

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