飽きさせないように行ける回数を制限するってのもどうなのって感じですけどね
行ける回数を制限され欲しい物が出なかったら(ロットに勝てなかったら)また来週まで我慢
コンテンツの消費スピードを落とすための手段としては最悪な方法だと思います
侵攻(昔は邂逅も)なんかは、その制限のせいで進行度が合わない仲間と一緒に遊ぶことも出来ないわけですからね

その点、シルクスは良心的と言えるでしょう
突入制限も無く、ロット制限も自分が取れるまではかからないわけですからね
ぶっちゃけバハ侵攻もクリタワの仕様に変えてもらいたいくらいです