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Results 41 to 50 of 50
  1. #41
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    SiroSiro's Avatar
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    Quote Originally Posted by teku View Post
    スレ主は報酬を一律にしろとは言ってません。

    経験値はPVPスキルに直結してるので、強いGCはどんどんPVPスキルを習得してさらに強くなり、スキル格差が大きくなっていくことを問題にしてるんでしょう。
    なので、対人戦績(アイテム交換のポイント)や神話戦記で差をつけろってことですよね?

    それなら私は賛成です。
    スキル調整によって今は強化しなくてもしてもあまり差はないです。
    つまりPVPランクによる差はほとんどなくなっています。
    (2)

  2. #42
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    Quote Originally Posted by SiroSiro View Post
    スキル調整によって今は強化しなくてもしてもあまり差はないです。
    つまりPVPランクによる差はほとんどなくなっています。
    つまり差があるってことですよね。

    強さに影響する経験値ではなく、影響しない報酬(対人戦績や神話)を順位によって変動させようというスレ主の提案に対し、
    誰も提案していない報酬の一律化反対の書き込みばかりで話が噛み合ってないので気になっただけです。
    (13)

  3. #43
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    kurosippo's Avatar
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    3位でありつづけることのキャリーオーバーは案外でかいぞ?
    123位はそれぞれにそれなりの戦略があるだろうさ
    Mr.ランチェスター曰く
    (0)

  4. #44
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    otemoyan's Avatar
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    一律かどうかは置いといて2位と3位は一緒にするべきじゃないですか?
    2国が2位争いでしてる中1位が悠々自適って3すくみとして成り立ってませんよね
    (22)

  5. #45
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    giko-nuko's Avatar
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    連敗ボーナスを含めない経験値の期待値は
    123位均等だと300
    1位17%、2位33%、3位50%とかなりひどい成績で267
    計算面倒なので計算していませんがボーナス入れるとおよそ1割程度の差になるのでしょうか。
    1割低いことによるpvpランクへの影響はおよそどのレベル帯も1です。
    新たにスキルをランクアップさせるには4必要です。
    上記のような散々な成績でも標準的な方とそれほど大きな差はないのでは?
    (1)

  6. #46
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    私は現状の一律かどうかを変更する案には反対です。
    PvPコンテンツなのだから、PvPに関する報酬は差があるのが普通だと思います。

    ・他の報酬をそのままでPVPEXPを一律にした場合、今よりも更に放置が増えます。
    ・代わりにトークンに差をつけた場合、参加人数が大きく減ると思います。

    今のところ、現状でバランス取れているように思いますね。
    (3)

  7. #47
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    WJで1000試合以上(まだまだぺーぺーですが当時も同じように思ったさ書き込みもあったような?
    これ以上経験値稼ぎやすくすると前からの古参PvPプレイヤーを蔑ろにするとも取れるんだな私は、経験値が50、20の頃からやってる人からしたら十分今は稼ぎやすくなったと思うよ。
    (1)

  8. #48
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    むしろ、1位報酬との差をさらにつけて欲しいです。
    2,3位の国が本気で1位を狙いたくなるくらい

    現状1位の国との点差が小さくても大きくても1位を狙うような戦略を取ろうとする人は非常に少ないです。
    それは、わざわざ1位を狙いに行かなくてもそれなりの報酬が取れること、そして1位にはさっさと勝って貰ったほうが効率がいいことが原因なきがします
    PVPなのに勝ちに行くことの少ない現状を変えるくらいにして欲しいです
    (7)

  9. #49
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    3位を何度か取った後は、2位でも1位と同じくらいの経験値貰えますからね(EXP390 戦績585だったか)
    たしかに1位はもうちょっとあってもいいのかも
    (0)

  10. #50
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    Quote Originally Posted by Feiteto View Post
    むしろ、1位報酬との差をさらにつけて欲しいです。
    2,3位の国が本気で1位を狙いたくなるくらい

    現状1位の国との点差が小さくても大きくても1位を狙うような戦略を取ろうとする人は非常に少ないです。
    それは、わざわざ1位を狙いに行かなくてもそれなりの報酬が取れること、そして1位にはさっさと勝って貰ったほうが効率がいいことが原因なきがします
    PVPなのに勝ちに行くことの少ない現状を変えるくらいにして欲しいです
    2位が1位を狙いに行き、3位と1位に挟み撃ちされ、結果3位に転落することがよくあります。
    2位と3位が手の組んでに1位を引きずり下ろすような展開にはなかなかなれないです。
    今は他のGCとの情報交換が禁止され、さらにCFのマーチングPTがメインなので、本来敵同士の双蛇と黒渦が共通の敵不滅を倒すために手を組むようなことは基本ありえないですからね...
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