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  1. #51
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    F50: Komoto, gab es Situationen, in denen die Reaktionen der Spieler anders ausgefallen sind, als du erwartet hast oder irgendetwas, das dir bei der Entwicklung eines Online-Spiels besonders schwierig vorkam?


    A: Bei Dingen, die wir im Voraus abschätzen können, legen wir bestimmte Spannweiten fest und versuchen, sie so gut wie möglich einzuhalten. Aber natürlich haben wir uns auch schon mal verschätzt, wie zum Beispiel mit der Menge an Gil, die man mit Patch 2.0 verdienen konnte. Für die Unannehmlichkeiten möchte ich mich noch einmal entschuldigen.
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  2. #52
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    F51: Komoto, hast du Neuigkeiten zum Eternal Bond-System?

    A51: Die Entwickler, die dafür zuständig sind, arbeiten sehr hart an der Fertigstellung. Sie geben sich mit allen Einzelheiten viel Mühe, wie zum Beispiel die Zwischensequenzen, Aufträge, Personalisierungsoptionen, etc. Das System sollte mit Patch 2.4 oder einem der Unterpatches implementiert werden. Habt also noch ein bisschen Geduld.
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  3. #53
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    F52: Ich möchte gerne einen Spind und eine unendliche Reise in meinem eigenen Zimmer haben. Habt ihr vor, das zu ermöglichen ?

    A: Wir haben vor, das in Patch 2.4 möglich zu machen.
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  4. #54
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    F53: Werdet ihr Möbel implementieren, in denen wir Ausrüstung aufbewahren können oder Ständer, die wir mit Ausrüstungsstücken dekorieren können?

    A: Momentan haben wir das nicht vor. Wir verstehen auch, dass ihr gerne mehr Platz in den Kisten der Staatlichen Gesellschaft möchtet, aber alles an Speicherplatz, was wir hierfür zur Verfügung stellen, fehlt dann bei der Verfügbarkeit für neues Land. Wir möchten erst mehr Grundstücke implementieren und dann sehen, wie wir die Platz- und Möbel-Einschränkungen anheben können.
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  5. #55
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    F54: Die magischen Besen zur Reinigung der Chocobo-Ställe sind momentan sehr teuer. Könnt ihr es so einrichten, dass man den Stall auch mit dem Besen-Begleiter reinigen kann?

    A: Die Sache mit den Besen tut uns sehr Leid. Die Kosten sind viel höher, als wir am Anfang erwartet haben. Wir werden den Preis anpassen, so dass man sie billiger herstellen kann. Außerdem denken wir darüber nach, sie in NPC-Läden verfügbar zu machen, damit die Kosten nicht über einen bestimmten Preis steigen können.
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  6. #56
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    F55: Die Gemüse, die als Chocobo-Futter dienen, können nur durch Gärtnern erlangt werden. Habt ihr vor, sie auch über andere Möglichkeiten erwerbbar zu machen?


    A55: Momentan haben wir das nicht vor. Wir werden aber die Balance zwischen dem Wert der Felder und der Schwierigkeit der Chocobo-Zucht im Auge behalten.
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  7. #57
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    F56: Ich möchte die Werkzeuge für Handwerker aus Patch 2.3 auch ohne Desynthese erhalten können.

    A: Wir haben vorerst nicht vor, das zu ermöglichen. Aber es kann sein, dass wir uns in Zukunft mit anderen Möglichkeiten auseinanderzusetzen.
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  8. #58
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    F57: Im schweren Modus vom Totenacker Tam-Tara wurde eine lange Version von „Slumber Disturbed“ gespielt. Habt ihr vor, mittels neuer Dungeons längere Versionen diverser Songs zu veröffentlichen ?

    A: Ja, wir haben vor, Schritt für Schritt lange Versionen zu veröffentlichen.
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  9. #59
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    F58: Bitte ermöglicht Unterschiede in der Chocobo-Aufzucht (Attribute etc.), die durch die Kombination unterschiedlicher Gemüse, die man seinem Chocobo füttert, beeinflusst werden.

    A: Momentan steht das nicht auf unserer To-Do-Liste. Da e jedem eurer FG-Mitgliedern möglich ist, euren Chocobo zu füttern, könnte es dazu kommen, dass ihm jemand das falsche Futter gibt. Wir wollten es so gestalten, dass sich jeder um euren Chocobo kümmern kann und dementsprechend haben wir das System entwickelt.
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