Page 4 of 9 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 ... LastLast
Results 31 to 40 of 88
  1. #31
    Player
    Leizei's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    78
    Character
    Kuroi Daigoman
    World
    Masamune
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    短い時間で緊張感のあるバトルが楽しめる極蛮神戦が大好きですが、ラムウはなかなか人が集まりにくくて…。
    なかなか行けないので、極リヴァを3枚おろしにする毎日です。

    なんとかラムウに行く人が増える施策をお願いしたく思います。
    (5)

  2. #32
    Player
    suburi2132's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    210
    Character
    Suburi Soburi
    World
    Garuda
    Main Class
    Archer Lv 80
    何度かフォーラムで書いてるんですが、極リヴァにもIL100アクセを追加して、ウィークリークエで極モグリヴァラムウアクセをIL110アクセに強化する仕組みがあれば、もう殆ど用がない極リヴァモグも含めて活性化するんですけどね

    極リヴァラムウの武器は、真で落とすようにして、極で強化アイテムドロップが過疎過ぎる真にも意味を持たせれるし、真で武器、極でアクセという今までの流れを維持出来て良かったんじゃないかなぁ

    真アルテマで、最高IL以外は過疎るってわかってたと思うんですが……
    (14)

  3. #33
    Player
    Grilled_Dodo's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    193
    Character
    Gustab Lost
    World
    Durandal
    Main Class
    Dancer Lv 80
    武器がバリバリ電気エフェクトで光ってれば通ったのに。
    多分、次か次の次のくらいのパッチで分解させるために100なんじゃないかな。
    (0)

  4. #34
    Player
    Roxas18's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    210
    Character
    Miakiss Erslied
    World
    Shinryu
    Main Class
    Arcanist Lv 30
    攻略するのにIL110が必要と断じるのはどうなのかと思いますけどね。IL95もあれば十分な難易度設定なのではないでしょうか。DPSチェックはちびラムウくらいであとはゆっくりやってても大丈夫ですよね。
    見たことが無いですが、全体での時間切れっていうのもあるんでしょうか?分からないですが。

    ILが高いにもかかわらず、ちびラムウが削り切れないのは、1匹を重点的に狙いつつもDOTはばらまいていくものという意識が足りないんじゃないかという気がします。
    (3)

  5. #35
    Player Hanma's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    338
    Character
    Naka Ken
    World
    Tiamat
    Main Class
    Pugilist Lv 70
    Quote Originally Posted by Himelyn View Post
    他の蛮神の導入時期とその報酬、それは行くに値するものなので周回者が多く賑わっていたと思います。
    極ラムウには「それがない」の一言です。
    報酬を調整しない限りは・・・・・・挑戦者が増えないと思います。

    調整が遅れれば遅れるほど、110指の取得者が多くなり過疎化が進むと思います。
    (油バラマキにより、思ってる以上に早いかもですね)
    100指輪でもステータスによっては110より強いですよ。
    そもそも装備で人をつるより、バトルが面白ければそこそこやりますし。
    装備はおまけと考えたほうがいいんじゃないかな。
    自分はあの歌をきいてあの迫力あるグラフィックでラムウの戦闘をするのがすきなんで、装備はいらないけどちょくちょくいってますね。
    装備がすべてではないとおもいます。装備はあくまでおまけと自分は考えてますね。
    (3)

  6. #36
    Community Rep Triairy's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,503

    極ラムウ討滅戦で得られるアイテムについて

    こんばんは。

    皆さんからいただいたフィードバックを元に検討を行った結果、
    「極ラムウ討滅戦」で得られる以下のアイテムのアイテムレベルを、パッチ2.38で「110」に引き上げる予定です。
    • アイテムレベルが引き上げられる装備品
      ジャッジメント・ディフェンダーリング/ジャッジメント・アタッカーリング/ジャッジメント・レンジャーリング /ジャッジメント・キャスターリング/ジャッジメント・ヒーラーリング
    パッチ2.38時点で上記アイテムをすでに所持している場合は、自動的にアイテムレベルが110に引き上げられます。
    (152)
    Triairy - Community Team

  7. 09-08-2014 09:41 PM

  8. #37
    Player
    Buzan's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    グリダニア
    Posts
    55
    Character
    Buzan Fara
    World
    Aegis
    Main Class
    Archer Lv 90
    指輪なんかより武器ドロップ率を上げてくれといいたいわ
    (20)

  9. #38
    Player
    panke's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    144
    Character
    Panke Cake
    World
    Tonberry
    Main Class
    Bard Lv 67
    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    こんばんは。

    皆さんからいただいたフィードバックを元に検討を行った結果、
    「極ラムウ討滅戦」で得られる以下のアイテムのアイテムレベルを、パッチ2.38で「110」に引き上げる予定です。
    指輪のil110にしてくれたのは素直に嬉しいです。
    ただ武器がil100のままなのは納得できないですね、最低でもil105はあるべきだと思います。
    それに武器のdrop率もちょいちょい見かける程度からよく見る程度に変更してください。
    パッチ2.4の極シヴァの報酬がアクセサリーの場合は最低でもil120、武器の場合はil115にしてほしいですね。
    (19)

  10. #39
    Player
    dill's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    29
    Character
    Erel Arnian
    World
    Tiamat
    Main Class
    Botanist Lv 70
    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    こんばんは。

    皆さんからいただいたフィードバックを元に検討を行った結果、
    「極ラムウ討滅戦」で得られる以下のアイテムのアイテムレベルを、パッチ2.38で「110」に引き上げる予定です。
    • アイテムレベルが引き上げられる装備品
      ジャッジメント・ディフェンダーリング/ジャッジメント・アタッカーリング/ジャッジメント・レンジャーリング /ジャッジメント・キャスターリング/ジャッジメント・ヒーラーリング
    パッチ2.38時点で上記アイテムをすでに所持している場合は、自動的にアイテムレベルが110に引き上げられます。

    常々思うのですが、なぜこういうアイテムの変更を公式フォーラムでぽろっと漏らすのでしょうか。
    こういう情報はパッチノートでリリースされてしかるべきだと思うのですが。
    (59)

  11. 09-09-2014 12:30 AM

  12. #40
    Player
    CLiCCCAr's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    66
    Character
    Ulan Ura
    World
    Chocobo
    Main Class
    Red Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by dill View Post
    常々思うのですが、なぜこういうアイテムの変更を公式フォーラムでぽろっと漏らすのでしょうか。
    こういう情報はパッチノートでリリースされてしかるべきだと思うのですが。
    意図は想像することしかできませんが、パッチノートより前倒しした今発表することで、
    2.38パッチが当たる前にラムウをテコ入れできるという読みではないでしょうか。

    実際早くも賑わいを多少取り戻しつつあるような
    (23)

Page 4 of 9 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 ... LastLast

Tags for this Thread