Quote Originally Posted by shille View Post
フラッシュ効果アップ、に敵視がつくと考えて良いんでしょうか。
もちろんそのつもりの調整ですよね。
DTMさんが言われてるように、そのままの文面を読み取れば、戦士にも恩恵があると思います。
(本来であれば差別化してほしいところですが、戦士はMMPの関係で3-4回しか打てないのであまり関係もなく、
ヘイトが稼ぎやすくなるのはタンクとしていいことだと思うので今回はお互いにうれしい修正だったのかな?と思います)