Präzi(bis cap, je nach Coilstand unterschiedlich)--Crit---entschlossenheit---------tempo. se denkt nicht nach....auf den heilerklamotten ist auch präzi drauf..da frag ich mich manchmal auch: wieso?
Präzi(bis cap, je nach Coilstand unterschiedlich)--Crit---entschlossenheit---------tempo. se denkt nicht nach....auf den heilerklamotten ist auch präzi drauf..da frag ich mich manchmal auch: wieso?
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Wegen Energieentzug zum Beispiel. Schon doof, wenn der nicht trifft du dich aber darauf verlässt, wegen deinen Manapool! Generell gibt es aber auch Heiler die aktiv mit Schaden verursachen, insofern möglich.![]()
»Yevon« ist eine familiäre, freie Gesellschaft in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
Beheimatet sind wir auf den Server Odin (EU). Wir spielen PvE- sowie PvP-Content gleichermaßen.
Bei uns steht der Spaß im Vordergrund, aber natürlich sind wir sehr zielstrebig.
Genau so sieht es aus. Was mich am meisten aufregt ist die Relic von uns Barden. Aber zum glück kann man ja das ab der Novus korrigieren :-D
Die Fähigkeit kann ein WHM aber nciht einsetzen und der hat trotzdem Präzi auf dem Equip. Und wenn der WHM mit Schaden macht mag es vielleicht auf der Skala der Unnützigkeit (0= Total überflüssig, 10= Pflicht) von 0 auf 0,5 steigen[...] Wegen Energieentzug zum Beispiel. Schon doof, wenn der nicht trifft du dich aber darauf verlässt, wegen deinen Manapool! Generell gibt es aber auch Heiler die aktiv mit Schaden verursachen, insofern möglich.
aber das Prinzip bleibt das gleiche: Der Heiler ist in erster Linie ein "HEILER" und somit ist jeder Punkt Präzi ein Verschwendeter Attributspunkt.
Entschlossenheit hat erwiesenermaßen den höchsten Multiplikator in Sachen Schaden beim Barde (siehe meinen vorherigen Post). Allerdings sollte man sich im Klaren sein, dass es sich um blanke Zahlen handelt, ergo Mathematik. In der Theorie kann das natürlich anders aussehen.
Natürlich ist er das, aber es ist ja zusätzlich drauf! Du verlierst dadurch keine primären Attributspunkte.
Die Diskussion ob es sinnvoll ist als Heiler offensiv zu agieren, lasse ich jetzt mal dahingestellt, dennoch paar Beispiele: Schattenflamme (generelle Schadesminimierung), Stein (Gewicht) und/oder Miasma/Miasra (Krankheit) bei z.B.: Dreadknights in der Twister-Phase.
Soll jeder für sich entscheiden, wie er spielen mag! Es generell als unnütz zu bezeichnen, ist, meiner Meinung nach, nicht korrekt! Ich begrüße jedenfalls die zusätzliche Präzision.
Last edited by ZaxLavayi; 07-17-2014 at 05:48 AM.
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