こういった占領形式の大規模PvPはやはりマップは複数欲しいですのね。
そこで、バハムート邂逅3層マップ実装を是非お願いしたい……!
どこからともなく飛んできて襲撃してくる敵集団、そして次々と落下死する冒険者達……中央はあのエレベーターが上下しており、そこは移動手段にもなり、最大の戦場にもなる……! みたいなの妄想しました。
世界観は別に「結局3層何も無かったけど、実は何か宝あるんじゃないか? と疑った三国がまた取り合い」とかで良いと思います。
またぴょんぴょんしたいなぁと。
こういった占領形式の大規模PvPはやはりマップは複数欲しいですのね。
そこで、バハムート邂逅3層マップ実装を是非お願いしたい……!
どこからともなく飛んできて襲撃してくる敵集団、そして次々と落下死する冒険者達……中央はあのエレベーターが上下しており、そこは移動手段にもなり、最大の戦場にもなる……! みたいなの妄想しました。
世界観は別に「結局3層何も無かったけど、実は何か宝あるんじゃないか? と疑った三国がまた取り合い」とかで良いと思います。
またぴょんぴょんしたいなぁと。
入り組んだ森林だとか、濃い霧が覆うこともある湖沼だとかも見てみたいです
ただ、もしマップを増やしたとしても、CFの入り口は一つのままにしてほしいです。ウルヴズジェイルの失敗原因のひとつにレギュレーションがたくさんありすぎたということがあると思うので。
追加マップが来てもランダムで選ばれる形式で。
マリオカート並に個性溢れるマップがたくさんあればと思ってしまうけど
人を集める関係上ただあればいいってもんでもないんですよね
とりあえず洞窟と水と市街地を。
ストーンヴィジルのような室内で遭遇戦が発生し易いMAPがほしいです。
マップ追加要望ではないですが、天候による変化が欲しいですね
雷雨や濃霧など・・・
雰囲気が変わるだけでもマップ自体の印象は変わります
飽きさせないというのが重要ですよね
次の2.35くらいで追加ほしいですねー
盛り上がっている今こそこの流れを止めないように新たなドキドキを!
遮蔽物がもっと多いマップがほしいです、ガンガン視線切れる感じの。
それとは別に遮蔽物の少ないだだっ広いマップもほしいです。
マップギミックで大砲撃てるとかそういうのもステキ!
死闘! のこぎり峠撤退戦
前門の虎後門の狼マップ。
細い峠道。
前方からmob、後方から敵pcに挟撃にされながら目的地まで移動する。
「お前たちは先に行け。ここはオレが防ぐ。」
「ナオキイイイイイイ!」
みたいなのやりたい。
Mob全部倒すと次の関所まで門があく。
それまで後方からの追撃に耐える。
2ptで撤退しつつ、1ptがポータルで他勢力を追撃。
今のマップでもポストの位置を変えてもらうだけで大分違いが出ます、そういった調整でもいいのでぜひたくさんパターンが欲しいです。
ブラビューラ・ゼニスのデザインの良さについて語りたい。
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