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  1. #1
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    Nashram's Avatar
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    Ajido Marujido
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    Suggestion : Jet de dés

    A la différence de FFXI quand on à choisit le Jet de dés sur FFXIV on a entre besoin, cupidité mais on ne peut changer son choix.
    On devrait avoir la possibilité de changer au moins une fois en cas de Cupidité ou Besoin trop rapide pour Passer (à condition que tout le monde n'a pas lancer les dés).
    (1)

  2. #2
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    Il y a un timer de pratiquement 3 minutes pour lancer les dés. C'est a toi de ne pas lancer en allant trop vite. Prends ton temps, et concerte toi avec les autres joueurs avant de lancer.
    (0)

  3. #3
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    pas faux pour le timers.
    pour ma part j'aimerais quand même une 4eme option :

    besoin (on change pas) : pour ça classe
    cupidité (on change pas) : autre classe (mais de façon besoin pour stuff une sub)
    *** (j'ai pas de nom en tête XD) : comment expliquer, c'est dire que l'on veut cette pièce pas forcement, mais que la prendre me dérange pas (je vois pas si c'est clair ?).
    passer (on change pas) : ça passe sans lancer de dé


    je pense que cette option serait sympa, car ça me fait mal au cœurs des pièces de stuff qui parte dans le néant. ouais je chipote et alors XD


    PS : dsl de monopolisé ton sujet, mais ça évite d'en avoir 50 milles ^^
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    Petit trip sur la danse des églantines :

  4. #4
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    Donc c'est plutôt :

    besoin (on change pas) : pour ça classe
    cupidité (on change pas) : comment expliquer, c'est dire que l'on veut cette pièce pas forcement, mais que la prendre me dérange pas (je vois pas si c'est clair ?).
    *** (j'ai pas de nom en tête XD) : autre classe (mais de façon besoin pour stuff une sub)
    passer (on change pas) : ça passe sans lancer de dé
    (0)

  5. #5
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    un truc du genre:
    1 besoin : pour la classe jouer au moment du jet de dé ( change pas )
    2 besoin BIS : pour une sub classe dans les 10 lvl autour du ilvl de l objet
    3 cupidité : ben je veut bien pour pas gâcher (change pas )
    4 passer : 0 automatique ( ça change pas )
    (1)

  6. #6
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    mmh je vois que j'ai mal tournée ma phrase donc...
    XD

    ce que je voulais dire c'est plutot :

    besoin : unique a ça classe
    cupidité : tout le monde peut prendre
    cupidité bis : tout le monde peut prendre, mais cupidité passe en premier (c'est surtout pour éviter de laisser les loot qui disparaisse dans les méandres (non je parle pas du coil 2 XD))
    passer : On passe en fessant un lancer a 0.



    et dans l'ordre de priorité de dé ça donne :

    besoin > cupidité > cupidité bis > passer
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  7. #7
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    la je comprend pas car normalement tu as juste as faire cupidité pour récupérer l objet ? ( je suis pas encore au méandre ).
    (0)

  8. #8
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    En gros cupidité bis permet de dire "je prends le loot dont je n'ai pas vraiment l'utilité mais je passe derrière toute personne ayant fait cupidité".
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Kingmanath View Post
    En gros cupidité bis permet de dire "je prends le loot dont je n'ai pas vraiment l'utilité mais je passe derrière toute personne ayant fait cupidité".
    merci ta parfaitement expliquer ma penser ^^
    et dire que j'y arrivais pas, je me sens c*n sur le coup XD.
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  10. #10
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    Ça ne sert à rien de rajouter des nuances sans conditions qui annulent l'une ou l'autre.

    Tel qu'il est, il est inutile de faire 4 nuances, les gens prendront toujours la nuance la plus forte qu'ils peuvent prendre (besoin ou cupidité). "Passer" étant une exception, quand t'as oublié de vendre/ranger un truc, que ton arsenal est plein ou qu'il fait partie du set d'une de tes classes. Ou la tour de Crystal 2 ou 95% des équipements partent dans un trou noir^^

    Pour qu'un cupidité bis soit valable, il faudrait qu'il y ai des conditions annulant l'option cupidité.

    Par exemple :

    - besoin : tel que maintenant
    - cupidité : j'ai une classe qui peut porter cet équipement
    - cupidité bis : je n'ai pas de classe pouvant porter cet équipement
    - passer : tel que maintenant.
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