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Thread: Was mich stört

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  1. #1
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    l4m3r's Avatar
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    Ich stelle einses fest.
    FFXIV hat nach wie vor eine Community die zu neuen weder Freundlich ist noch die es chekct das Skill und schwirigkeit nichts mit Benutzerfreundlichkeit zu tun hat.
    Ich hab im Alpha Forum scho gerschrieben das ihr völlig auf den Holzweg seid ihr würdedt dieses Spiel auch verteidigen wenns aus 4x4 Pixeln bestehen würde und glaubt ihr habt skill.
    Tatsache ist das man 0 skill brauch in FFXIV man kann ja nicht mal anständig was in einer Gruppe machen es gibt werder anspruchsvolle Bosse noch anspruchsvolle quest es gibt ein paar Freibrife und der Rest der LvLs darf Gegrindet werden.
    Da versucht Sqaure Enixs ENDLICH mal etwas gutes zu machen und ihr heult rum das das Spiel zu einfach macht ich kann euch net verstehen aber ganz ehrlich jeder "NORMALE" Mensch der das Spiel anschaut legts in die Ecke und sagt ne so nicht.
    Deshalb kann man wohl auch scho ten 5ten Monat frei Spielen weil es den Spieleherstellen bewusst ist .

    Sowas auch noch in Schutzt zu nehmen ist wircklich das allerletze
    (1)

  2. #2
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    Amen, Andra, ich hätte es nicht besser formulieren können :-)
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  3. #3
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    Aloha ihrse,
    Ich mag net so gerne zitat benutzen ( und werd mich auch strikt weigern) just 4 info

    Also ich schreib einfach mal warum ich mir FF14 (FFIX) zugelegt habe, ist denk ich mal einfacher dann nach zu vollziehen was einige fesselt (da sicher einige es wie ich sehen, hat ja immer i-wo gleichgesinnte)

    hab bevor ich FF14 gespielt hab Aion gezockt, hat mir super gefallen nur dann war ich level 48/50 dann kamen alle 2 wochen dbl exp (würg) hätt ich mir das spiel auch 3 monate später holen können und wäre aufm gleich stand gewesen, alles wurde viel einfacher gemacht, schnelleres level, schnelleres sammeln, pvp wurde angegleichen bis die klassen die viel gespielt wurden stark waren und andere die eh nur wenige spielten total schwach, aber wen störts die masse wollte es ja so haben,
    der witz ist die leute die am stärksten wetterten (und alles easy haben wollten) haben als erstes wieder aufgehört nach den patches/änderungen (so das zu der vorgeschichte)

    Hab dann also erstmal was anderes gesucht FFIX war draußen, ich dachte mir geil, würd bestimmt wieder anspruchsvoll und ein gutes altes FFXI mit aufgebohrter grafik und ner neuen story (kaufen, kaufen kaufen)
    Fands auch und finde es eigentlich ganz gut wie es ist, ok leveln geht mir jetzt ein bissl zu fix aber naja was mich bisher nur nervt ist,
    das man nur ein fenster aufhaben kann und das man die hilfe funktion wie skill beschreibungen, komische aggro stop schilder net einfach ausblenden kann da durch ist mein bildschirm nur zu gemüllt und ich hab ne aufgeräumte bude da hat das selbst aufm irgentwelchen bildschrimen nix zu suchen ( will ja net unbedibt es raus haben aber wenigstens abschalt bar)
    und vieleicht ein bissl an der größe der monster pfeilen weil komm mir beispielsweiße gegen mücken vor wie jack (glaub der hieß so) im riesenland, (das war der typ der die bohnenranke raufkletterte)

    hab i-wie gerade die lust verloren weiter zu schreiben aber denke das statement ist auch so klar genug :-P


    Und btw unfreundlich ist es nicht wen man jemand bittet vor solchen threads sich näher mit dem spiel zu beschäftigen.

    LG Blood Berry
    (0)

  4. #4
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    Sorry wenn ich den Punkt des Threads nicht ganz treffe..aber der Topicersteller tut mir schon leid, weil alle ihn gleich irgendwie indirekt abweisen.

    Ich finds eben gemein, wenn er schon selber sagt, dass er das Spiel mag und andere behaupten, er solle lieber auf ein anderes MMORPG umsteigen nur weil er bestimmte Punkte nicht mag.(auch wenn manche schon gelöst waren und er sie aus Unwissenheit aufzählte)
    Ich wollte l4m3r auch etwas ergänzen. Bin eigentlich auch der Meinung, dass die FF-Online Community zu strikt mit Neuankömmlingen umgeht..und sich außerdem zu oft für die besseren MMORPG-Anhänger halten.
    Bin kein WoW Fan..habs nie gespielt, aber man muss sich doch nicht für was besseres halten. Die Community dort ist einfach sehr überfüllt und deswegen sind da eben mehr Idioten drin..ich verstehe nur nich immer dieses runtermachen anderer Spiele, indem man sich für die Elite hält und alles basht...jeder hat anders Spaß an nem Game und das ist doch letztendlich Sinn von Games oda? Man darf doch alles nich so ernst nehmen...leutchen.^^,
    (1)

  5. #5
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    Hoi,

    Quote Originally Posted by Blood_Berry View Post
    was mich bisher nur nervt ist,
    das man nur ein fenster aufhaben kann
    LG Blood Berry
    Jip, das nervt extrem. Besonders beim Suchen im Markt, wenn man Ausrüstung vergleichen möchte. Eine Vergleichsfunktion (sofern nicht schon längst geplant) wäre hier echt eine Erleichterung, was die Bedienbarkeit angeht.

    Im Allgemeinen ist mir aber schon aufgefallen, das bei FF sehr viele Bedienbarkeit mit Athmosphäre oder RP-Feeling gleichsetzen bzw verwechseln. Denn was haben bestimmte Komfortfunktion damit zutun, die einfach das ganz Spielgefühl angenehmer/flüssiger machen (Und ich rede hier nicht von Auto-Navigation oder ähnlichem, es sollte schon etwas fordernd bleiben), aber bestimmte Bedienfunktion (Mehrere Fenster, Das Problem mit dem Wegtappen, die Sache das Auftragsziele "nur" angezeigt werden auf der Karte wenn man sie im Freibrief etc aufruft) die meiner Meinung nach ein FF gut gebrauchen könnte "ohne" das gleich das RP-feeling daran zerbricht.

    Im Allgemeinen finde ich die Bedienung und das Feeling bei FF auch als Angenehme Abwechslung zu anderen MMORPG's und ich habe auch kein Problem damit das FF XIV ansich fordernd ist was zb das Crafting angeht und zum Nachdenken anregt. Aber meine Frage ist halt, warum muss ein FF-Spiel kreuzkompilziert zu bedienen sein teilweise nur um FF gerecht zu werden? Diese Frage sollte man sich dann schon stellen, nur weil bestimmte Dinge Intuitiv (Das hat nix mit Brain-AFK zutun^^) gestaltet werden könnten, wird aus FF kein WoW-Klon imho.

    So mein erster Post in diesem Forum und schon soviel Genörgel :-). Aber das musste ich einmal loswerden, hoffe ich bin keinem auf den Schlips getreten. Ich werde mich dann wieder in das Spiel reinfuchsen gehen, FF XI ist einfach schon zulange her, leider.

    Malte
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    Last edited by MalteDEV; 07-17-2011 at 04:32 AM.

  6. #6
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    Ich glaube keiner hier meinte etwas Böse. Allerdings muß es doch erlaubt sein sich auch mal Kritisch zu solchen Beiträgen zu äussern. Gerade wenn die meisten Spieler von FF14 eben nicht diese vereinfachung des Spiels wollen.

    Ich möchte gern wissen was sich manche unter Rollenspiele und MMOs vorstellen. Rollenspiele haben neben den Charakterbrau nun mal viel zu tun mit Erkunden, Entdecken,Herrausforderungen, Suchen, Frust, Story und Atmosphäre zu tun. Und grad die Final Fantasy Serie macht es da meiner Meinung nach vor, was ein gutes Rollenspiel ausmacht.

    Aber um nur mal bei FF14 zu bleibe. Fragt euch mal warum sich kaum ein MMO mehr lange auf den Markt hält. Meiner Meinung nach liegt das ganze daran, das man die Spiele viel zu einfach macht. Man hat keiner Herrausforderung, man hat schnell das max Lvl erreicht und es wird viel zu viel auf Solo aufgebaut. Die Spieler verdummen teils weil sie nichts mehr selbst machen müssen. Einfach Quest annehmen dann auf das Monster in der Quest drücken und der Char geht automatisch los. Dann am Monster angenommen geht es los mit auto-attack. Da muß ich mich ernsthaft fragen: Was ist daran noch interessant? Und haben solchen Funktionen überhaupt noch was mit Rollenspiele zu tun? Genau diese sachen töten jeglichen Spielspaß. Klar wenn man ein Spiel nur für Casual Gamer haben will mag das ne tolle sache sein. Aber Final Fantasy war und ist kein Casual Game. Sonst hätte diese Reihe niemals so lange überlebt. Was draus wird wenn man zu viel auf Gelegenheitsspieler hört sieht man momentan an FF14. Rollenspiele und MMOs kosten nun mal Zeit und wer diese Zeit nicht aufbringen, egal wie lange man täglich spielt oder nicht, der ist vielleicht in den Genre Rollenspiel nicht ganz richtig aufgehoben. Diese Vereinfachungen machen einfach jede Atmosphäre kaput und ich denke sogar das das Spielgefühl dermaßen drunter leiden würde das die meisten Spieler sich abwenden würden von FF14.

    Final Fantasy egal ob Online oder Offline war immer Zeit intensiv. Man spielte immer in Gruppen. Man ist immer viel am Reisen gewesen. Man hat sich seine erfolge erarbeitet. Und natürlich hat man oftmals Frust geschoben weil man Gestorben ist zu einen ungüsntigen Zeitpunkt. Aber ist es nicht genau das warum wir Final Fantasy spielen weil es sich deutlich von der masse bisher immer abgehoben hat mit seinen Storys und seinen Herrausforderungen.

    Ich würde es extrem Schade finden wenn FF14 zu einen 0815 MMO ala Wow, Aion, RoM verkommt. In den wir als Spieler nichts mehr selber machen müssen.
    (1)
    Last edited by Enary; 03-10-2011 at 04:01 PM.

  7. #7
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    Sind Doppelposts aufgrund von Überlänge eigentlich Regelkonform? Ich spüre schon die bösen Blicke im Nacken.

    Quote Originally Posted by Leyla View Post
    Es schreien alle nach einem realitätsnahen MMO. Kann man im echten Leben über ein kleines Hindernis hüpfen? Kann man wo runterfallen? Kann man schwimmen? Tauchen? Das wäre viel mehr RP. Nur weil SE die Mittel und Wege in den alten Spielen nicht hatte und es dadurch auch in den neueren nicht übernehmen musste, heißt das nicht dass man dies nicht mal endlich ändern könnte. Zumal SE diesbezüglich so oder so schon angekündigt hat am springen zu arbeiten.
    Wieder so ein Punkt. Er beschwert sich dass man nicht springen kann. Aber was soll SE mit so einer Aussage anfangen? Daher meine spitze Antwort. Er kann doch nicht einfach sagen er will springen aber sich nicht dazu äußern was für eine Art springen. Will er springen wie in WoW? Wo die Charaktere dann zufällig auch mal einen Salto einlegen? Wo man auf Mauern und Häuserdächer und auf den Köpfen anderer Spieler herumspringen konnte? Wo man sich mehr in Form von Bunny-Hopping als durch bloßes laufen bewegt hat?

    Mich stört es manchmal auch dass ich an einem 5cm Absatz hängenbleibe. Aber ich möchte definitiv auch kein springen wie in WoW. Springen selbst würde die Atmosphäre des Spiels nicht zerstören. Aber die Spieler würden es tun weil viele das springen unangebracht einsetzen würden. Und das stört mich. Weil man hier leider nicht darauf hoffen kann dass ich die Community am Riemen reißt und springen nur dann einsetzt wenn es wirklich nötig ist.

    Daher sage ich eben, egal wie realistisch oder nicht: Lieber kein springen, 10m um ein Hinderniss herumlaufen, und dafür eine ruhige Atmossphäre als die Funktion zu springen und sich plötzlich eine Horde Hüpfdohlen gegenüber zu sehen die einem nach 5min auf den Wecker gehen.

    Quote Originally Posted by Leyla View Post
    Der super Fenstermodus... Ich spiel auf maximaler Auflösung, und muss trotzdem einen kleinen Teil vom unteren Interface nach oben schieben weil das bei mir ausgeblendet wird, da auf Windows 7 die obere Leiste stets aktiv sein muss.
    Siehst du. Auch so ein Punkt. Mit deiner Kritik kann ich was anfangen. Ich spiel zum Beispiel unter Windows XP. Ich kenne weder Vista noch 7. Dass die Spieler von Windows 7 im Fenstermodus ein kleines Darstellungsproblem haben war mir nicht bekannt. Gut, jetzt weiß ich dass du unter Windows 7 spielst und warum für dich der Fenstermodus nur schwerlich in Frage kommt. Aber auch hier wieder, Pitbulle beschwert sich und gibt weder uns noch SE Anhaltspunkte wo genau sein Problem liegt. Mag er den Fenstermodus nicht wegen der Umramung? Oder spielt er auch unter Windows 7? Ich kann nur mit den Infos arbeiten die man mir gibt, und die von Pitbulle sind nur spärlich, großteils unbegründet, er will nur haben gibt aber keine konstruktiven Verbesserungsvorschläge und kommt in seiner Schreibweise auch nicht sehr sympathisch rüber.

    Quote Originally Posted by Leyla View Post
    Das was er mit den ??? meinte ist eher dass absolut keine Ortsnamen auf der Karte angezeigt werden wenn man im Archiv auf Karte klickt. Finde ich auch ziemlich komisch.
    Ist mir so noch nicht aufgefallen. Müsste ich erst mal bewusster drauf achten. Bisher hab ich alles gefunden. Ich weiß nicht wie es auch Leute wirkt die so gar keine Erfahrung haben. Aber auch hier würde ich mir von Pitbulle eine klarere Formulierung wünschen.

    Quote Originally Posted by Leyla View Post
    Ja, und SE ist ein Wohltätigkeitsverrein und ist zufrieden wenn es um die 200.000 Spieler hat. Außerdem was ist ein "schlimmer Spieler"? Jemand der viel Fragt und vielleicht nervige Fragen stellt oder jemand der schon im Endgame ist und bissig auf solch einen reagiert?
    Nicht die Fragen sind das Problem und auch nicht die Art der Fragen sondern die Formulierung.

    Quote Originally Posted by Leyla View Post
    Denkst du das Spiel ist umsonst in ner kostenlosen Zeit? Hätte SE schon nach 1nem Monat Cash sehen wollen, hätten sicherlich sehr viele das Spiel abbestellt.
    Ist ein Spiel einsteigerunfreundlich und der Anfang nicht motivieren und fesselnd, werfen viele das Handtuch. Resultat: SE verliert Kunden. Und da Geld nunmal das einzige ist was einen Multikonzern wie SE interessiert, werden sie diesbezüglich immer Dinge vereinfachen. Das war bei jedem MMO so und wird immer so bleiben.
    Jain. FFXI wurde zwar auch Schritt für Schritt vereinfacht, Levelkurve herabgesetzt, EXP Gewinn durch Raise erhöht, aber es war keine extreme Vereinfachung. Mit dem 2. Add-On hat SE Content ins Spiel gebracht der nochmal knackig schwerer war wie alles was bisher dagewesen ist. Erst nach vielen vielen Jahren auf dem Markt hat SE angefangen das Spiel Schritt für Schritt immer einfach zu machen. Und erst nach 7 Jahren ist es bei den Leute die (fast) von Anfang an dabeigewesen sind in eine gewisse Ungnade gefallen weil es dann zu einfach wurde.

    Ich würde nicht sagen dass SE ein Konzern ist der unbedingt dem Strom folgt. Bei FFXIV Allerdings könnte auch ich mir vorstellen dass sich SE hier mehr nach der Maße als an der Klasse orientiert. Zumindest ist das der Eindruck den SE bei mir in den letzten Jahren hinterlassen hat. FF7 Compilation, FFXIII Compilation, unzählige Kingdom Hearts Teile, immer neue Remakes und Ports, als wollten Sie die FF und KH-Kuh melken solange es noch geht und solange die Fans einfach kaufen solange entweder FF oder KH auf dem Cover steht. Ich kann mich aber auch täuschen und ich hoffe sehr dass sich SE mit FFXIV nicht zu sehr an der Maße orientiert!

    Ich brauche kein FF11-2 aber ich brauche auch sicher kein WoW-2 in FFXIV Grafik. Ich würde mir ein schönes zwischending zwischen dem Anspruch und dem Schwierigkeitsgrad den FF11 hatte und einem flüssigen und Maßentauglichen Spielsystem wünschen. Eine ausgewogene Mischung die sowohl dem Wenig- als auch dem Vielzocker Spaß in allen Bereichen bietet.

    Quote Originally Posted by Leyla View Post
    -Das Spiel braucht dringend Kontent. Mir ist stinklangweilig und das schon auf 43, da ich nur R40 Freibriefe machen kann. Einzelne Fraktionserlasse sind für 50, das wars aber auch schon. Da helfen auch ein paar Quests mit einem blöden ! nicht weiter.
    Das ist doch mal Kritik mit der man etwas Anfangen und über die man auch anständig diskutieren kann. =)

    Quote Originally Posted by Leyla View Post
    -Anima ist ja eine nette Sache, nur so langsam wie die sich regeneriert kann man kaum die Freibriefe machen ohne gleich massig Anima zu verwenden wenn man nicht andauernd überall hinrennen will. Das Anima reicht ja noch für die Freibriefe wenn man 3 Ätheriten wählt und diese eventuell noch bevorzugt. Will man aber in allen 3 Städten sich die Freibriefe anschauen reicht das Anima nichtmehr. Denn dann könnte man sich vielleicht gerade noch zur Stadt porten aber den Rest muss man wieder laufen. Wenn man schon eine Portfunktion einbaut dann bitte auch so dass man nicht rechnen muss wieviel ich heute noch verwenden "darf".
    Meine LS und ich machen Kampfleves immer in LS-Internen Gruppen und da portet dann jeder einmal. Entweder zur Stadt, umd ie Freibriefe anzunehmen, und danach zum Camp. So teilen sich die Anime gleichmäßig auf und die Kosten bleiben nicht an einem hängen.

    Schwieriger wird es wenn man solo unterwegs ist. Ich mache hauptsächlich Sammelerlasse, und da laufe ich den großteil der Strecke auch weil porten viel zu teuer wäre. Als Sammler habe ich zum Glück noch die Gelegentliche Beschleunigung durch meinen Skill. Aber ein Chocobo wäre mir auch tausend mal lieber. Von mir aus kann SE die Anima ganz herausnehmen und dafür wieder Magier-Teleports einführen wie in FF11 oder eben einfach nur Luftschiffe und Chocobos.

    Quote Originally Posted by Leyla View Post
    -Eventuell würde das Grinding mehr spaß machen wenn es einfacher wäre auch mal random eine Gruppe finden zu können. Das Gruppensystem ist noch sehr unausgereift und ich blicke dem hoffnungsvoll entgegen. Da hat SE sogar mit FF11 ein besseres System mit /search gehabt. Würde super klappen wenn man Sologrind mit Gruppengrind kombinieren könnte. Gruppe bringt mehr Routine, aber stehenbleiben muss man noch lange nicht wenn man mal keine Gruppe findet, denn man kann ja Solo noch weitermachen.
    Oh ja, eine Funktion wie das /search in FF11 bzw. das /sea all invite WHM 50-55. Das hatte man irgendwann einfach drin und die Ergebnisliste war so wunderbar übersichtlich! Ich muss aber auch gestehen, dass ich mich mit der Suchfunktion in 14 noch nicht wirklich auseinandergesetzt habe. Ich war einmal in dem Fenster drin, war irgendwie überfordert und bin wieder raus. Im Moment suchen die Leute hauptsächlich per /shout Gruppenmitglieder. Und den haben auch nicht alle aktiv. Da muss eine bessere Lösung her!

    Quote Originally Posted by Leyla View Post
    -Laufwege verkürzen. Es dauert alles ewig. Ich will spielen und nicht zum 100x die selbe Route durch Thanalan laufen. Chocobo, Airship, Teleport. Das alles gabs in älteren Teilen auch. (Ich verweise an alle die jetzt schreien: Anima! auf einen oberen Punkt von mir.)
    Bleibt nur noch eines zu sagen: Kweh!
    (1)
    2010...
    ~Der Mond ist Schuld!~
    Hi Hi Hi *kicher* FFXI Insider. Hi Hi Hi. *kicher*
    2012...

    "Hätte ich doch mal nur meine Klappe gehalten..."

  8. #8
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    /signed was Enary geschrieben hat.
    Seh ich ganz genauso.
    Final Fantasy sollte sich treu bleiben. Sonst werden sich viele Fans abwenden.
    (0)
    .

  9. #9
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    Ich kann hier manche nicht verstehen, die Andra's argumentation als unfreundlich bezeichnen...
    Da ist überhaupt nix unfreundliches, sondern nur die wahrheit.

    Leute wie der Threadersteller wollen das JEDES MMO auf dem Markt alles macht was sie wollen, anstatt sich eben einfach mal ein MMO rauszusuchen dass das gewünschte bereits bietet.
    Das ist purer Egoismus. Bloss nix für die Leute die mit Brain-afk ala WoW nix anfangen können...

    Hier hat Ihn auch niemand des Spieles verwiesen. Es wurde lediglich angemerkt, dass er einfach nicht zum Spiel passt.
    Was ja nun wirklich auch mehr als offensichtlich ist, wenn man sich seinen ersten Post mal durchliest.
    (0)

  10. #10
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    @Enary, wir haben uns ja schon öfter darüber unterhalten und ich finde mit deinem Post triffst du den Nagel auf den Kopf.
    SE hat in der Vergangenheit schon mehrmals gesagt, sie wollen mit FFXIV eine andere Zielgruppe erreichen als es Blizzard und Co. mit ihren Online Rollenspielen tun.
    FFXIV sollte der FF-Linie wirklich treu bleiben und da FF nichts neues auf dem Markt ist, dürften (zumindest diejenigen die sich bisschen informieren) die meisten in ewta wissen auf was sie sich einlassen.
    (0)
    Virtus LS - Ragnarok

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