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Thread: Addon!?

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  1. #10
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    Ashrak Teriel
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    Quote Originally Posted by Varilyon View Post
    Keiner kann mir sagen, dass man dieses oder jenes Addon zur reinen UI-Anpassung nutzen will. Das braucht man nämlich nicht, denn hier in FFXIV ist alles möglich:
    Man kann Skillbuttons hinschieben und stellen, wo immer man es haben möchte. Man kann siche einzelne Buttons in die Ecken knallen. Man kann sie auf oder neben der Gruppenliste hinlegen. Man kann sie skalieren von 40 bis 120% Man kann sich sogar ein Zielkreuz damit basteln.
    Dank der waagerechten und senkrechten Reihen kann man das Bild ausschmücken wie man es möchte. Das einzige, was jetzt noch fehlt, sind künstliche Abtrennbalken für Skills und Bildschirm zur reinen Ästhetik. Ich bin froh, dass man die Teile nicht mehr hat, denn damalige MMOs haben mit diesen Verschnörkelungen immer so viel vom tatsächlichen Bild (vom Spiel) weggenommen. Heutzutage passen wir die Skillleisten am Bild an und nicht das Bild an den Skillleisten.
    Ist es denn möglich die einzelnen kampfrelevanten Proccs - und zwar nur die kampfrelevanten Proccs - mittig unter dem HP-Balken des Gegners auf dem Bildschirm anzeigen zu lassen? Also so quasi direkt über dem Kampfgeschehen (wie ich schon schrieb, ich mag sowas gern gesammelt, statt gestreut über dem Bildschirm). Das wäre nämlich so eine Sache, die soweit ich das sehe nur mittels Addon möglich ist. Nicht diese eine rollende Leiste, wo der Procc nur für ein oder zwei Sekunden angezeigt wird, sondern dass ich die Anzeige von links im Partyframe in die Mitte verschiebe... ohne direkt meine HP-Bar dort zu haben.

    Eine andere Sache die ich gerne mittels eines (Auktionshaus)Addons lösen würde: ist es möglich das schwarze Brett irgendwie so einzustellen, damit sich das Fenster nicht jedes mal schließt, nachdem ich etwas gekauft habe? Das ist so unfassbar nervig, wenn ich mehrere Pots, Bufffoods und ähnliches kaufen will und immer und immer wieder das ganze aufrufen muss. Die ganzen Spaßvögel stellen ja nicht selten immer nur einzelne Stücke von etwas ein, statt mal einen Stack.
    Apropo: getrennt mehrere Stacks einstellen zu können wäre auch toll. Also, zum Beispiel 10x10 von irgendetwas, dann nochmal 5x20 vom selben Rohstoff und so weiter... nicht wirklich etwas für das Standard-GUI, aber wäre halt eine schöne Zeitersparnis, wenn sowas über ein AddOn ginge.

    Bis vor kurzem hätte ich auch gesagt, dass so ein AddOn wie ArkInventory dringend nötig für XIV wäre. Aber inzwischen werden die Taschen immerhin alle auf einmal angezeigt (in WoW werden sie nach wie vor im Standard-GUI nur getrennt aufgerufen).
    Eine Funktion aus ArkInventory (womit ein AddOn in der Richtung immernoch toll wäre) wäre aber trotzdem ziemlich interessant: Items selbstständig gruppieren können. Dass z. B. das ganze Bufffood, die Pots und Co in Sparte 1 landet, Weber-Rohstoffe in Sparte 2 und diverses restliches Zeug wie Chocobo-Futter, die Sphärenrolle und Atmas in Sparte 3. Je nachdem wie es mir persönlich beliebt.

    Also: es gibt DEFINITIV Bedarf für UI-Anpassung in Final Fantasy XIV.


    Es ist aber schön zu sehen, dass wenigstens EIN Kritiker gegen Addons in diesem Thread rational argumentieren kann, abseits von "dann wird das Spiel zu WoW 2.0".
    Dass PS4-User das Nachsehen haben könnten ist nämlich ein Punkt der mir so bis dato nicht in den Sinn kam. Wahrscheinlich nicht einmal vom technischen Aspekt her; die vielgenutzten WoW-Addons sind meistens sehr genügsam vom Ressourcenverbrauch (abgesehen von Skada/Recount, weil da sämtliche Zahlen mehrmals durchgerechnet werden müssen für die Statistiken), sondern weil Sony wahrscheinlich die Playstation nicht so weit öffnen will, dass man eigens geschriebene Luascripte und Co nutzen kann..


    Aber eines kann mir hier wirklich keiner sagen (um dich zu zitieren): man merkt hier wirklich wer die MMOs gespielt hat über die er hier vom Leder zieht. Blackoutz und Dementius haben es definitiv nicht und wenn dann maximal im LFR, der ähnlich noobig ist wie der Crystal Tower.
    (2)
    Last edited by Ashrak; 07-17-2014 at 11:43 PM.