ヒーラーがヒーラーとして楽しめるような調整をしてもらえば良いだけだと思うんですが。
どうしてもヒーラーが攻撃できないと楽しめないんでしょうか。
そう言う意見が多いのであれば、やはりDPSとタンクにヒールスキルを実装し、ヒーラーから蘇生を削除するのが平等な気がします。
クルセード削除に不満を持ってる方々は以前の、とりあえずヒーラーが大量にいればOKという状況がベストな状況だと言う事でしょうか。
俺は以前の状況も今の状況も良いと思えませんが。
今より前の方がマシと言うのは妥協ですよね。
前も今もダメと言うのが俺の個人的な感想ですね。
DPSはDPSとして、タンクはタンクとして、ヒーラーはヒーラーとして楽しめるよう作って欲しいものです。
そう言う意味ではヒーラーからクルセードの削除は妥当だと思っています。
問題の本質は職の調整が上手くできておらず偏りが出ている事だと思いますし、それはこのスレッドの議題の一つですよね。