Results 1 to 3 of 3
  1. #1
    Player
    Yuruwou's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ/Limsa Lominsa
    Posts
    6
    Character
    Yuruwou Yuruwou
    World
    Mandragora
    Main Class
    Arcanist Lv 50

    モブハントについて

    モブハントについての問題提起です。

    自分は現在Mandragoraでプレイしているのですが、サーバー人口のせいか、はたまたコンテンツが人気なせいかSランクのリスキーモブが湧いてから1分やそこらで沈み、Aランク・Bランクに至ってはまさに「瞬殺」の状態です。確かに1PTで戦うのであればそこそこな相手なのかもしれませんが、複数PTを相手にした場合「弱すぎる」というのが素直な感想です。リスキーとは名ばかり、数とILの暴力によって容易く狩られています。

    PTやLSで複数の場所で張り込んで、メンバーから見つけたとの一報が入り向かった先には死にかけのリスキーモブ…;w;

    報酬も魅力的ですし人気が出るのもわかります。しかしそもそも参加することすら、殴ることすらままならない。戦ったという実感がない。

    オーディン、FATEの様に参加人数によって固さが変わるようにはできないのでしょうか?w?
    (15)
    Last edited by Yuruwou; 07-11-2014 at 04:34 AM. Reason: 書き忘れ・w・

  2. #2
    Player
    Himelyn's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    1,254
    Character
    Forever Nineteen
    World
    Gungnir
    Main Class
    Bard Lv 100
    Bなんて・・・・たまたまかもしれませんが、ソロで、それも錬精装備のままで討伐できてしまいました・・・・
    (0)
    サブですよ!っと

  3. #3
    Moderator Magtruga's Avatar
    Join Date
    Jun 2013
    Posts
    17
    こんにちは。
    モブハントに関するご意見については以下スレッドで
    同じような提案・意見を提示していただいているため、
    モブハントに関するディスカッションは以下スレッドにてお願いします。

    また、本スレッドは、同じような内容のスレッドが見受けられることからクローズとさせて頂きます。

    ■スレッド: モブハントは改善したほうがいいのでは?
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/178749
    (2)

Tags for this Thread