新生のメインシナリオを進める辺りで、非常にFFXIのプロマシアを思い出す程度の長距離往復移動型のお使いクエが多いですが、担当もしくは関わった部分を教えて下さい。
(例)
・シナリオ初のイフリート戦前の段階で、唐突に入って来るマテリア紹介クエ(マウント無し)
・西ザナラーン~東ザナラーンの、墓参り、遺体引き取り、難民保護など
・クルザス~西ザナラーンの唐突な往復クエ(茶葉など)




新生のメインシナリオを進める辺りで、非常にFFXIのプロマシアを思い出す程度の長距離往復移動型のお使いクエが多いですが、担当もしくは関わった部分を教えて下さい。
(例)
・シナリオ初のイフリート戦前の段階で、唐突に入って来るマテリア紹介クエ(マウント無し)
・西ザナラーン~東ザナラーンの、墓参り、遺体引き取り、難民保護など
・クルザス~西ザナラーンの唐突な往復クエ(茶葉など)
Last edited by Asakusa; 07-11-2014 at 03:57 PM.
存分に語ろうではないか。

あ、あとIL制についてどう思いますか?
IL制はパッチの度に旧コンテンツが過疎となり、新コンテンツがそれなりのボリュームを必要としますが、WOWと比べて絶望的にコンテンツの量が毎パッチ少ないですが、それを今後どうカバーしていこうと思いますか?
吉Pがいないと思って素直な気持ちを生放送で答えて欲しいです。

印章BFのような、ドロップ率1%とかでもいいので、長くパッチ更新されても長く遊べるコンテンツ実装の予定はありませんか?
暇つぶしにバハ終わったメンツで金稼ぎBF行くか!みたいなそういうの。
まぁIL制がそれらを全て難しくしてる気もしますが。
モブハントや今回のクラフターには携わりましたか?
ワタシは14の世界観がとても好きなのですが特に好きな場所はありますか?また、その場所でお弁当を食べるなら何がいいですか?(。・ω・。)
Player
アニマやリスキーモブから懐かしいFF11の臭いがします。
河本さんのお仕事でしょうか。
Player


外国産MMORPGで最も好みのタイプのものは何ですか?




おっと、忘れてました。
マウント:ママチャリ は実現性があるんでしょうか?あの時の自転車です。
存分に語ろうではないか。
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