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  1. #1
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    C'est un peu l'idée que donnait le trailer de la 2.3 d'ailleurs, on voyait un personnage prendre un contrat, puis une équipe de trois ou quatre autour d'un gros ours... bien loin de ce qu'on voit aujourd'hui c'est clair
    (2)

  2. 07-18-2014 11:18 PM

  3. #3
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    Ouai ben entre ça et un mob qui meurt en 3 seconde car "tout le serveur est dessus" style rouleau compresseur je préfère le "theme park". Et pourtant je suis le premier à réclamer du contenu massif ... mais pas comme ça désolé.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    Ouai ben entre ça et un mob qui meurt en 3 seconde car "tout le serveur est dessus" style rouleau compresseur je préfère le "theme park". Et pourtant je suis le premier à réclamer du contenu massif ... mais pas comme ça désolé.
    Purée, ça fait UNE SEMAINE ET 3 JOURS qu'un contenu permettant d'avoir du stuff HL est sorti, et tu t'étonnes de voir beaucoup de monde ? Dis, tu as déjà joué à des MMO à leur sortie en étant dans le même rythme que le "bus" ? Genre tu dois tuer un mob pour ta quête, on est 25 à l'attendre à son spawn ? Et bien voila, tu as vu. Quand les hardcores n'auront plus rien à y récupérer, ce ne sera plus du full zerg, un peu comme les ALEA. C'est quand même simple à comprendre.
    (2)

  5. #5
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    genre c'est la faute des harcores ^^"
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  6. #6
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    N'empeche que l'idée d'Evangelus est plus intéressante. Et n'interdit pas les chasses en groupe de 24+, juste un peu plus organisé que ce qu'on a actuellement.
    (0)

  7. #7
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    Et tue contenu qui implique l'existence de joueurs en dehors de votre groupe. Oui, Theme Park MMO.
    (1)

  8. #8
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    désolé mais y'a pas plus solo que le hunt actuel, car même au sein d'un groupe, il n'y a aucune coopération nécessaire/possible pour venir à bout des monstres, même pour les rangs S. Oui, tu dois être groupé pour gagner le max de récompense mais à vrai dire, il n'y a aucune intéraction dans ce système. Donc le coté MMO , bof bof.

    On en est même à regretter d'être entouré de trop de monde dans ce système.

    Tu t'attendais à quoi, à des mobs avec une strat à la Twintania, au milieu de nulle part ?
    J'espérais des rangs A du niveau de Gorgimère et des rangs S du niveau d'Odin.
    (2)
    Last edited by uryell; 07-19-2014 at 12:25 AM.

  9. #9
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    Ouais, je présume que tu trouves tout seul toutes les mobs que tu tapes. Je présume qu'il n'y a pas de coordination entre différentes guildes pour se filer les infos et maxer les gains.

    Et tu t'attendais à quoi, à des mobs avec une strat à la Twintania, au milieu de nulle part ?

    Edit : ah des sacs à PV, c'est vrai que c'est tellement bien de spammer son clavier sans bouger pendant 5 minutes au lieu d'une. Et dans une semaine, quand la moitié ne sera plus là à chasser, ce sera comme Gorgimère maintenant : personne ne s'en occupe.
    (0)
    Last edited by Alcyon1; 07-19-2014 at 12:27 AM.

  10. #10
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    Et tu t'attendais à quoi, à des mobs avec une strat à la Twintania, au milieu de nulle part ?
    ça serait bien en fait et dans la lignée du système de NM de FFXI et FFXII.
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