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  1. #1
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    Dark Knight Lv 80

    Ein rätselhaften Vermächtnis - Lösungen

    Huhu,
    nächstes Rätsel, nächster Guide. Der Guide ist so aufgebaut, dass ihr auch wenn ihr mal nicht weiter kommt, nachschauen könnt, ohne die Lösung des nächsten Rätsels zu erhalten!
    Wie immer gilt SPOILER-Alarm. Solltet ihr es gerne selbst herausfinden wollen, solltet ihr diesen Thread schnellstmöglich verlassen

    Regeln für das Posten einer Lösung
    Wenn ihr selbst eine Lösung posten möchtet, bitte ich euch, die [.HB][./HB]-Tags ohne die Punkte für Spoiler zu benutzen.
    Wenn alle Infos da sind (Tipps+Lösungen) werde ich den Beitrag dann in den Startpost aufnehmen.

    Allgemeine Infos
    Questanfang: Westliches Thanalan (18:17), NPC: "Tapferes Herz"
    Für jedes Rätsel gibt es mehrere Ausführungen, die von Spieler zu Spieler unterschiedlich sind (danke an Blubb für den Hinweis).


    Rätsel 1

    Version#1
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds hinter Tapferes Herz)
    Ore - Fl - Chtu - Nte - Lswa -Rm
    Feuer - Blitz - Wasser - Erde - Eis - Wind
    Das Rad dreht sich von Neuem.

    Tipp#2 (Tapferes Herz)
    Folgende Person kennt die Lösung:
    • Hochnäsiger Lalafell
    • Schlauberger
    • Thaumaturgenkutte

    Lösung
    Ul'dah Thaumaturgengilde (6:12)
    NPC: Yayaroku

    Tipp#3 (Yayaroku)
    • Sechs Elemente
    • Falsche Reihenfolge
    • Blitz--->Feuer--->Erde--->Eis--->Wasser--->Wind

    Lösung
    Feuer=Ore
    Blitz=Fl
    Wasser=Chtu
    Erde=Nte
    Eis=Lswa
    Wind=Rm
    ==> Fl - Ore - Nte - Lswa - Chtu - Rm
    ======>Florentels Wachturm (Nordwald 15:25, NPC: Junger Forscher)


    Version#2
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds hinter Tapferes Herz)
    Cho - Os - Mn - Nsk - La - Er
    Feuer - Blitz - Wasser - Erde - Eis - Wind
    Das Rad dreht sich von Neuem.

    Tipp#2 (Tapferes Herz)
    Folgende Person kennt die Lösung:
    • Hochnäsiger Lalafell
    • Schlauberger
    • Thaumaturgenkutte

    Lösung
    Ul'dah Thaumaturgengilde (6:12)
    NPC: Yayaroku

    Tipp#3 (Yayaroku)
    • Sechs Elemente
    • Falsche Reihenfolge
    • Blitz--->Feuer--->Erde--->Eis--->Wasser--->Wind

    Lösung
    Cho=Feuer
    Os=Blitz
    Mn=Wasser
    Nsk=Erde
    La=Eis
    Er=Wind
    ==>Os - Cho - Nsk - La - Mn - Er
    ===>Oschons Klammer (Unteres La Noscea 23:28)


    Rätsel 2

    Version#1
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    QFDVORVI VHSGZRNV
    Isouda kennt die Wahrheit
    (Auf Englisch steht hier: SCITEHTSEA S'EMIATHSE, aber es geht auch im Deutschen, danke hierfür an Caitlin )

    Lösung
    Unters La Noscea (20:38)
    NPC: Isouda

    Tipp#2 (Isouda)
    Das genau umgekehrte Gegenteil von Unsinn ist Sinn. Deswegen muss man den Chocobo von hinten aufzäumen

    Lösung
    Im englischen gilt es die Buchstaben einfach Rückwärts anzuordenen
    ==>ESHTAIME'S AESTHETICS (Juweliergeschäft Eshtaime)

    Auf Deutsch (danke an Caitlin) muss man jeden Buchstaben durch sein Gegenteil austauschen
    A-B-C-D- E-F-G-H-I- J- K- L-M-N-O-P-Q-R-S-T-U-V-W-X-Y-Z
    Z-Y-X-W-V-U-T-S-R-Q-P-O-N-M-L -K-J- i- H-G-F-E- D-C-B-A
    QFDVORVI VHSGZRNV ---> JUWELIER ESHTAIME (Ul'dah 10:12)
    Hier ist ein leuchtender weißer punkt mit einem "?" auf dem Boden

    Info#1 (evtl. für später)
    Kummer und Sehnsucht vertreibt kein flüchtiges Stelldichein im
    Verborgenen
    Bleibt zehrendes Verlangen ungestillt, ist der Verstand das erste Opfer



    Version#2
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    IPDIMD IJLNFKTTZFVKFOASVDDLD
    Memenugu weiß bescheid

    Lösung
    Memenugu (Zentrales Thanalan (21:25)

    Tipp#2 (Memenugu)
    ... Also, wenn ich dich richtig verstehe, behauptet ein Rätsel auf einer Statue, dass _ich_ "die Schritte" kenne? Und das Rätsel stammt von diesem Winebaud? Tut mir Leid, aber von einem Rätsel weiß ich nichts.
    Winebaud war in der Tat oft hier, aber wenn es ums Kämpfen ging, ließ der alte Narr nur dummes Zeug von sich. Zum Beispiel konnte er es nicht lassen, die Haltung meines Elezen-Kompagnons zu kritisieren ...
    Immer wieder und wieder sagte er es, fortwährend die gleiche Leier ... "Zwei Schritte vor, einen zurück. So geht man aus einem Kampf als Sieger hervor."
    Er hat das so oft wiederholt, dass es sich förmlich in mein Gehirn gebrannt hat!

    Lösung
    Tipp#3
    Der Elezen geht 2Schritte zurück und 1Schritt vor.

    Lösung
    Der Elezen hat recht, daher muss man dies anwenden: 1. Buchstabe 1zurück, 2. Buchstabe 1zurück und 3. Buchstabe 1vor

    Hilfe damit man nicht durcheinander kommt: A-B-C-D- E-F-G-H-I- J- K- L-M-N-O-P-Q-R-S-T-U-V-W-X-Y-Z
    IPDIMD IJLNFKTTZFVKFOASVDDLD
    ==> "I" 1zurück macht "H"
    ==> "P" 1zurück macht "O"
    ==> "D" 1vor macht "E" usw...
    ====> HOEHLE HIMMELSSAEULENBRUECKE

    Lösung
    (Östliches Thanalan XX:XX)


    Version#3
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    SFUJFS EFS DPDVSKLMZVFM
    Memenugu weiß bescheid

    Lösung
    Memenugu (Zentrales Thanalan (21:25)

    Tipp#2 (Memenugu)
    ... Also, wenn ich dich richtig verstehe, behauptet ein Rätsel auf einer Statue, dass _ich_ "die Schritte" kenne? Und das Rätsel stammt von diesem Winebaud? Tut mir Leid, aber von einem Rätsel weiß ich nichts.
    Winebaud war in der Tat oft hier, aber wenn es ums Kämpfen ging, ließ der alte Narr nur dummes Zeug von sich. Zum Beispiel konnte er es nicht lassen, die Haltung meines Elezen-Kompagnons zu kritisieren ...
    Immer wieder und wieder sagte er es, fortwährend die gleiche Leier ... "Zwei Schritte vor, einen zurück. So geht man aus einem Kampf als Sieger hervor."
    Er hat das so oft wiederholt, dass es sich förmlich in mein Gehirn gebrannt hat!

    Lösung
    Tipp#3
    Der Elezen geht 2Schritte zurück und 1Schritt vor.

    Lösung
    Der Elezen hat recht, daher muss man dies anwenden: 1. Buchstabe 1zurück, 2. Buchstabe 1zurück und 3. Buchstabe 1vor

    Hilfe damit man nicht durcheinander kommt: A-B-C-D- E-F-G-H-I- J- K- L-M-N-O-P-Q-R-S-T-U-V-W-X-Y-Z
    SFUJFS EFS DPDVSKLMZVFM
    ==> "S" 1zurück macht "R"
    ==> "F" 1zurück macht "E"
    ==> "U" 1vor macht "V" usw...
    ====> REVIER DER COEURLKLAUEN

    Lösung
    (Südwald 30:19)


    Version#4
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    UIDSNZMRTFMFO ASPMAFRFF
    Memenugu weiß bescheid

    Lösung
    Memenugu (Zentrales Thanalan (21:25)

    Tipp#2 (Memenugu)
    ... Also, wenn ich dich richtig verstehe, behauptet ein Rätsel auf einer Statue, dass _ich_ "die Schritte" kenne? Und das Rätsel stammt von diesem Winebaud? Tut mir Leid, aber von einem Rätsel weiß ich nichts.
    Winebaud war in der Tat oft hier, aber wenn es ums Kämpfen ging, ließ der alte Narr nur dummes Zeug von sich. Zum Beispiel konnte er es nicht lassen, die Haltung meines Elezen-Kompagnons zu kritisieren ...
    Immer wieder und wieder sagte er es, fortwährend die gleiche Leier ... "Zwei Schritte vor, einen zurück. So geht man aus einem Kampf als Sieger hervor."
    Er hat das so oft wiederholt, dass es sich förmlich in mein Gehirn gebrannt hat!

    Lösung
    Tipp#3
    Der Elezen geht 2Schritte zurück und 1Schritt vor.

    Lösung
    Der Elezen hat recht, daher muss man dies anwenden: 1. Buchstabe 1zurück, 2. Buchstabe 1zurück und 3. Buchstabe 1vor

    Hilfe damit man nicht durcheinander kommt: A-B-C-D- E-F-G-H-I- J- K- L-M-N-O-P-Q-R-S-T-U-V-W-X-Y-Z
    UIDSNZMRTFMFO ASPMAFRFF
    ==> "U" 1zurück macht "T"
    ==> "I" 1zurück macht "H"
    ==> "D" 1vor macht "E" usw...
    ====> THERMALQUELLEN BRONZESEE

    Lösung
    Oberes La Noscea (31:22)


    Rätsel 3

    Version#1
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    hurra! Faulende Räuber strEUnen durch die unsichtbaren ruinEN!
    Unverhofft kommt oft: Ausgerechnet von den rauen Marodeuren kann der
    Willige etwas in Sachen Ausdrucksstärke lernen.

    Lösung
    In der Maraudeur-Gilde in Limsa Lominsa (11:5) gibt es ein "?"-Buch

    Tipp#2 (?-Buch)
    Wer nicht nur stumm dasteht und in der richtigen Situation die richtige Emotion zeigt, wird von seinem Gegenüber mit Vertrauen und Zuneigung belohnt.

    Lösung
    Das Maraudeur-Buch weißt nur darauf hin, dass man ein Emote benutzen muss.
    Ort durch Botschaft Winebauds: "unsichtbare ruinen" ---->Unsichtbare Stadt ----> Östliches Thanalan (15:17)
    Emote durch Botschaft Winebauds: alle großbuchstaben ---> F-R-EU-EN ---->/froh

    Dies muss wie immer an einem Weißen Punkt mit "?" angewendet werden

    Info#2 (evt. für später)
    Komm geschwind, glückliche Fügung, bescher uns ein zufälliges Treffen im
    Hof
    Doch drohen der anderen Blicke. Geschwind senk ich mein Haupt, mein
    Begehren ich verhehl'.


    Version#2
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    Plitsch plAtsch, klappert das rad im ruhigeN haIn und macht mich verrücKt
    Unverhofft kommt oft: Ausgerechnet von den rauen Marodeuren kann der
    Willige etwas in Sachen Ausdrucksstärke lernen.

    Lösung
    In der Maraudeur-Gilde in Limsa Lominsa (11:5) gibt es ein "?"-Buch

    Tipp#2 (?-Buch)
    Wer nicht nur stumm dasteht und in der richtigen Situation die richtige Emotion zeigt, wird von seinem Gegenüber mit Vertrauen und Zuneigung belohnt.

    Lösung
    Das Maraudeur-Buch weißt nur darauf hin, dass man ein Emote benutzen muss.
    Ort durch Botschaft Winebauds: "ruhiger hain" ---->Mühlenhain ----> Nordwald (XX:XX)
    Emote durch Botschaft Winebauds: alle großbuchstaben --->/Panik

    Dies muss wie immer an einem Weißen Punkt mit "?" angewendet werden


    Version#3
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    Tiefblauer Dunst im Herzen...Jammer nicht! Armer Soldat der Legion!
    Unverhofft kommt oft: Ausgerechnet von den rauen Marodeuren kann der
    Willige etwas in Sachen Ausdrucksstärke lernen.

    Lösung
    In der Maraudeur-Gilde in Limsa Lominsa (11:5) gibt es ein "?"-Buch

    Tipp#2 (?-Buch)
    Wer nicht nur stumm dasteht und in der richtigen Situation die richtige Emotion zeigt, wird von seinem Gegenüber mit Vertrauen und Zuneigung belohnt.

    Lösung
    Das Maraudeur-Buch weißt nur darauf hin, dass man ein Emote benutzen muss.
    Ort durch Botschaft Winebauds: "tiefblauer dunst" ---->Camp Blauer Dunst ----> Nördliches Thanalan (XX:XX)
    Emote durch Botschaft Winebauds: alle großbuchstaben --->/Tja

    Dies muss wie immer an einem Weißen Punkt mit "?" angewendet werden


    Version#4
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    VERd...NIemanden aCHTET auf fallobst! ackernde seeräuber
    Unverhofft kommt oft: Ausgerechnet von den rauen Marodeuren kann der
    Willige etwas in Sachen Ausdrucksstärke lernen.

    Lösung
    In der Maraudeur-Gilde in Limsa Lominsa (11:5) gibt es ein "?"-Buch

    Tipp#2 (?-Buch)
    Wer nicht nur stumm dasteht und in der richtigen Situation die richtige Emotion zeigt, wird von seinem Gegenüber mit Vertrauen und Zuneigung belohnt.

    Lösung
    Das Maraudeur-Buch weißt nur darauf hin, dass man ein Emote benutzen muss.
    Ort durch Botschaft Winebauds: "ackernde Seeräuber" ---->Sommerfurthöfe ----> Zentrales La Noscea (21:15)
    Emote durch Botschaft Winebauds: alle großbuchstaben --->/Vernichtet

    Dies muss wie immer an einem Weißen Punkt mit "?" angewendet werden


    Version#5
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    SCHrULlige saphitschniTzER und Nörgelnde ZUCKerbäckerinnEN ... was soll man machen, gnädiger thal?
    Unverhofft kommt oft: Ausgerechnet von den rauen Marodeuren kann der
    Willige etwas in Sachen Ausdrucksstärke lernen.

    Lösung
    In der Maraudeur-Gilde in Limsa Lominsa (11:5) gibt es ein "?"-Buch

    Tipp#2 (?-Buch)
    Wer nicht nur stumm dasteht und in der richtigen Situation die richtige Emotion zeigt, wird von seinem Gegenüber mit Vertrauen und Zuneigung belohnt.

    Lösung
    Das Maraudeur-Buch weißt nur darauf hin, dass man ein Emote benutzen muss.
    Ort durch Botschaft Winebauds: "gnädiger thal" ---->thal kreuzgang ----> Ul'dah + "Saphirschnitzer" ---> Saphirstraßenmarkt ----> Ul'dah (13:10)
    Emote durch Botschaft Winebauds: alle großbuchstaben --->Schulter Zucken ----> /schulter

    Dies muss wie immer an einem Weißen Punkt mit "?" angewendet werden


    Version#6
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    Leinen los und Anker liChten, HENkershorde!
    Unverhofft kommt oft: Ausgerechnet von den rauen Marodeuren kann der
    Willige etwas in Sachen Ausdrucksstärke lernen.

    Lösung
    In der Maraudeur-Gilde in Limsa Lominsa (11:5) gibt es ein "?"-Buch

    Tipp#2 (?-Buch)
    Wer nicht nur stumm dasteht und in der richtigen Situation die richtige Emotion zeigt, wird von seinem Gegenüber mit Vertrauen und Zuneigung belohnt.

    Lösung
    Das Maraudeur-Buch weißt nur darauf hin, dass man ein Emote benutzen muss.
    Ort durch Botschaft Winebauds: "Limsa Lominsa Untere Decks (7:15)
    Emote durch Botschaft Winebauds: alle großbuchstaben --->LACHEN --->/todlachen

    Dies muss wie immer an einem Weißen Punkt mit "?" angewendet werden


    Version#7
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    AUF, macht müde gerberlehrlinge MUNTER! Na los!
    Unverhofft kommt oft: Ausgerechnet von den rauen Marodeuren kann der
    Willige etwas in Sachen Ausdrucksstärke lernen.

    Lösung
    In der Maraudeur-Gilde in Limsa Lominsa (11:5) gibt es ein "?"-Buch

    Tipp#2 (?-Buch)
    Wer nicht nur stumm dasteht und in der richtigen Situation die richtige Emotion zeigt, wird von seinem Gegenüber mit Vertrauen und Zuneigung belohnt.

    Lösung
    Das Maraudeur-Buch weißt nur darauf hin, dass man ein Emote benutzen muss.
    Ort durch Botschaft Winebauds: "gerberlehrlinge" ----> Gerbergilde----> Alt-Gridania (12:8)
    Emote durch Botschaft Winebauds: alle großbuchstaben --->AUFMUNTERN --->/aufmunter

    Dies muss wie immer an einem Weißen Punkt mit "?" angewendet werden

    Rätsel 4

    Version#1
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    Es gelte THAUM + ATURG = METEOR. Kehr zurück mit GT.
    Der Meister der Märkte hat meine Liste.

    Tipp#2 (Tapferes Herz)
    Ich weiß, dass man nicht einfach so Wörter addieren kann

    Lösung
    Meister der Märkte steht in jeder Haupstadt in der Handelsstraße. Wenn ihr bei dem falschen seid, weißt dieser euch drauf hin.
    Seseroga (Ul'dah 13:10)
    Swozblaet (Limsa Lominsa 8:11)
    Parsemontret (Gridania 14:9)

    Tipp#2 (Seseroga)
    1. Perle
    2. Arm
    3. Finger
    4. Flussspat (hier ist wohl Fluorit gemeint)
    5. Sonne
    6. Lapislazuli
    7. Mond
    8. Malachit
    9. Hals
    10. Ohr

    Lösung
    Von Caitlin
    THAUM+ATURG=METEOR
    29731+72354=102085

    Es handelt sich hierbei um sogenannte Verbale Arithmetic. Einen Puzzle-Solver gibt es hier: LÖSE MICH!.
    D.h. wenn man mit GT zurück kommen soll, dann ist G = 4 und T = 2.
    Auf der Liste vom Marktmeister-NPC muss man dann nach dem 4. und 2. Item suchen, welches zusammen ein Schmuckstück ergibt.
    Dieses muss man anlegen und mit der Statue sprechen, von der man das Rätsel hat.
    ==>4 = Flourite
    ==>2 = Arm
    =====> Flourite-Armreif

    Info#3 (evt. für später)
    Stock und Stein sind nicht so hart, enden muss des Herzens Qual!
    Den Turban leg ich nieder. Für dich, für mich, für unser stilles Glück.


    Version#2
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    Es gelte THAUM + ATURG = METEOR. Kehr zurück mit RE.
    Der Meister der Märkte hat meine Liste.

    Tipp#2 (Tapferes Herz)
    Ich weiß, dass man nicht einfach so Wörter addieren kann

    Lösung
    Meister der Märkte steht in jeder Haupstadt in der Handelsstraße. Wenn ihr bei dem falschen seid, weißt dieser euch drauf hin.
    Seseroga (Ul'dah 13:10)
    Swozblaet (Limsa Lominsa 8:11)
    Parsemontret (Gridania 14:9)

    Tipp#2 (Parsemontret)
    1. Perle
    2. Arm
    3. Finger
    4. Flussspat (hier ist wohl Fluorit gemeint)
    5. Sonne
    6. Lapislazuli
    7. Mond
    8. Malachit
    9. Hals
    10. Ohr

    Lösung
    Von Caitlin
    THAUM+ATURG=METEOR
    29731+72354=102085

    Es handelt sich hierbei um sogenannte Verbale Arithmetic. Einen Puzzle-Solver gibt es hier: LÖSE MICH!.
    D.h. wenn man mit RE zurück kommen soll, dann ist R = 5 und E = 0.
    Auf der Liste vom Marktmeister-NPC muss man dann nach dem ?. und ?. Item suchen, welches zusammen ein Schmuckstück ergibt.
    Dieses muss man anlegen und mit der Statue sprechen, von der man das Rätsel hat.
    ==> 5 = Sonne
    ==>0 = Ohr
    =====>Sonnenstein-Ohrring


    Version#3
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    Es gelte THAUM + ATURG = METEOR. Kehr zurück mit RT.
    Der Meister der Märkte hat meine Liste.

    Tipp#2 (Tapferes Herz)
    Ich weiß, dass man nicht einfach so Wörter addieren kann

    Lösung
    Meister der Märkte steht in jeder Haupstadt in der Handelsstraße. Wenn ihr bei dem falschen seid, weißt dieser euch drauf hin.
    Seseroga (Ul'dah 13:10)
    Swozblaet (Limsa Lominsa 8:11)
    Parsemontret (Gridania 14:9)

    Tipp#2 (Parsemontret)
    1. Perle
    2. Arm
    3. Finger
    4. Flussspat (hier ist wohl Fluorit gemeint)
    5. Sonne
    6. Lapislazuli
    7. Mond
    8. Malachit
    9. Hals
    10. Ohr

    Lösung
    Von Caitlin
    THAUM+ATURG=METEOR
    29731+72354=102085

    Es handelt sich hierbei um sogenannte Verbale Arithmetic. Einen Puzzle-Solver gibt es hier: LÖSE MICH!.
    D.h. wenn man mit RT zurück kommen soll, dann ist R = 5 und T = 2.
    Auf der Liste vom Marktmeister-NPC muss man dann nach dem ?. und ?. Item suchen, welches zusammen ein Schmuckstück ergibt.
    Dieses muss man anlegen und mit der Statue sprechen, von der man das Rätsel hat.
    ==>5 = Sonne
    ==>2 = Arm
    =====>Sonnenstein-Armreif


    Version#4
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    Es gelte THAUM + ATURG = METEOR. Kehr zurück mit GE.
    Der Meister der Märkte hat meine Liste.

    Tipp#2 (Tapferes Herz)
    Ich weiß, dass man nicht einfach so Wörter addieren kann

    Lösung
    Meister der Märkte steht in jeder Haupstadt in der Handelsstraße. Wenn ihr bei dem falschen seid, weißt dieser euch drauf hin.
    Seseroga (Ul'dah 13:10)
    Swozblaet (Limsa Lominsa 8:11)
    Parsemontret (Gridania 14:9)

    Tipp#2 (?)
    1. Perle
    2. Arm
    3. Finger
    4. Flussspat (hier ist wohl Fluorit gemeint)
    5. Sonne
    6. Lapislazuli
    7. Mond
    8. Malachit
    9. Hals
    10. Ohr

    Lösung
    Von Caitlin
    THAUM+ATURG=METEOR
    29731+72354=102085

    Es handelt sich hierbei um sogenannte Verbale Arithmetic. Einen Puzzle-Solver gibt es hier: LÖSE MICH!.
    D.h. wenn man mit RT zurück kommen soll, dann ist G = 4 und E = 10.
    Auf der Liste vom Marktmeister-NPC muss man dann nach dem ?. und ?. Item suchen, welches zusammen ein Schmuckstück ergibt.
    Dieses muss man anlegen und mit der Statue sprechen, von der man das Rätsel hat.
    ==>4 = Fluorite
    ==>10 = Ohrringe
    =====>Fluorite-Ohrringe


    Rätsel 5

    Version#1
    Tipp#1 (Botschaft Winebauds)
    Anfang und Ende
    Reichen einander die Hände.

    Der Dichter wusste es, ich weiß es, und du musst es auch wissen.

    Geschätzte Schatzsuchende, du hältst den Schlüssel in deinen Händen.

    Das Schloss dazu liegt vor dir, hinter dem schweigenden Schleier, den ich hinterließ und den du lüftest.

    Die Geschichte des Sultans ist es Wert erzählt zu werden.

    Doch sie geht anders, als wir denken.

    Tipp#2 (Tapferes Herz)
    Info#1
    Kummer und Sehnsucht vertreibt kein flüchtiges Stelldichein im Verborgenen
    Bleibt zehrendes Verlangen ungestillt, ist der Verstand das erste Opfer

    Info#2
    Komm geschwind, glückliche Fügung, bescher uns ein zufälliges Treffen im Hof
    Doch drohen der anderen Blicke. Geschwind senk ich mein Haupt, mein Begehren ich verhehl'.

    Info#3
    Stock und Stein sind nicht so hart, enden muss des Herzens Qual!
    Den Turban leg ich nieder. Für dich, für mich, für unser stilles Glück

    Lösung
    Man muss die ersten teil und den letzten teil der Infos verbinden
    Ku(mmer) (O)pfer
    K(omm) (verh)ehl
    St(ock) (Gl)ück
    ==> Kupfer-Kehlstück

    Damit muss man dann hinter der Statue mit dem Fragezeichen sprechen

    Info
    Götter, verdammt mich, Volk, verschmäh' mich
    Doch Macht und Thron geb ich auf , um mit ihr zu sein
    Adé, mein Königreich, adé, geliebtes Königreich ...

    Bla bla, und so weiter und so fort ... Zeile über Zeile ... nichts als ... Liebesgeschwulst?

    (21)
    Last edited by shoki; 08-07-2014 at 11:34 PM.

  2. #2
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    Guide noch im Aufbau

    Komm bei Rätsel 2 schon nicht weiter :/
    Rückwärts gesehen machen die Buchstaben auch keinen Sinn "VNRZGSHV IVROVDFQ"
    (1)

  3. #3
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    Der Guide ist wohl eher nicht sehr hilfreich, da jeder Spieler andere Rätsel bekommt.

    Bei meinem ersten Rätsel war die Lösung
    "Thals Rast" und ich hatte noch die Silbe "La" über, die auf den Lalafell bei dem Gebäude vor Thals Rast verweisen sollte.


    Beim zweiten Rätsel hatte ich eine Zahlen-Kombination, bei der jeweils zwei Zahlen einen Buchstaben im Alphabet darstellten und das Lösungswort war
    "Mantisfall".
    (0)
    Remember kids:
    This ->
    is NOT a crown. It's a jester's cap.

  4. #4
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    Naja es wird wohl keine unendliche Anzahl an Rätseln geben, von demher kann man das wohl in nen Guide schreiben
    Aber danke trotzdem für den Hinweis, dann Formatiere ich nur den Startpost etwas um.
    (1)

  5. #5
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    Ich denke mal alle Krieger haben die selben Rätsel sowie alle Mönche etc.

    Mein Rätsel ist genauso wie shoki ihres. Und sie ist auch Krieger laut dem profiel.
    (0)

  6. #6
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    Hallo Shoki,

    ich habe die Quest zwar noch nicht angenommen, aber ich liebe Rätsel :3 Deswegen habe ich ein wenig an deinem Rätsel rumprobiert und bin auf folgende Lösung gekommen:

    "Das Gegenteil von Unsinn ist Sinn" -> man soll wohl die Buchstaben durch ihren jeweiligen Gegenpart ersetzen. Also A - Z, B - Y , usw.

    Das Ergebnis ist dann
    "Juwelier Eshtaime"
    (1)

  7. #7
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    danke, hab die Lösung auch grad gefunden durch den englischen clienten

    Im englischen machte es Rückwärts sinn (SCITEHTSEA S'EMIATHSE) und da kam auch Estaimes Juweliergeschäft raus


    aber deine Lösung klingt super, muss man erst mal drauf kommen
    Die sind dann ja doch etwas komplexer als ich dachte^^
    (0)

  8. #8
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    Rätsel 2
    Version 1: Isouda
    Deutsch
    Tipp 1:
    (Botschaft Winebauds)
    QFDVORVI VHSGZRNV
    Isouda kennt die Wahrheit

    Tipp2:
    Isouda
    Dialog: Das genau umgekehrte Gegenteil von Unsinn ist Sinn. Deswegen muss man den Chocobo von hinten aufzäumen

    Lösung:
    Das Alphabet umdrehen (A = Z, B = Y)
    JUWELIER ESHTAIME
    Aber frag mich nicht, wo, wer oder was das sein soll.



    Englisch
    Tipp 1:
    Winebauds
    SEMALF FO LLAH EHT
    Isouda knows the truth.

    Lösung:
    Im Englischen muss man es einfach nur Rückwärts lesen
    The Hall Of Flames




    Version 2: Memenugu
    Deutsch, Nicht gelöst!
    Tipp 1:
    Es gibt noch ein anderes Rätsel mit Megumi kennt die Schritte. 2 Vor, 1 Zurück. Kenne jetzt nicht alles zu 100%

    Lösung:
    Deutsch konnte ich es noch nicht lösen, englisch ist es kinderleicht.



    Englisch:
    Tipp 1:
    GNMKNXDC IDZWDMTOHMKZS AQJCFF
    Memenugu knows the steps

    Tipp 2:
    Memenugu: 2 steps forward, one step back. over and over again, until the end

    Lösung:
    Die ersten beide Buchstaben +1, danach -1 (z.B. ABCDEF -> BCBEFE)
    HOLLOWED HEAVENSPILLAR BRIDGE.





    Ich hoffe, das hilft euch.
    (1)
    Last edited by thosch; 07-09-2014 at 11:09 PM.

  9. #9
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    Rätsel

    Hallöchen Shoki,

    Ich hab bereits einige Rästel hinter mir *schweiß wegwisch*
    Jedoch hänge ich an einem besonderen fest, glaube ich hab die gleichen wie Blub.

    Rätsel:
    Es gelte THAUM+ATURG=METEOR. Kehre zurück mit OU. Der Meister der Märkte hat meine Liste.

    Ich selber werde leider nicht schlau darauß ^-^. Fällt jemandem von euch dazu etwas ein?
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Sanugae View Post
    Hallöchen Shoki,

    Ich hab bereits einige Rästel hinter mir *schweiß wegwisch*
    Jedoch hänge ich an einem besonderen fest, glaube ich hab die gleichen wie Blub.

    Rätsel:
    Es gelte THAUM+ATURG=METEOR. Kehre zurück mit OU. Der Meister der Märkte hat meine Liste.

    Ich selber werde leider nicht schlau darauß ^-^. Fällt jemandem von euch dazu etwas ein?
    Scheint so, ich hänge auch an diesem fest.
    Was ich bereits herausgefunden habe:
    Der Meister der Märkte ist Swozblaet in Limsa - Untere Decks (jedenfalls bei mir).

    Aber mit der Liste kann ich nichts anfangen.
    (1)
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