フィースト初戦は仲間が良かった言うことですね 上手いプレイヤーさんと一緒になった言うことね なるほどやはり柔いのか 情報をありがとうございます
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上手いかどうかは能力の問題。
アビューズやるかどうかはモラルの問題。
上手いやつがアビューズやるのと同様に下手なやつもアビューズやるので、上手い下手は関係ないと思う。
強さは正義であり、正しく体現すればレスペクトされるのがPvPや。
そこで粘るか退くかを考え、周りと呼吸を合わせて動けるかどうか。
そういう駆け引きを楽しむ人もいますから、簡単に変更出来るものではないと思いますよ。
割と当初から疑問だったのですがオンサルのマウントって
アジムステップや各部族と何か関連性ってありましたっけ
Player
GCフリー枠強制については気づきませんでしたが
つまり、意味がある改善だったと思います。
何故なら意図的な強PT作成が出来なくなり、ディスコードアライアンス外のプレイヤーを虐殺によって楽しむ人たちがそのやり方を血眼になって画策しているところに鉄槌を与える一手になっているからです。
そういうことです。意味を理解できない人はいないですよね。
PTも4人になりましたし、まだ申請合わせという小細工が残ってたりしますが。
このようにすることによって、彼らと彼ら以外の理解が深まりゲームの価値を正しく判断できるでしょう。
Last edited by arikara; 12-30-2019 at 03:24 PM.
Player
現状のマッチシステムが妥当か、違和感あるかの議論ならともかく、 違反がある決めつけでの議論を進めようとするのははどうなんでしょう?
12/26のパッチ前、某ユーザーは違和感を元に統計を取り数値で問題提起しました。
私もPTで13回の参戦で偏りがあったため、不具合報告にて調査依頼としてスレッドをたてました。(現在は修正済みとして受理されております)
もしマッチングに違和感を感じるのであれば、不具合報告として上げるのは如何でしょうか?
※返信先の投稿が削除されたため以下の意見は取り下げます。
またFL改善要望スレなので、他ゲームやった方が良いですとか、よそへ行って欲しいと感じましたとか、何のプラス要素にもならないので不要かと思います。
Last edited by kabubu; 12-31-2019 at 10:50 AM. Reason: 返信先の投稿が削除されたため



ソロ申請のGCフリー化ありがとうございます。
オンサル・ハカイルのフィードバックです。
・土地ランクSの調整希望
勝利条件の戦略値が下げられたことによりランクSの獲得戦略値が強力すぎると感じました。
ランクSが沸かないもしくは、序盤だけ沸くなどで良いかなと思いました。





終盤と前半でリスの沸きを逆にしてみては?
最後Sとってガン逃げで勝ちはつまらないと思っています。
最初はリスでガンガン稼げるけど、最後は戦闘しないと勝てないようにできませんか?
戦法としてアリかもしれないけど、最後にリス確保してデジョンで拠点ひきこもりはどうかと思います。
違和感に気付いた マッチングシステムの不備なら5.2までに洗いだしして貰わないとダメでしょ 同GCに3連続配属とか、その場合には、他の国には入れなかった3連続も何故?更に他の2国はプレイヤーがめちゃくちゃ強かった、点数こそ僅差だけど、ジョブのバランスも指揮誘導、タゲ管理にAR合わせに多くの高戦意と、偶然には見えなかったです 他の人の話に申請合わせ小細工はまだ出来るが気になります、私の感じた違和感は運営さんには調べて、5.2迄に整えて欲しい、証拠は無いし事実かもわからないので、合わせ申請パーティー合わせをPSの高い方がしてるのではと決めつけた事には謝罪したいです!
Last edited by SaKuha; 01-01-2020 at 12:42 AM.
偶然には見えなかった、ってそれこそまさに思い込みでは?
私も野良ソロで軍師やりますけど指揮もバーストマクロもコメテオ報告もやりますし。
相手の軍師の方が上手だった、ただそれだけでしょう。
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