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  1. #1
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    dariokoo's Avatar
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    ランキングについては、もとい自己満足の世界かと思いますし、様々な想定されてマスクに踏み切られたのでしょうから、その件で一喜一憂するつもりもありませんが、ただ説明が無いのは些か不義理では無いかと思いますし、ひたすら残念でなりません。

    また、私からの要望ですが、個人的な勝率など気にされてる方のために、リザルトにあるキル、デス、ダメージ、被ダメージ、ヒール量など対戦履歴や平均値アソートなどにも変換出来るデータを見れる様にできませんか?

    数値は出さないにしろ、各部門にランキングなんかにも出来れば面白いかもしれません。

    そうしたら、新たな指標と言いますか、目標みたいな物も出来ると思います。
    宜しくお願いします。
    (12)

  2. #2
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    対戦成績の見れない対戦ゲームとは一体どういうことなのか意味が分かりませんね。
    モチベーションの下がる修正は、流石に残念でなりません。

    要望としては、公けの場で見せれないのであれば、試合の最後に表示される対戦成績を個人のロドストのマイキャラクターPVPプロフィールにでも追加してほしいです。
    (8)

  3. #3
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    あらゆる調整を全て脇におくとしても、せめてエオルゼア内からならウルヴズジェイルに同じ額でテレポさせて欲しい。黒渦が得すぎて他のグラカンが損すぎる。それとも同額か無料で移動する方法ありますっけ?
    (3)

  4. #4
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    テレポは言い出すと、死者やイシュガルド(追記:ラールガーもですよね)にはグリダニアがちかいから。とか、ゴールドソーサーにはウルダハが近いからとかあるから 黒渦が・・ていう理由はウーン・・・。

    確かにゴールドソーサーには無料で飛空艇が出てますが。

    戦績でテレポ券交換できるようにするくらいじゃないですかね、救済しようとすると。それかお気に入りかHPにするか。

    まぁでも、言うほどテレポ代気になるような値段でしょうかね。
    (5)
    Last edited by pomepome; 10-13-2018 at 03:59 AM.

  5. #5
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    あなたが出した例は勝敗を競うコンテンツではないので公平性は問われていない。勝敗を競うコンテンツでは公平性が常に問われるのが当たり前です。
    (0)

  6. #6
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    試合自体はCFからどこからでも申請できるので、ウルブズへのテレポ代まで公平性を求めるんですね・・・ なんだか運営も大変ですね。

    テレポ代が違う事で勝敗に大きく不公平が生じるとは私は思いませんけど。
    (11)
    Last edited by pomepome; 10-13-2018 at 12:59 PM.

  7. #7
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    勝率上げるには固定組めって答えはとっくに出てますのでランキングで勝率が削除されても何も問題ないかと思いますが。
    勝利数稼げば上位にランクインするし、勝率を気にせずどんどん参戦する人も増えていい事なんじゃないですか?そんな人がいるかどうかはわかりませんが。
    そんな事より、このような改変をしてるヒマがあるならもっと他にやるべき事があると思うのですけど、何を目指してらのかちょっとわからないです。
    (13)

  8. #8
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    試合数たくさんできる方ではないので
    勝率があると例えば
    同じぐらいの試合数の人と比較して、勝ってる方なのか、負けてる方なのか
    月間50試合以上でフィルタかけて勝ってる方なのか負けてる方なのか
    等々比較して
    高いにしろ低いにしろ翌週翌月のモチベになってました

    あと同じ鯖で試合数がそれなりかつ勝率高いプレイヤーはなんやかんや気になります
    「こやつ 何者?」みたいな感じで
    (13)
    Last edited by Nico_rekka; 10-13-2018 at 03:45 PM.

  9. #9
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    まずは各DC毎に3国GCの勝率を公表してほしいです。
    この数値にあまりにも偏りがあるならば、そもそも勝利数・勝率の個人ランキングなんて意味がない。
    ランキング形式にするなら3国の勝率を加味(補正)しないとエレメンタルの不滅みたいなことになってしまう。
    最終的にはPvPでのGC制度は無くしてほしいです。

    また、マッチングもアライアンスレイドのようにT1/H2/D5にしてほしいです。
    自分はHが不足していればチェンジしていますが、3PTでT1とかH0のPTとかあると試合前から萎えてしまいます。
    これではどうやっても固定PTには勝てません。

    FLは5.0ではシステム変更して大いに改善されるとは思いますが、現在発生している問題を放置しているのは良くないと思います。
    もしくは問題と認識していなのであればとても残念です。
    (1)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Pocomoco View Post
    今3国の勝率出す意味ってあるんですかね。
    今は3国関係なく行けるわけですし、現状3国は方便で要するにただの3チーム対抗戦。

    また、フィーストならまだしも、FLで固定をそれほど気にしてもしょうがないと思います。
    1位以外絶対になりたくないって言うならまだわからないでもないですが、
    そもそもFLはカジュアルPVP&大人数で玉石混交ですし、またそんなにしょっちゅう固定と当たるとも思えない…。
    現状3国に意味がほぼないことやカジュアルであることを考えれば、ランキングや公表に意味を感じませんね。
    むしろそれにこだわる人が、新規やライト勢を叩くようになるのではとの懸念の方が大きいです。

    またロールは今は固定しないからこそ、シャキり易いというのもあると思います(ひとまずルレは)。

    私としてのFLの改善点としては、
    ①人数が少ない時の達成ポイントが高すぎる。もしくは出現タイミングを早くする。
    ②ポイントの取り方にもうすこしバリエーションが欲しい。
    ③結局フルタイム近くになるのでもっと短時間で終わるようにして欲しい。
    といった点くらいですね。

    少なくとも、PVPの入り口としての役目は十分できてると思いますし、上記と新ステージ以外に現状もう大幅に変更・追加するところは無いという感想です。
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