Page 6 of 1022 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 16 56 106 506 1006 ... LastLast
Results 51 to 60 of 10216
  1. #51
    Player
    Tio's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    2036年 東京
    Posts
    328
    Character
    Suzuha Amane
    World
    Durandal
    Main Class
    Archer Lv 37
    PCの名前の横に所属国の色のアイコン(国旗)を表示してほしい。
    自分のPTのマップ上の表示をもっとわかりやすくしてほしい。
    (17)
    マイチョコボの名前はBicycle(自転車)

  2. #52
    Player
    AllerganSecurity's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    592
    Character
    Lilith Alstroemeria
    World
    Gungnir
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    各勢力のリーダーのボイスつきで戦況報告や攻撃対象の指示を出して欲しい
    (25)
    次回 グランチョコボファンタジー
    ヴォイドアーク・マグナ討伐戦[EXTREME] 
    notくるりん

  3. #53
    Player
    Chilulu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,422
    Character
    Chilulu Castano
    World
    Aegis
    Main Class
    Scholar Lv 70
    一人では拠点占領できないようにした方がいいんじゃないかなと思います。
    白旗→占領なら一人で出来てもいいと思うんですが、他国占領→白旗は最低3人ぐらい必要な感じにしたほうがいいような。

    実際にどうなるかわかりませんが、一人で占領しに行く戦術が発達したり、ステルスクラスが追加されたりすると、
    折角の大規模戦なのに、1vs1や少人数の小競り合いばかりになりそうな気がするので。

    あと、一つの拠点を長時間保持していると、戦術点の上昇がアップするとかあったらどうだろうと思ったりもします。
    (6)
    Last edited by Chilulu; 07-12-2014 at 09:32 AM.

  4. #54
    Player
    kiht's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    78
    Character
    Kiht Gamduhla
    World
    Zeromus
    Main Class
    Arcanist Lv 89
    リザルト画面で各GCでの最終的なポイントを表示して欲しいです。
    (20)

  5. #55
    Player
    ThxMyPLD's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    蛮族集落
    Posts
    583
    Character
    Mokera Pokera
    World
    Ifrit
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    Quote Originally Posted by Chilulu View Post
    一人では拠点占領できないようにした方がいいんじゃないかなと思います。
    白旗→占領なら一人で出来てもいいと思うんですが、他国占領→白旗は最低3人ぐらい必要な感じにしたほうがいいような。

    実際にどうなるかわかりませんが、一人で占領しに行く戦術が発達したり、ステルスクラスが追加されたりすると、
    折角の大規模戦なのに、1vs1や少人数の小競り合いばかりになりそうな気がするので。

    あと、一つの拠点を長時間保持していると、戦術点の上昇がアップするとかあったらどうだろうと思ったりもします。
    全方面に戦力を避けない微妙なバランスでどうしても手薄なところができて、スカウトプレイが有効なところもフロントラインの醍醐味だと思います。
    自由度が下がると思うのでその提案には反対します。
    (24)

  6. #56
    Player
    User201407160707's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1
    Character
    Wwwwwwwwww Wwwwwwwwww
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    ターゲットクリックゲーでデバフが必中っていうのはどうかと思いますわ。
    (12)

  7. 07-12-2014 11:44 AM

  8. #57
    Player
    ZerosYuri's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1
    Character
    Zeros Yuri
    World
    Ultima
    Main Class
    THM Lv 0
    3つのグランドカンパニーの争いなのは十分承知の上ですが、やはりフレンドと楽しみたいというのもあるのでグランドカンパニーが違うフレンドとも組めるようにしてほしいです。
    PTリーダーのグランドカンパニーに合わせる使用でも、PT内のグランドカンパニーの比率でもいいのですがウルフズジェイルのようにフレンドと楽しめる作りにしてもらえると、
    より楽しめるように思えます。
    (9)

  9. #58
    Player

    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    199
    Quote Originally Posted by Ninayui View Post
    死んだ時のペナルティのカウント数が増える仕様は
    死んだら問答無用で開始地点まで戻されて、そこから今のペナルティカウント時間動けない、の方がいいですね
    それをしたら、ヒーラーが蘇生できなくなるですにゃぁ……
    (27)
    ボクの常識はボクだけの常識
    キミの常識はキミだけの常識にゃ

  10. #59
    Player
    shenka's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,930
    Character
    Courier Carrie
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 53
    なるほど中央の敵のポイントかなり大きいんだね。
    ぶっちぎったのは拠点抑えてなおかつ中央も全部倒してたからか。
    一時的に一箇所に大人数を集めてドンパチさせようっていう意図なのかな。
    だとしたら、大ボス倒したあと1分間くらいIDみたいなボス空間扉で囲って出れなくして
    デスマッチさせたほうが面白いかな。
    敵勢力無視でボスだけ倒して即撤退じゃちょっと勿体ない気がする。
    (3)

  11. 07-12-2014 01:35 PM

  12. #60
    Player
    Darksanta's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    76
    Character
    Dark Santa
    World
    Bahamut
    Main Class
    Thaumaturge Lv 60
    マップ上でWAY POINTを知らせる仕組みあるといいと思います。
    ABCの簡単なマーカーだけでもいいので、各部隊がどこへ向かうべきかを視覚的に伝えられるといいですね
    (10)

Page 6 of 1022 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 16 56 106 506 1006 ... LastLast