フロントラインはPKできるパブリックフールドでギャザリング絡みの小競り合いなんだと思うぞ。
で比較的長ーい期間放置されるコンテンツである。必要なのは変化で、PVEでいえば新コンテンツやリワードである。
これは先に上げた放置と対立するけど、コンテンツ内での戦術の発見・発明や戦力の構成のバラバラさが変化をうんでるんだと思う。
フェアよりもこの変化を大事にするべきじゃないだろうか。
で開発にのぞむのはカスタムマッチかアビューズを公認しかねないがGC間の対話時間かもしれない。
まあその試合での取り決めができても守る必要はないけどね。
その昔ディプロマシーというなんでもアリの嫌なゲームがあってね云々w
まあどちらにせよ、まずマッチングしないことにはね。