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  1. #1411
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    何とかならないでしょうか; ;

    戦闘はじまるまでに、負けそうです...
    (2)

  2. #1412
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    Quote Originally Posted by vbgvbf View Post

    何とかならないでしょうか; ;

    戦闘はじまるまでに、負けそうです...
    24人戦すら始まらない時間でもない限り
    その待ち時間になることはよっぽどないと思います

    明らかに異常なほど長い場合は一度取り下げて申請し直した方がすんなりマッチングすることもあります

    あくまで経験則なので確証はありませんし、
    絶対とは言えませんが
    (本当に人がいなくてマッチしない時もあるので)
    (0)
    Last edited by Nico_rekka; 12-27-2016 at 04:17 PM.

  3. #1413
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    よほどの過疎時間でもない限り
    その待ち時間になることは
    よっぽどないと思います

    明らかに異常なほど長い場合は一度取り下げて申請し直した方がすんなりマッチングすることもあります

    あくまで経験則なので確証はありませんし、
    絶対とは言えませんが
    確かに長すぎますね 一旦取り下げて 再度申告してみようと思います。
    (0)

  4. #1414
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    Quote Originally Posted by vbgvbf View Post
    確かに長すぎますね 一旦取り下げて 再度申告してみようと思います。
    最新のルールではないと
    ほんとに人がいない可能性もありますので
    その辺りはご注意を
    まだ、「平日」な人たちも多いですから

    単独でダメなときはルレの方が早くマッチング することもあります
    (0)
    Last edited by Nico_rekka; 12-27-2016 at 04:47 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  5. #1415
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    FLずっとやり続けてる人だと
    なんとなく申請のさじ加減がわかったり(するときもある)
    周りにFLをプレイしている人がいると
    その人のマッチング状況を見たり聞いたりして
    判断できるのですが
    平均待ち時間が当てにならない以上は
    情報にアクセスできないと正しくマッチングできてるのかもわからないのが現状で
    そのために無駄な待ち時間が発生しています

    申請人数や、直近のマッチング実績
    あるいは平均待ち時間算出の改善
    他に変わる指標の公開など対応していただきたいです
    (5)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
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  6. #1416
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    FLずっとやり続けてる人だと
    なんとなく申請のさじ加減がわかったり(するときもある)
    周りにFLをプレイしている人がいると
    その人のマッチング状況を見たり聞いたりして
    判断できるのですが
    平均待ち時間が当てにならない以上は
    情報にアクセスできないと正しくマッチングできてるのかもわからないのが現状で
    そのために無駄な待ち時間が発生しています

    申請人数や、直近のマッチング実績
    あるいは平均待ち時間算出の改善
    他に変わる指標の公開など対応していただきたいです
    いろいろ教えていただき有り難うございます。 
    (0)

  7. #1417
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    シールロックとローテーションなどはできないでしょうか?
    ご存知とは思いますが、各DCの有志の方がシールロックに行こうと呼びかけて
    シールロックをマッチさせています。

    運営側で対応いただけないものでしょうか?
    (6)

  8. #1418
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    Quote Originally Posted by Hikitatebitou View Post
    制圧戦と殲滅戦はいつまで50制限で引っ張るんだろうなぁ
    PvPコンテンツに関しては現在のレベルキャップに合わせて欲しいですね。
    PvEコンテンツならともかく、PvPのなかでもフロントラインは最低24人集めなければならないですし、
    24人戦も72人戦も、どちらも楽しみはあれど、やはりまずは72人でわいわいやる、という体で作っているはず。

    蒼天が来た時点で50レベルのフロントラインコンテンツがほぼ遊ばれなくなったように、
    新たな拡張が来た際、60レベルのフロントラインコンテンツも遊ばれなくなってしまうのは悲しいです。

    できることなら、60レベルで制圧戦してみたかったですし、70レベルになっても、70レベルで争奪戦とかしてみたいです。
    ご検討お願いします。
    (9)

  9. #1419
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    フロントラインは最新とそのほか1~2ルールぐらいに絞ったほうがいいんじゃないですかね
    全部どうにかしようとするにはプレイヤー数が足らない気がするし
    分散すればどれもマッチングが鈍化しそう

    拡張以降はFLとは別ジャンルかもしれんのか
    (5)
    Last edited by Nico_rekka; 12-28-2016 at 02:43 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

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    PVPがお勧め

  10. #1420
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    今現在3国で申請している人数を表示してくれるだけでいいのです・・・。もしくは現在参加してる人数だけでもいいのです・・・
    (12)

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