Page 131 of 1022 FirstFirst ... 31 81 121 129 130 131 132 133 141 181 231 631 ... LastLast
Results 1,301 to 1,310 of 10219
  1. #1301
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    そういえば
    最後の方三国が密集する可能性もありそうですけど
    PS3勢は大丈夫なんですかね

    殲滅の時に結構苦情上あった覚えはあるけど
    シルロになってからあまり聞かないなと
    さすがにそもそもPS3でプレイしてる人が減ったからかな
    (2)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  2. #1302
    Player
    Neru's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    568
    Character
    Neruson Regulus
    World
    Mandragora
    Main Class
    Conjurer Lv 90
    Quote Originally Posted by dragon24 View Post
    PTメンバーは居なく黒とのタイマンにて起こりましたね。
    迅速も無くスリプル詠唱も無かった状態での睡眠でしたのでナイトウイングを掛けられた。
    それを2秒待って(再度スリプル対策)浄化してもモーションが入ったけど眠り続ける。

    謎です(´・ω・`)
    僕もときどきある気がします。
    ヒラやってて、眠ってしまったので浄化するんだけど寝たまま。

    ナイトウイングかどうかはわかんないですけど。
    (0)

  3. 06-08-2016 09:45 AM

  4. #1303
    Player
    Lolokomi's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    135
    Character
    Lolokomi Lilikomi
    World
    Garuda
    Main Class
    Alchemist Lv 80
    FLって一度リリースされたらほとんど修正ありませんよね?
    時間長いとかマップの形が公平じゃないとか

    どんどんルール使い捨てでつくるよりも既存ルールの修正や新マップなどをやってほしいです
    結局フィードバック活かされてなくないですか?
    (38)

  5. #1304
    Player
    ginsekai's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    159
    Character
    Ginsekai Snowscape
    World
    Atomos
    Main Class
    Black Mage Lv 100

    最低開始人数を48人にしてほしい

    24人で行うFLは面白くないです。
    沢山の仲間にいる高揚も無く。24人にはMAP広くて、少数では拠点・リムをカバーできず移動時間が多くなります。
    大勢で行う対人戦がしたくてフロントラインに申請しています。
    マッチング時間が延びても、FLの価値である大勢での対人戦、これを常にプレイしたいです。
    (17)

  6. #1305
    Player
    R-A-S's Avatar
    Join Date
    Nov 2015
    Posts
    36
    Character
    Raspon Akane
    World
    Mandragora
    Main Class
    Black Mage Lv 70
    新しく実装された砕氷戦をFCメンバーとやろうと思って企画して勧誘しましたが、GC縛り+PvPに抵抗があるとの理由で数人に断られましたので企画倒れになりました。
    自分も含めPvP初心者が多いです。

    最近ではアドレナリンラッシュTVなどでPvPを推していますが、やはり敷居の高さがネックになっていると感じました。
    PvPを推す、初心者応援ならば余計にGC縛りを無くすべきではないでしょうか?
    制限があるために初心者が参加できない状況が現に発生しました。
    運営側の意向や行っていることと結果が完全にズレている気がします。

    「縛りをなくす予定はない」と過去に回答されていたのを見ましたが、今こそ気軽に参加できるよう検討していただけないでしょうか?
    (15)

  7. #1306
    Player
    dragon24's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    261
    Character
    Fairy Dragon
    World
    Tiamat
    Main Class
    Pugilist Lv 90
    あの頃のシールロック返して(´・ω・`)
    (17)

  8. #1307
    Player
    Marosuke_Kijima's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,399
    Character
    Marosuke Kijima
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dancer Lv 100
    破氷戦はけっこう楽しいと思ってプレイしています。
    氷を破壊している間に敵軍に攻め込んだり、氷を破壊しているGCを狙ったりで、攻めの選択肢が多い。
    氷を破壊だけに注力していると自陣を占拠されて逆転されるから、うまく攻防のバランスを取っていかないといけない。
    キルもただポイントを稼ぐだけでなく、破氷のための頭数を減らす意味もある。


    ただ、戦略性が強すぎて、ほぼ烏合の衆であるCFではそれら複雑なチームワークは難しいのかなと思います。
    今回の破氷戦は個人的には好きなのですが、いまいち評判が悪いのはこうした原因もあると考えます。

    もう少し、攻守の重要性をゲーム内で分かりやすく提示すれば、また評価は違った物になったかもしれません。
    また、これからプレイヤーが破氷戦に慣れていく中で、スルメのように味が出たと感じる人も多くなるんじゃないかなと勝手に期待しています。
    (6)
    Last edited by Marosuke_Kijima; 06-19-2016 at 11:23 AM.

  9. #1308
    Player
    Marosuke_Kijima's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,399
    Character
    Marosuke Kijima
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dancer Lv 100
    GC縛りについては、ストーリー上で意味づけがあれば受け入れられやすいのではなかろうかと思います。
    3.3の段階では、黒渦団、双蛇党、不滅隊は三国同盟を結んでいるので、
    黒渦団員が双蛇党のチームに応援という形で参加してもギリギリ物語の帳尻はあうんじゃないでしょうか。
    イシュガルドと三国同盟の模擬戦もメインクエストでありましたし。

    そういう意味づけをした上で、参加PC72人がタンク、ヒーラー、DPSとバランスよく割り振られれば、
    もっと楽しくプレイできるのかなと思います。
    世界観は守るべきだと思いますが、PCにとってはどちらかというとプレイできることそれ自体が大切で、
    逆転現象はあまり好ましくない場合があります。
    GC縛りはそこに当て嵌まるのかなと思います。
    (9)

  10. #1309
    Player
    daiouika's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    1
    Character
    Louis Maynard
    World
    Bahamut
    Main Class
    Machinist Lv 60
    こんにちは。砕氷戦楽しく遊ばせてもらってます。

    戦闘には大きく関係はありませんが、アシスト関連のアチーブメントを追加してほしいです

    現状FLのアチーブメントというと、"the Dominator" および "the Hand of Mercy"を思い浮かべる方が多いかと思います。
    これらの称号の獲得をモチベーションにしているDPS(少数派ですがタンクも)がいる一方で、クルセの使えなくなったヒーラーにはこういったモチベーションの糧となるような称号が存在しません。
    そこで、3.3から表示されるようになったアシストが累積する事により獲得できるアチーブメント(称号)があれば、ヒーラーにも明確な目標ができ、戦闘結果を見る楽しさも増えるのではないでしょうか。
    (31)

  11. #1310
    Player
    sal_zatk's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    813
    Character
    Reki Cluster
    World
    Aegis
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    マップ流用してもいいんで他のマップに他のルール適用して幅広げて欲しいです。破氷戦は破岩戦とかに名前変えれば他でも出せますし。
    せっかくカルテノーあるのに余りにも放置しすぎて勿体無い。未だにレベル60タイプのカルテノーが来ないですし…
    争奪戦もマップ増やして欲しいのでガンガン流用して色々なマップにルールを適用して欲しいです。
    世界設定も突然遺跡が活性化して岩が飛び出てきたとかでおkでしょう('ω'`)
    (10)

Page 131 of 1022 FirstFirst ... 31 81 121 129 130 131 132 133 141 181 231 631 ... LastLast