AWの凝縮度集めとGARO装備のためにちょくちょく砕氷戦に参加しているPvP初心者です。
ほとんどソロ申請で入っています。

先日、1人で逃げ遅れてキルされてしまった際に復活後無敵が切れた途端、どこからともなく現れた忍者3人に囲まれて再びキルされてしまいました。
私を倒した忍者さんたちは再びかくれるで消えて行きました。
こんな戦略もあるんだ〜と感心したものですが、正直気分は良くありません。
一方的なリスキルを防げるようになにかシステムで改善してもらえると嬉しいです。

もう一件。
味方のコメテオに合わせて自分も撃ったあとすぐにARゲージが貯まっていました。
キルした側がさらにキルを取れる仕様はおかしいと思います。
フィーストではメダルをたくさん拾っている側が不利になるようになってますよね。

負けそうな状況でも一発逆転を狙って最後の最後まで熱く戦えるものになってくれると嬉しいです。
白熱した勝負ができたら勝ちでも負けでも気持ちの良いものだと思うのです。