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  1. #1
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    2.3追加の戦闘職新式アクセのILについて。

    パッチ2.3にて追加された
    戦闘職新式アクセのILについてですが
    パッチ2.2のタイミングで追加されたのならば
    他の新式装備と同じくIL90でも
    納得行きますが、
    これだけ戦記、油が行き届いているなかで
    追加されるアクセサリーとしてIL90は妥当でしょうか?

    神話素材を大量に使用し、
    かつ、秘伝書でなければ制作出来ない
    難易度の割には、市場から必要とされていない感じがします。

    上記の理由から、ILとしては100が妥当と考えられますが
    ILの引き上げを検討していただけないでしょうか?
    (20)

  2. #2
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    2.2の時も同じようなスレが立ちましたね。
    クラフター産装備はどうがんばってもトップにはなれないので諦めるしかないです。
    (6)
    Last edited by comina; 07-15-2014 at 12:32 AM.
    俺たちは一体何のために戦っているんだ?

  3. #3
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    (0)

  4. #4
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    今回に限った話ではなく、今の新式アクセ相当でIL95にしてくれないかなと思います

    クラフタの製作物が最強じゃないのは、まあいいかなと思っています
    しかし、労力に対してもうちょっと強くてもいいかなとも思います

    マテリア装着によって実質的な性能は、IL+10くらいと見ています
    よって、ベースがIL95でマテリアはめたら、IL105相当くらいの性能

    IL110よりは弱いけどもそんなに大きな差があるわけでない
    タンクにおけるSTRがあるメリット、他のクラスにおけるVITがあがるメリット
    こういった副次的なメリット勘案すると最強かもしれない
    このくらいのバランス感が好ましいです

    今のベースライン+5 が良さそうなバランスかなと思います
    (9)

  5. #5
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    クラフター産装備はフル禁断後の数値見て判断しないと・・・
    (3)

  6. #6
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    むしろ部位によってはフル禁の新式2アクセの方が火力出るのは本来のコンセプトに反するから弱くして欲しいぐらいです。
    (4)

  7. #7
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    現状の新式アクセ2を禁断すればIL110アクセ超えの性能を出すものを多々ありますが、仮にILが上がった所で実際の所必要とされない気がします。
    2.3現在では新式2アクセ無しでもノーマル侵攻編を超えるのはそれほど難しい事ではないですし、現状一番必要とされるであろう零式侵攻編においても報酬無しの上にノーマル侵攻編と共通フラグの仕様の為
    挑戦する人がほぼ皆無に近い状況です。零式侵攻編が別フラグ、IL110↑の装備品報酬追加といった改変でもされない限り現状新式2アクセの需要はほぼ皆無と言ってもいいんじゃないかなと思います。
    (0)

  8. #8
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    一時期邂逅編5層において新式アクセサリーが神話やアラガンよりも重宝されていたから
    このタイミングになったのかもしれませんね
    ツインタニアのファイヤーボールで頭割りダメージが避けられない場面があり
    DPSやヒーラーにVITが要求される特殊な環境があったたからこそ成立していたものであり
    そのような特殊なパラメーターが要求されない侵攻編の環境では
    完全にスタートダッシュからも出遅れ、型遅れの性能のくせに作成難度も無意味に高いという
    なんのために存在してるのかわからない装備群になってしまっています
    性能に関して研究が足りない人を騙して、IL110より性能が高いと騙って売りつける
    悪質なクラフター以外には無用の存在ですね
    (7)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Tatamo View Post
    性能に関して研究が足りない人を騙して、IL110より性能が高いと騙って売りつける
    悪質なクラフター以外には無用の存在ですね
    必要かどうかと言われると、零式やってる人以外には必要ないでしょうけど。
    性能に関しては、実際フルマテリガ禁断の新式2アクセを付けて、木人を殴ってみてから発言して欲しいですね。
    (6)

  10. #10
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    タンクしている側の意見としてはとても強力なアクセサリーだと思いますよ。
    HP保持しながら攻撃力アップ出来ますから。
    ただ開幕時に相方タンクのヘイト奪わ無い様に注意しないと、剣で始めても取りそうになります。
    (4)

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